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【超凡开发手记】枪械优化的那些事
大家好, 为了让砖友们能够更好地了解到开发团队的日常和产品开发进度,我们将推出全新栏目《超凡开发手记》。 每一期都会围绕一个主题来介绍产品开发中的细节,各位砖友有想了解的内容模块也欢迎在各个社区向我们留言。 第一期将给大家带来“枪械优化”部分的介绍。 作为一款射击类游戏,射击手感、音效、动作等都是影响游戏体验的关键模块,我们也经常收到大家对于枪械内容的相关反馈和建议。今天就带砖友们一起来看看,我们
【超凡开发手记】局内交互事件知多少
大家好,最新一期的超凡开发手记又和大家见面啦!上一期的枪械研发细节曝光后,不少砖友们都提出了很多有建设性的想法,搬砖妹也第一时间提交给了开发组,错过的砖友们可以康康“【超凡开发手记】枪械优化的那些事”。 这一期我们将跟大家重点介绍一下“局内交互事件”的开发理念。除了游戏内生存-撤离的核心体验以外,开发团队希望能够通过更多的内容元素来提升局内的玩法丰富性,因此如何在核心玩法框架下去填充合适的内容就成
【超凡开发手记】反外挂系统研发
众所周知,公平性对游戏尤为重要。一旦游戏内出现了作弊的扰乱行为,对于玩家的影响,可不仅仅是局内的游戏体验,还涉及局外的物资财富损失。 因此,策划团队对游戏内的作弊违规行为极其重视。除了收集测试期间玩家的举报反馈和战场异常数据,研究破解市面上的射击游戏外挂等进行系统实时升级;同时也在不断优化游戏内的安全机制,完善反外挂系统,致力于营造一个公平公正的绿色游戏环境。 下面一起来看看,目前策划团队都预研点
已经到底了
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