游荡

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测试
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6.7
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近期趋势
6.772个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性29 故事情节1 玩法设计1
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Joe
游戏时长 28 分钟
4星吧
建议优化
1.建议自动存档,毕竟玩游戏没有存档的习惯,可能玩了好久突然忘记存档了那就悲催了。
2.优化交互界面,(这里我就不一一列举了,就说几个我觉得最难受的,评论区留给其他玩家反馈)游戏去往一个地点或者对话需要点好几个按钮,建议优化的更便捷一点,还有右左下角的选择栏太小了,不方便选择,对于手指比较粗的人容易点错。
3.建议多种难度,看了好多人的攻略都是速通,但是对于我这种佛系玩家喜欢慢慢打工,攒资源然后再去刷boss,所以在打工的时候会随机刷怪出来,有些时候在干其他事情没注意就死了,这个很讨厌,建议简单难度不刷怪。
4.逃跑设置不合理,遇到打不过的怪想逃跑,却在战斗界面找不到逃跑按钮,只能靠前往其他地方来规避战斗,如果这个游戏有逃跑功能建议放在战斗里面,不然真的找不到,还有触发战斗之后建议能够自动切换到战斗界面,不然再去找战斗点击会比较麻烦。
5.背包空间太小了,我不知道后期有没有扩充背包的方式,但是前期我就觉得不够用了,如果有这个功能建议在背包界面就是显示一下需要的条件,或者开局给个仓库功能也行,不然像我这种喜欢屯资源的玩家来说很难受,有资源也拿不走。
6.游戏道具丰富,这个是有点吧,我看了评论有各种流派的,速通流,捡屎流,啥的玩法比较多样,这个可以保持下去。
最后希望我的意见能够被采纳优化游戏
山楂条 : 别的还能忍,看到背包过小,我这仓鼠就忍不了了,还是继续观望吧
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