代号:ATLAS

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6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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天山
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Deer编辑部替补 : 别想了,不上线了,都下架了,去年10月份台服停了,永久关了
先打4星,留1星,测试问题真的挺多,但还是对游戏有所期待,作为关注了大半年的玩家,看到了这次测试比之前好了,但,但,但!
——说说这次的测试体验,游戏优化和引导存在的问题很明显
1. 这是个解谜游戏么??自动寻路功能基本就是路痴,遇到建筑无法避让,寻路终点不在上楼的电梯口,不会上楼,要自己游一圈到处找才走到;
2. UI按键太小,判定范围很小,容易碰不到,而且邮箱也藏得太深了吧!!!错过提示小红点,我自己找了好久,再次体验解谜游戏…
3.资源材料种类非常多,但掉落概率真的蛋疼(后来几天有变高,而且没有自动拾取,肝度还是有点高;
——再说说我的期待吧,
1. 海洋题材还是给玩法带来了很多的可能性,游戏立体度很高,当你可以漂浮的时候,跟陆地上的体验就很不同了!!虽然现在很多bug也出在这…
2. 在30级以后,过了新手期的枯燥,游戏的乐趣性就显现出来了,回归最核心的组队刷副本掉装备,还是很容易让人沉迷上头的;
3. Npc们可以更真实的生存在这个世界里,而不是纯粹的工具人,可以大家都有自己的故事,自己的性格,可以在探索的路上不这么无聊;现在跑图太累了
4. 玩法可以更丰富,高阶目标不止是单纯战力,可以骑着大鲸鱼在海底海面遨游!!养很多海豚 海豹!!跟他们互动等,前期可以肝,但不能一直肝下去;
会继续期待这款游戏,未来可能性很多,就看开发组能实现到什么程度了,加油吧
探戈灵魂 : 网易游戏狗都不玩