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364
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怪物弹珠
日服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.6
364个评价
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全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
运行稳定性
16
日常肝度
5
玩法设计
2
游戏福利
1
资源获取
1
游戏平衡
1
外挂问题
1
Eru
玩过
8年老玩家,虽然现在福利没有以前多,但是至少过去抽到的都是保值的。
平衡做的不错,以前抽到的角色如果数值低了会相应给他开发新形态进化。
节假日都会送保底十连,特别是元旦期间送的特别多偶尔登录下抽着玩也挺好的。而且联动活动超级多每个月都有,基本都是比较火的动漫联动这样。能够运营这么久还是有原因的,国内能运营这么久的回合游戏基本没几个吧
杌 ♡
:
老哥这个现在玩的是什么服啊,之前玩的日服好像没了
User45996658
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可惜国服没有代理了,期待一个新的国服代理
沙拉酱
玩过
【最好玩的游戏】其三,公司前辈是怪物弹珠的死忠粉,玩了有近3年,在他的引导下,那几个月的中午全都献给了怪物弹珠。
作为日本国民游戏,在老任出手游之前,他就是我对日本手游的认识。国服被做死了,版本进度也落后了很多,所以还是推荐日服,这里不负责任的讲个故事,有种手段叫大公司会买下一些国外热门游戏的代理,然后故意做死它,所以一开始我是非常愤怒的,最后被我们一个大公司收割机的前辈澄清了,当时他就在鹅厂...
怪物弹珠和克鲁塞德一样,同样是在一个好玩的核心机制下,围绕这个核心机制做游戏之后的一切设计,从而升华这个玩法,就如弹珠,把弹射的玩法挖掘的淋漓尽致。和克鲁塞德不同的是,怪物弹珠的关卡设计、音乐背景(一个会请交响乐团的游戏)、版本宣传(会像发布会一样哟)、ip联动(唯一一个可以和正面迪士尼形象联动的游戏)全都是top水准。
每个关卡都有它独特的魅力和乐趣,每次更新,作为游戏创作者的我们都会惊叹于对面的花招,我的同事就像博弈,一次与关卡设计者之间的交流和挑战,那一份通关之后的成就感已经上升了几个梯度,而这才是我心中玩家与开发者的互动,这也是我们都是游戏爱好者之间的真正的触碰。
也许,这类游戏就是我想努力的方向
废闲
:
嘲讽CQ没钱,举报了
liyz
玩过
入坑2周,非常好玩,还会继续肝下去。
新入坑强烈建议去买个多石号,有不少材料和狗粮,月末抽一波,基本就能开心地玩下去了。抽到的珠子可以先去gamewith上看看评分再决定要不要养
现在3周年,感觉福利挺多的。这游戏怎么玩完全看个人,可以肝一天,也可以休闲玩玩,自己打不过了还能联机抱大腿。我这种咸鱼玩家就每天打打降临和图书馆,偶尔联机抱个大腿,完全不累,感觉还能玩很久。
奥特激光bibibi
:
请问大佬我就买了一个木天初始200多石头的初始号开局可以吗
*你*家*章*魚*六*條*腿*
游戏时长 90.6 小时
真的比国服好玩多了……
日服不定期就有联动,而且抽珠出货率比国服不知道好到哪去,唉,现在国服虽然赶上日服了,但是没有日服的感觉啊……
游戏高手
玩过
玩了三年,签到1200天。怪物弹珠在弹珠类游戏的高度绝对是巨人中的巨人。关卡和角色相当丰富,以至于我玩到现在都可能都会冒出几个不认识的角色。这游戏的优点真的数都数不清,任何对这游戏感兴趣的新人都该来体会一下,这款游戏的乐趣。
Niryo
:
日服进度快很多 推荐日服
默星
游戏时长 2000+ 小时
混迹了一年也算有些成果,游戏很良心,霸塔能通的话一个月都可以固定一次十连。mon玉每月一五星也让人觉得非常良心(虽然相比日台服的良心国服对安卓的冷漠总让人有些反感)
空一格
:
每月一五星抽LV2超多垃圾
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
追丨芯丨族
游戏时长 2000+ 小时
7周年,有很多进步🐳,有很多惊喜🙀,有很多福利🧧。
10月份的活动说明一切,不过时间也说明了这游戏有点肝,至于肝的程度取决于自己。
追丨芯丨族
:
又有改进了
yqhy
游戏时长 5.5 小时
不错的游戏
缺点:1.出货率过于低
2.孤儿太多,不玩你进来干嘛,挂机好玩吗?
12月30日更新:1.大版本同步,特大好评
2.蜡烛,不点不亮,150珠出潘神和马娜,星玉潘多拉,好评
3.目前要是能有联动和更好的联机方式就好了,前者有戏,后者遥遥无期
综上升到4星
爆丸
:
出货率我觉得还好啊,主要是活动比较多。
不吃肉大师
游戏时长 377 小时
更新,意外找到了xflag id,立马登陆上游戏,本以为进度应该停留在最后一次备份的2018年,想不到居然是最后一次登陆,也就是2019年3月!虽然距今有三个月断档,但损失已经最小化,我吹爆超旗这波操作!
何必丶太在乎
:
这是碎成块了么?
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