首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
3050
攻略
论坛
斗罗大陆:武魂觉醒
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
3050个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
152
长评
136
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
427
有趣好玩
412
福利丰富
150
轻松护肝
128
物超所值
109
剧情跌宕
79
音效动听
55
UI美观
22
运行稳定性
150
玩法设计
105
资源获取
51
游戏福利
39
画面视觉
27
日常肝度
27
故事情节
21
胡拉
游戏时长 2.1 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款游戏玩了有一段时间了,总体感觉还是不错的。谈几点感受吧:
1、剧情方面一开始就是你是以一个魂师的视角,独立第三人称体验游戏剧情,剧情的叙事也很简洁明了,十分有代入感,有时候玩着玩着我就沉浸其中了。新鲜感跟创新程度还是值得一提的。
2、抽卡这方面也是中规中矩,保底次数是比较合理的,新手开局十连出欧亚然后三十抽出五星,我试了一下大概不到三十就可以,爆率感觉还不错,而且出卡的重复率也不是很高。然后钻石也是比较容易获得的基本做一下主线啥的就能有。
3、人物立绘搞得也是精美绝伦,点开每个角色界面也有各自的语音,真实感和还原度也挺高的,不过希望官方能细化技能介绍,搞得更易理解一些。
4、玩法方面打斗可以搭配不同角色组成小队,像风、火、水、暗系各有各优势,可以玩爆发流派也可以玩奶爸流,还有很多很多每个人都有不同的搭配。官方也人性化设置了二倍速,不会感觉太乏味。有时候无聊我就在主城逛逛,欣赏风景也是不错的选择。还有其他一些暗器,空岛之类比较有意思的玩法副本啥的大家可以自己上手体验一下,这里就留个悬念了
小苏
游戏时长 2.5 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
这个游戏的故事情节和画风我都很喜欢,对于我这种二次元爱好者强烈推荐,游戏的主角主要是唐三,但是我也很喜欢小舞的角色,人物建模非常好看。这个游戏前期主要做任务玩副本,搭配魂师角色进行挑战,通过打怪获得装扮和礼品进行人物升级,人物越后面越高级。同时作为竖屏卡牌手游,保持着纯粹的抽卡养成玩法,对于爱玩抽卡的玩家是一个很友好的游戏。游戏里面的故事情节我也很喜欢,仿佛真的身临其境。不过游戏的有些剧情节奏有点慢,可能需要多花一些时间。游戏也非常简单,难度不大,开始新模式的时候还会有教程,根本不需要担心不会玩。
吃一个懵逼果
:
不是吧哥们,这是几年前的评论了,还主角唐三
你怎么爆炸了
游戏时长 107 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
成长体验
奔着对玄幻的执着以及上班时的疲劳感可以有一个放松的方法,在玩了近两三个星期之后,个人感觉用于休闲挺不错的,在此发表一些我的一些看法与建议:
1️⃣画面
看法:首先这款游戏采用了竖屏的风格,给我一种舒适的感觉,这种感觉有可能是因为竖屏适合摸鱼,另一个原因是因为横屏玩久了有时候咯着手指疼。
游戏主页面的话好像是一个大的城市,本来我以为是天斗城,但上面分布着斗兽场、武魂殿、联盟、生命之树等等,一下子就反应过来,这应该就是大杂烩了(. ❛ ᴗ ❛.),不过不过,搭配布局感觉还是挺不错的,有一种立体感。
其次呢作为一款集卡类养成游戏,魂师立绘可谓是刻画入微了,Q版的风格萌萌哒戳我的xp,最主要还是动态的,爱了爱了。每个角色各具特色,就像欧亚和紫珍珠,欧亚即使是Q版的风格也表现得更成熟和稳重,还有不屑一顾的眼神,紫珍珠的话长长紫蓝色的头发有一种御姐范,这两个都是蓝色的风格,蓝色是我的幸运色。
建议:游戏主城,如果可以的话,添加几个类似传送阵空间法阵这类型的,将主城扩展分为天斗城、武魂城、星罗城这三大块,史莱克学院就可以放在天斗城,这样子分配更加贴近原著,在斗罗大陆中三块势力相互制约,根据后续的升级等与剧情相联系开放。
***剧情
看法:作为维序者的我,因为时空乱流比比东复活而“我”通过时间之门受到海神唐三的指点带着神识碎片来拯救斗罗大陆,CPU一下子有点不够用,不仅有神识碎片还有神赐魂环,感觉类似斗罗大陆2里面的伊莱克斯,之后便和少年小舞相遇(小舞好似也穿越了,有相同的记忆)。带入感觉挺新颖的,采用神界时空乱流等毫无违和感,毕竟是三少,这些很正常,这块剧情让我感觉很热血,海神唐三与罗刹神比比东、天使神千仞雪战斗的画面,视觉与听觉的碰撞感满满,之后便和原著一样了,去圣魂村找小三,去诺丁学院等等,感觉还原度挺高的。
还有一个剧情是孟依然与唐三比拼暗器,每人各18把破魂刀,同时发出,刺中树叶多着为胜利,这次的比试赌约是人面魔蛛的魂环,以及奥斯卡开玩笑地将赌约设置为孟依然亲一下小三,这时候小舞吃醋,这种傲娇的小表情,哎呀呀。最后奥斯卡还是打到了“我”这个插班生身上的主意😂,结果不言而喻,小三获得胜利,吸收了魂环,获得了外附魂骨“八蛛魂骨”。就是这些小细节可能不同,不过可以理解,毕竟是为了让“我”有一点参与感。也真的做到了,让我有一种代入感,混入了史莱克七怪中当了一个插班生,哈哈哈哈哈哈。
建议:剧情的话可以再多添加一些动漫、动作,比如以上和孟依然的比试环节,可以将唐三发出暗器,整整齐齐串了多个树叶插在树干上表现出来,很激情的那种感觉。
***玩法:
看法:玩法很多,主线、联盟远征、斗罗快报、情报任务、唐门的宗门建设、斗魂场等等,目不暇接的感觉。个人认为最好的是许多东西可以同时进行,节省时间,比如参加精英赛同时可以切出来过主线还可以对魂师进行升级。
魂师很多,大概有90+,故此阵容搭配也显得尤为重要,魂师职业有五种,为攻辅敏控防,挺全面的。属性分为7种水火风土光暗等等。前期的话领完7天登录奖励运气好的话30抽抽出来强势的魂师好开局一些,然后考虑玩什么阵容,如果啥也没有,送的欧亚和焱也不是不能用,就是他俩呢阵容难搭配,不是一个阵容的,不过打主线还是没有问题滴!打斗魂场的话还是建议老老实实练一套阵容,目前的话我的阵容准备养纯水阵容,因为恰巧也抽到了叶泠泠,叶泠泠作为辅助魂师,用起来真的很顺手,基本上不会有异常状态,除非暴毙,否则很难死亡,感觉抽到叶泠泠就相当于纯水阵容完成一半了。对了对了,叶泠泠还可以在斗魂商店换,我已经等不及攒够10万斗魂积分将我的叶泠泠升星到一星了,毕竟是我的第一个五星,而且还这么强还漂亮,值得!!!
这套纯水阵容阵容成型后在后期很强势,主要核心是唐三水月儿,再搭配一个水冰儿基本上就是永冻,培养出一套纯水阵容是我的梦,纯水阵容还未取得胜利,我还需要努力(☆▽☆)。当前我是以小白当前排,两个被动海渊之眼和追风踏浪极大提升生存能力,魔魂加护这个技能也是可以为友方附加护盾,在叶泠泠的辅助下肉的没道理,这个这个我感觉抽到也是很幸运。接下来是欧亚、水月儿作为主c,有时候可能会碰壁,如果对方玩的是纯风就会被对面克制,在积分赛里面站不稳脚步,遇到战力比自己高的还克制你,暴击率伤害效果都明显下降,有可能就会暴毙了。
主城最下有一个攻略,实际上是玄天宝录,里面记载了如何提升战力,如何搭配阵容,比如里面有火借风势、风生水起、山呼海啸等等,这些阵容都挺流行的,整一个爱住了,如果之后抽卡我再歪其他魂师我就要考虑培养2队了,现在的话2队更偏向于火借风势,三风三水的阵容,因为我已经歪出了智林和朱竹清,奈何核心火舞没有,先作罢了。
宗门的话武堂yyds,修炼秘籍舍我其谁,宗门建设我以武堂为主,通过这个挂机收益经验蹭蹭向上涨。
建议:玩法挺多的,主要的还是魂师阵容和升级。过度期长草期感觉有点长,难以过度,如果可以的话多出一些可以获得资源,比如头骨、暗器制作材料、灵魂契约、钻石钻石钻石,重要的事情说三遍。为了平衡可以将这个活动添加时间上限,如果你想要获得丰厚奖励,就需要耗费时间精力。
***其他
看法:福利方面马马虎虎吧,没有很惊艳的感觉,7日登录豪礼就很不错,但是过了这七天就变得拮据了,前期的过度稍微有点难,感觉长草期长,抽卡运气好过一次,就是水泠泠,最强辅助。之后的话感觉就有点不顺心了,虽然每30抽有5星保底但很难抽到自己需要的,150抽左右都没有抽到心愿,哭了。
建议:加大福利力度,目前真的感觉每天就是收收菜,很难有什么大的提升,按此进度没个一年半载我的战力没大的提升。抽卡加一个大保底吧,多少多少抽必是自己没获得的魂师,现在抽不起啊!
最后最后,调高爆率调高爆率调高爆率!加大福利加大福利加大福利!不然没人玩啦!
,,,
:
我才181级
长寿道长
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
玩了这个游戏后,首先感觉到的就是人物做得挺精美的,看得出来建模师很用心。游戏开始的时候有情节介绍和提示,新手教程还是做的不错的。
但是,美中不足可以改进的地方也有很多。比如,我觉得游戏的动画可以更流畅一些,人物的动作可以更具细节。比如阿银和小舞走路的样子可以有更大的区别。阿银是蓝银皇,一种植物,他走路的样子可以像风吹植物一样。小舞是一只兔子,她走路的样子可以是那种很欢快,一蹦一蹦的。还有,我觉得游戏在情节上有一些缺失。比如,唐三武魂觉醒的部分,我觉得可以有一个动画,简单地介绍一下主人公唐三的武魂蓝银草。目前我并没有发现这个游戏与其他同类游戏有什么明显的区别,硬要说的话就是建模和特效要好不少吧。
对于新手玩家,我有一些建议。首先,前四天可以钻石抽魂师(十连),筹个初期整容,若四系主力没一个能上7星的,下水道英雄过多,建议换区。其次,非氪玩的话,建议买个6元超值首冲,买一次特权,其他就不用买了。特权让你尽快升级,尽快38级开启地狱路,试炼150层开启落日森林 m,这样才不会跟大部队脱节。此外,0充玩家,心愿召唤会在120级开启,所以先知水晶可以放心购买。
总体来看,我觉得这个游戏在人物建模和剧情走向上都很贴合原著,原著粉应该都是可以接受的。而且你可以在斗罗大陆的大世界里面尽情地随意走动,欣赏游戏中的斗罗大陆风景,这一点大大的好评。另外就是打斗场面做的很到位,魂环、每个人物的技能特效都挺好。只要每日登录并且完成任务,给卡牌人物升级、觉醒技能,前期基本上都可以打的过,对新人还是挺友好的,不仅有单人排位,还可以双人排位,跟朋友一起玩。
总的来说,瑕不掩瑜,4星推荐。
弟弟法
游戏时长 60 分钟
没有废物的武魂,只有废物的魂师,少年唐三的这句台词真的梦回追书的时候了。关于一些角色背景和台词都很符合原著,但是剧情很有创新,是以主角为视角在斗罗大陆的冒险。
玩法方面还是普通的卡牌养成类休闲游戏那一类,比较失望的是角色的魂技都是固定的,获得的魂环也是去刷固定的,缺少策略性,不过主角进阶还是有各种魂技可以选的。养成方面比较贴合斗罗大陆,魂师进阶,魂环魂骨领域等,后期主角成神了还有神界等新玩法,可玩性还算够。
游戏福利还算不错,不过五星角色是真的很多,也太难区分珍惜程度了,不少萌新都只好乱养,建议游戏里面出些阵容搭配的提示。还有就是挺休闲的,刷刷主线看剧情,然后做做每日任务活动就可以离线挂机了,每天基本不超过半个小时,当个副游来玩很轻松。
暴躁的奶油
玩过
剧情也是很大程度的还原了小说漫画打开游戏我仿佛回到了唐三小舞小时候。除了剧情游戏的画风也是很精美让我感觉神清气爽,立绘也很好看例如小舞的就深度还原了美貌面容精致但是唐三的看起来就有点偏小一时间没认出来。游戏是竖屏的界面也很简洁明了直接展现了游戏的各种玩法。而游戏的玩法也是很休闲的佛系挂机很适合我,以副本路线为主战斗为辅二者相结合。 从小说看到动漫再到游戏,游戏里面部分角色算是还原动漫了,其他的画风应该是一种全新的风格了,立绘高清,角色美丽游戏大部分还原了原著,魂师可以通过吸收魂环进阶,也可以学习魂技,还有属性克制,剧情是在原著的基础上进行了改编,给人一种熟悉但又不知道会如何发展的感觉,吸引着人想玩下去。每次战斗前都要选择魂师,还可以布阵,不过我感觉这样有些麻烦,我希望官方可以设置几个推荐的阵法,点击就可以直接布好阵,以后我们拥有的魂师多了,还可以根据对方的属性来上阵不同的魂师,更快速的取得胜利。推荐下平民玩法跟新手的最强阵容吧,仅个人认为,黑子别尬,千仞雪,火舞,牛皋,奥斯卡,食神,焱。这几个角色在抽奖池里也比较容易获得,相比其他的角色更容易获得些,也更容易升星。阵容主火系灼烧流,被动增加百分之二十的攻击力百分之二十五的生命力跟百分之二十的暴击,雪 焱作为队伍里的主c位置搭配饭桶王的灼烧强化效果根影帝的攻击力增益,让队伍不仅持续伤害高还兼并着爆发伤害,当然这些后排角色也容易被针对,游戏是竖屏的界面也很简洁明了直接展现了游戏的各种玩法。而游戏的玩法也是很休闲的佛系挂机很适合我,以副本路线为主战斗为辅二者相结合。刷副本跟着主线剧情走就好对我来说是重温漫画和小说,战斗的时候Q版人物很萌,我在技能释放时特效很柔和带来的视觉体验很不错我希望官方可以设置几个推荐的阵法,点击就可以直接布好阵,以后我们拥有的魂师多了,还可以根据对方的属性来上阵不同的魂师,更快速的取得胜利。有些像仙侠加卡牌结合的游戏,而且每个人物卡牌都有魂技来释放,整体玩下来感觉还是很不错的。但是养成难度真的太高了,给的材料素材远远不够。如果是升星的话需要很多个相同角色,后面升星一次性需要的量真的是太大了,没办法迅速的养成高星角色。最让我印象深刻的是丰富的阵容加成,不同的属性和角色类型都会对阵容产生影响,根据角色类型和属性搭配阵容才能更加轻松的推图 。 再有就是人物技能靠戴魂环来解锁这一点很符合原作,而且主角还能根据阵容选择不同的技能。其次在画质立绘、皮肤品质方面我觉得都蛮不错的,游戏操作也通俗易懂。玩法上非常的休闲轻松,战斗速度也很快,真的很适合我这类摸鱼玩家。
官方
小舞
:
感谢大大的体验和建议,我们会参考哒!预设功能的建议我们会好好斟酌~
路浪尘
玩过
作为小说的原著粉,我必须得来体验一下。老规矩先说一下值得游玩的地方
1.作为卡牌回合类游戏,我感觉这款游戏的建模还是挺不错的,相比于市面上的大面积纸片人来说,这个模型看着舒服不少
2.从游戏剧情上来讲,可以说是基本还原了小说的剧情,对我这个原著党来说还是挺认可的,魂环的设定也很还原
3.不得不说一下最让我感兴趣的打斗画面了,极具肉感的建模,配合上游戏绚丽的打斗,尤其是魂师释放魂技的技能,很炸裂,深入我心,哈哈。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
猪宝宝
游戏时长 3.0 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏画风很对我胃口,画风比较偏向于Q版卡通风格,画面也比较清新,角色立绘风格也非常的精美,特效也非常的带劲,让人眼前一亮。游戏室竖屏操作的,很方便单手吃货,我个人很喜欢这种操作方式,玩的过程中比较轻松,不需要一直占用两个手。
战斗的时候会有音效,就会给你视觉和听觉上的双重震撼,更加真实带感。玩法是卡牌+阵容,需要自己去搭配的,具备一定的策略性,也有盐城内容。而合理的卡牌搭配和站位也能对战果有比较大的影响。
再加上有斗罗IP的加持,剧情内容角色都很丰富,推荐!!
叶喻生烦
玩过
体验了一段时间,个人认为这是我体验过的最好的放置类游戏,主要有以下几个方面:
第一点,画风。我认为立绘是比较符合斗罗大陆漫画的风格的,人物画的很漂亮。剧情很贴合原著,并且具备配音,让我仿佛在听有声书。
第二点,游戏玩法。低等级的时候游戏玩法并不多,主页很多功能都是灰色的,但是别灰心,只要推进主线,各种功能和操作界面也会不断开放。游戏也提供详细的指引方便我快速上手,避免了很多不好的体验。在战斗系统上,魂师有各自的元素属性,也有许多的摆阵方式,可以结合魂师的属性搭配阵容,比如如果岩系的高星魂师比较多,那就可以选择鱼鳞阵,让这一些岩系的把前排摆满,让水系、火系,风系这些以控制、输出、辅助和治疗为主的放在后面,实现能力最大化。
第三点,态度。这个游戏提供的新手福利很好,保底对我也特别友好。
但也不得不说,游戏对升级和升阶材料的需求量比较大,我在比较上头的时候被卡住过好几回,希望在这方面可以有所改善。
总之,这是一款非常休闲的游戏,放平心态玩耍能得到不错的体验。
官方
小舞
:
感谢大大的分享和建议哦~我们会努力优化,给大家更好的游戏体验哒~
王家团子
游戏时长 10.9 小时
前面剧情代入感不错,但玩着玩着觉得很累,各种战斗可以随意切出,刚开始玩根本不知道自己在哪儿副本里面,个人觉得哈,道具啊 副本啊 这点对新手用户不是很友好。
游戏非常友好的点,第一天氪了一个30元礼包,但是游戏里前前后后领了1w钻石,第一天抽了3个五星,队伍成型全靠抽卡,游戏自带攻略指引很明确,可以少走弯路。
另外就是官方游戏居然有代金券,座位小氪玩家,好评。
总有可以打4星,支持
论坛