万灵宝录游戏截图
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万灵宝录

万灵宝录

测试服
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官方入驻
6.8
万灵宝录

游戏介绍

上次更新于2021/01/29
简介《万灵宝录》是一款妖修题材的角色养成游戏。妖族于数十万年前受降天罪,不得飞升,你背负希望决心打破秩序,然而“自取灭亡”。而这时,方才拉开序幕…… 【浩瀚世界 修仙历程】 这里既有经典回忆,也有匪夷所思的奇遇,力图呈现出一个浩瀚缥缈的世界,奇遇机缘、渡天劫、结识仙友共闯难关,带给你一场充满趣味的修仙历程! 【修炼斗法 收集法器】 收集上古神魔的名品法器为自己所用,诸恶辟邪,与道友斗法泯恩仇,一路扶摇直上! 【上百功法 自由选择】 十三大宗门,数百种功法,自由选择,成就一条属于自己的妖修之路! 【轮回之路 主宰命运】 天道主宰众生命运,历经磨难方能提升天命。轮回之路,是作为乞丐一生悲凉,还是作为帝王一统千秋?每个选择代表不同命运,百因有果,善恶有报! 【相遇离别 精彩演绎】 一场浩劫打破世间秩序,那些不为人知的秘密重现天光,你在有意无意中推动出跌宕起伏的故事,更改了众生结局。多选项沉浸式剧情,带你探索数十万年的往事。
开发者的话本次测试已于2021年2月2日18:00关闭角色创建,谢谢大家的支持! 测试时间:2021年2月1日11:00-2021年2月8日 24:00 官方一群:1013148780(已满) 官方二群:1083763782(已满) 官方三群:872960001 大家好,由于周末预约数远超我们计划。因此我们商议临时多开服务器。但是提前认怂几件事: 一、BUG多:为了更好表达出游戏效果,我们团队第一次用u3d引擎做产品,出现技术问题,希望大家能谅解。(不跑不知道,一跑吓一跳) 二、内容少:由于前期内容较创新,不知道市场用户会不会适应和认可,出现数值和游戏模块不适者,希望提出,我们需要大家体验后的意见,我们才能更有勇气的走用户想要的路。(个人智力视角有局限,群众眼光是雪亮的) 三、这次是第一次技术测试,虽然内容少,bug多,但是也想看下市场的反馈,用户是否认可这种模式。希望获得更多鼓励让我们团队继续坚持下去。(还是个雏,动口别动手,我们会改) -------------我是分割线------------- 本次技术性测试为限量删档不计费测试,仅限安卓设备参与,测试不设激活码,满足注册人数后将关闭注册。 本次删档测试开放时间为2021年2月1日11:00-2021年2月8日24:00,测试人数上限为8000人,总人数达到8000人后将关闭注册,届时未下载并进入游戏的玩家将无法再进入游戏(已进入游戏的玩家不受影响)。 若在体验途中有BUG反馈或建议,欢迎在TapTap中发帖、或加入官方qq群进行反馈(#^.^#),预祝各位在《万灵宝录》手游中玩得开心! -------------我是分割线------------- 大家好,这里是蛋蛋,没错,我又来了。 自从万灵宝录在tap首次亮相后,非常多的玩家和业内朋友纷纷表示关注。这让我们的团队在感受到压力的同时,也倍感荣幸。每天都有的私信询问,也让我们真切感受到了玩家们的热情。于是,在团队加班加点抢时间赶进度的努力下,我们终于迎来了第一次删档封测。 这次测试我将其定义为“技术测试”,主要测试的目标是服务器承载能力以及包体稳定性。之所以是技术测试,主要考虑以下两个点:其一,团队中绝大部分的成员是第一次接触引擎,还有很多工作方法和流程上的东西需要学习;其二,本次测试放出的版本玩法并没有达到我心目中可以上线公测的版本,简单来说,我们还有许多核心玩法和游戏内容方面的想法由于时间关系没有来得及在这个版本中实现。 虽然如此,但经过我们几个星期的内部测试,我们认为这个版本是玩法相对通顺、内容相对完整的版本,应该可以给测试玩家带来相对不同的体验。希望各位参与测试的玩家能够在这次短暂的测试中找到一些乐趣;由于各种原因没能参与到本次测试的玩家也无需懊恼,错过是为了更好的相遇:) 接下来到了声明和致敬的环节。本次测试为技术测试,所有内容均为开发中内容,不代表游戏最终品质;特别致敬《明日方舟》《最强蜗牛》《一念逍遥》的开发团队,万灵宝录在设计和开发过程中向他们学习了一些思路,我个人也是这些游戏的(小额)付费玩家。 最后,祝大家新年快乐、健康长寿!
Hello Tapper
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