首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
4
论坛
Android 资料
iOS 资料
像素世界大冒险
测试
官方入驻
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
暂无评分
4个评价
好评
差评
Aika爱卡
玩过
玩了几关,感觉还不错。BGM比较打脑壳!需要优先搞个武器遇到怪物才不会脑壳痛,或者就绕开怪物。走迷宫有点枯燥,场景丰富度不咋够,场景周围墙壁天花板的纹理太过死板有点眼花,如果能打破做点层次之类的会好很多。整体游玩体验就是划屏点击。操控度不太精准。比如移动要转方向时候,或者几个岔路口并且遇到怪物后手忙脚乱就会GG,炸弹道具跑不过怪物移速,还有就是感觉怪物在漂移呢?!就在那个区域看到了怪物绕一下结果一回头找一圈却发现不在了。玩起来还不错。流程有点点死板。场景层次不足脑洞再大点就挺好(比如场景不只是单独的一条道路加拐角,解密要素可以再提升一下,有点线性了)战斗挺好。玩起来就像。。。。。类似3DS上世界树迷宫系列的即时战斗版。
桃
游戏时长 12 分钟
人托人
手机用户22975198
玩过
好家伙,游戏图标是火纹觉醒的玛尔斯(伪),进来一看游戏截图是MC,最上面那个背景村子用的RPG游戏制作大师VX的默认素材
mike-seven
:
顶上的大图是不是宠物小精灵最初的城镇地图
泣血暗影
玩过
游戏图标以及游戏页最上面的那张rm做的宝可梦初始小镇都和游戏内容没什么关系,游戏截图内容属实。
结合截图来看,游戏的主要玩法是第一人称地牢探险,地牢迷宫有点像Windows传统的三维迷宫,不过会有地图,而操作上就很神庙逃亡,除了撞墙不会有事。探险的目标就是找到几处水晶并逃离,中间还有开箱拿武器打怪,打怪体验约等于qte,特别是在解锁雷达之前,看到怪之后只有很少的时间反应去攻击,而且武器有攻击次数限制,很容易浪费。
已经到底了
论坛
使用 TapTap 客户端下载