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怪物弹珠
日服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
364个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
运行稳定性
16
日常肝度
5
玩法设计
2
资源获取
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
游戏福利
1
Eru
玩过
8年老玩家,虽然现在福利没有以前多,但是至少过去抽到的都是保值的。
平衡做的不错,以前抽到的角色如果数值低了会相应给他开发新形态进化。
节假日都会送保底十连,特别是元旦期间送的特别多偶尔登录下抽着玩也挺好的。而且联动活动超级多每个月都有,基本都是比较火的动漫联动这样。能够运营这么久还是有原因的,国内能运营这么久的回合游戏基本没几个吧
杌 ♡
:
老哥这个现在玩的是什么服啊,之前玩的日服好像没了
User45996658
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可惜国服没有代理了,期待一个新的国服代理
liyz
玩过
入坑2周,非常好玩,还会继续肝下去。
新入坑强烈建议去买个多石号,有不少材料和狗粮,月末抽一波,基本就能开心地玩下去了。抽到的珠子可以先去gamewith上看看评分再决定要不要养
现在3周年,感觉福利挺多的。这游戏怎么玩完全看个人,可以肝一天,也可以休闲玩玩,自己打不过了还能联机抱大腿。我这种咸鱼玩家就每天打打降临和图书馆,偶尔联机抱个大腿,完全不累,感觉还能玩很久。
奥特激光bibibi
:
请问大佬我就买了一个木天初始200多石头的初始号开局可以吗
沙拉酱
玩过
【最好玩的游戏】其三,公司前辈是怪物弹珠的死忠粉,玩了有近3年,在他的引导下,那几个月的中午全都献给了怪物弹珠。
作为日本国民游戏,在老任出手游之前,他就是我对日本手游的认识。国服被做死了,版本进度也落后了很多,所以还是推荐日服,这里不负责任的讲个故事,有种手段叫大公司会买下一些国外热门游戏的代理,然后故意做死它,所以一开始我是非常愤怒的,最后被我们一个大公司收割机的前辈澄清了,当时他就在鹅厂...
怪物弹珠和克鲁塞德一样,同样是在一个好玩的核心机制下,围绕这个核心机制做游戏之后的一切设计,从而升华这个玩法,就如弹珠,把弹射的玩法挖掘的淋漓尽致。和克鲁塞德不同的是,怪物弹珠的关卡设计、音乐背景(一个会请交响乐团的游戏)、版本宣传(会像发布会一样哟)、ip联动(唯一一个可以和正面迪士尼形象联动的游戏)全都是top水准。
每个关卡都有它独特的魅力和乐趣,每次更新,作为游戏创作者的我们都会惊叹于对面的花招,我的同事就像博弈,一次与关卡设计者之间的交流和挑战,那一份通关之后的成就感已经上升了几个梯度,而这才是我心中玩家与开发者的互动,这也是我们都是游戏爱好者之间的真正的触碰。
也许,这类游戏就是我想努力的方向
废闲
:
嘲讽CQ没钱,举报了
想取的好名字都被取了
玩过
说实话,我很想知道这个游戏到底在哪里下载?最开始呢,是因为看了怪物弹珠这个动漫,然后闲的没事搜了一下,发现居然有游戏,但是下不了,就很烦,所以过来问一下,从哪里可以下载?
费佳
:
这游戏已经没了
不吃肉大师
游戏时长 377 小时
更新,意外找到了xflag id,立马登陆上游戏,本以为进度应该停留在最后一次备份的2018年,想不到居然是最后一次登陆,也就是2019年3月!虽然距今有三个月断档,但损失已经最小化,我吹爆超旗这波操作!
何必丶太在乎
:
这是碎成块了么?
yqhy
游戏时长 5.5 小时
不错的游戏
缺点:1.出货率过于低
2.孤儿太多,不玩你进来干嘛,挂机好玩吗?
12月30日更新:1.大版本同步,特大好评
2.蜡烛,不点不亮,150珠出潘神和马娜,星玉潘多拉,好评
3.目前要是能有联动和更好的联机方式就好了,前者有戏,后者遥遥无期
综上升到4星
爆丸
:
出货率我觉得还好啊,主要是活动比较多。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
leaf
游戏时长 6 分钟
玩过的少数几个不单机的卡牌手游之一,用招募板混野房可以无限肝@( ̄- ̄)@……玩法本身足够有趣,难度和挑战贯穿整个游戏始终……对超绝本珠子运级的大佬来说翻(被)车(坑)都是家常便饭……游戏的最大缺点以及它的最大的魅力之处在于玩家成长之缓慢……游戏最大的肝点运级只能增加宝物掉落而不会让你变强……直接作用在于更容易混入野房以及方便制作自己下一颗运级珠子(运级之后的开洞虽然能变强但提升有限)……换句话讲玩家不是靠数值变强,而是靠珠子阵容的丰富和技术变强……而重复的刷刷刷也由于关卡极高的难度和联机组队的随机性变得实足有趣……总之,对自己肝功能有自信的卡牌玩家值得一试……不说了,和基友四人书架开洞大波走起😂
leaf
:
另外,完全无课是真的可以的……而且基本上氪金的珠子都不可能运级😂
*你*家*章*魚*六*條*腿*
游戏时长 90.6 小时
真的比国服好玩多了……
日服不定期就有联动,而且抽珠出货率比国服不知道好到哪去,唉,现在国服虽然赶上日服了,但是没有日服的感觉啊……
隔壁的怪蜀黍
游戏时长 259 小时
在日服混了1200多天的样子,最近开始修仙(休闲)。
休闲和爆肝,无课和重课玩家都能找到自己的游戏方式这一点在手游里很难得。
另外有朋友一起玩的话各方面会轻松许多,个人也是因为有三个现实好友一起玩才能坚持那么久。
游戏相关信息的话可以参考gamewith,appbank之类,攻略和评分大抵一看便知,资料部分会需要一点日文基础。
爆丸
:
哇好专业 我想问要不要来试试写攻略文呀
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