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最後的克勞迪亞
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暂无评分
62个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
剧情跌宕
10
音效动听
9
画面优秀
9
日常肝度
10
运行稳定性
3
画面视觉
2
氪金付费
2
游戏福利
1
广告频率
1
故事情节
1
慕诗客
玩过
2021年虽然才刚开始,但这款游戏已经提前锁定了我的年度最佳之一。
本作是2019年在日服上线的,今年1月总算推出了港台服。可喜可贺,可喜可贺。
那么废话不多说,立马来大吹特吹一波。
1.音乐。
很少有手游会认真制作音乐,所以大多数配乐都是听过即忘。但克劳迪亚不同,他们是用最认真的态度在制作音乐。几乎每一首配乐都值得一品,而且每一个关卡的音乐都有各自的风格。在主线剧情里,随着角色的对话、剧情的推进,音乐还会不停切换。时而激昂壮阔,时而轻柔温馨。更绝的是,为了让玩家可以专心聆听音乐,本作还有一个小支线:可以收集每首曲子的乐谱,并在特定地点聆听。我在坐地铁时,无聊就会点开欣赏一番,来当播放器使用。无需多言,游玩克劳迪亚时,强烈推荐打开声音,否则绝对是一大损失。
2.文案。
本作的文案水平在我至今玩过的所有手游里,绝对可以排进前2名。玩过克劳迪亚后,你会深刻体会什么叫做“重视文案的手游”。文案的优秀主要表现在以下两个方面:
第一是道具的文案。本作几乎所有的道具,都有极为详尽的文字描述。不同于其它手游在这方面的敷衍了事,克劳迪亚对此毫不吝啬笔墨。它尽力给所有的道具赋予意义,即便是最普通的货币、遍地可见的强化素材,也都有让人细细品味的背景文字。文案不仅勤奋,而且他在文字上的天赋也令人赞叹不已。在此我直接摘录一段【秘龙眼】这个强化素材的描述,来管中窥豹一番:
“龙眼的结晶物。伟大的龙在与其所认可的强者对战并战败后,将对对方的敬意和自身的斗志注入眼球、变成结晶,献给了这位强者。据说这种行为的含义,是将自己生存于世的证明,留在对方心中。龙眼中蕴含着龙强烈的意志,此后其他龙类在遇到持有者时,都会对其表现出对同族仇敌的敌对心,以及超越敌意的敬畏之心。”
诸如这类充满韵味的文字,在克劳迪亚中比比皆是。
第二是剧情的表现力。本作在主线和支线的表现上十分用心。每一个支线,编剧都力求做到有特色,不敷衍,不复制黏贴。而主线,尤其是每一章的最后一段,堪称是故事小高潮。各个人物饱满深情的对白、随着剧情氛围不停切换的配乐、多个转场的演出。明明是像素风格,却看得人心潮澎湃。
3.养成&战斗。
先说养成。克劳迪亚的养成体系简单易懂,坑也不深。但是却有着极为广阔的自由度。制作人在接受访谈时称,这是他最为满意的特色,我深以为然。本作里,所有的角色均可以学习任意的技能。这意味着,只要你对某个角色有爱,你完全可以花时间将她培养到较高的强度,绝对是角色党的福音。
在养成难度上,由于本作支持自动挂机刷关卡,再加上没有体力的设定。你完全可以挂机刷一晚上,来轻松获得大部分养成素材。这里我还想额外分析一点,有人可能会有疑问,既然如此,为什么不干脆做成挂机游戏?
我认为这就是开发团队的聪明之处。因为挂机游戏跟RPG相比,最大的问题就是前者的代入感没有后者强。你很难在一款单纯挂机的游戏里,营造恢弘庞大的世界观。并且一旦变成了挂机游戏,就意味着玩家无需频繁登录,也意味着玩家不会再花较多的时间在游戏里。
而在战斗上,克劳迪亚也充满了策略性。我就曾经在角色50级的时候,越级打过76级的素材关卡。这是如何做到的?简单来说,当怪物被部分攻击魔法击中时,它会被击飞到空中,陷入无法行动的状态。此时只要接连不断释放魔法,再配合其他角色的进攻,很容易就可以轻松过关。话虽如此,由于你要同时操纵四个角色,在一片混乱的战场里,不熟练的话也会容易手忙脚乱。但不得不说,这种紧张忙碌的操作,搭配上关卡的配乐(尤其是boss关),会有种指挥家的错觉,这着实让我无法自拔。
4.彩蛋。
彩蛋是这游戏的一大特色。我敢说,大多数没看过攻略的人,在玩克劳迪亚时,绝对会无数次大吃一惊:什么!这游戏居然还有隐藏地图?什么!这游戏还能挖宝藏?什么!这游戏居然还能买写真集?更多的彩蛋,我在这里就不透露了。但每当你在游戏中自己发现这些隐藏要素时,那种惊喜感会让你不由得感慨:开发团队真是太用心了!
这些代入感向的东西,国内厂商是不会做的。原因很简单,费时费力,还不能拉收入。但克劳迪亚的团队十分用心地填充了。我想,它们并不多余,正是这些要素,让整个游戏世界显得更加真实动人。
5.美术。
最后来聊聊美术。当我在应用商店看到美术是像素风格时,说实话是不想下载的。因为在我看来,这东西往往意味着廉价。不过看到宣传语写着某某“像素大师”的巅峰之作,我承认我有了一点兴趣。当我进入游戏后,看到开场男主、魔兽出现的那一幕,我有一丝惊讶:没想到这个像素还挺精致?
之后游戏的第一关彻底让我震撼。背景是高画质的海滩,主角一行像素人在海边站立,此时夕阳西下。这种3d跟像素的完美融合,让我大为惊讶:原来像素风还能这么玩?
综上所述,我敢说《最后的克劳迪亚》绝对是近几年来,RPG手游里最为出色的之一。强烈推荐给所有看到我本篇评价的玩家,下载游玩,你绝对不会失望。
话游会
:
安利吃下
夺命板砖
玩过
目前已玩10天,算是基本摸清了这游戏。给新人点忠告。
首先是诚意满满的日式Rpg游戏体验,华丽激烈的战斗,和目前我认为手游上最有深度和自由性的养成体系。简单说就是纯以品质论真的无敌。
但是少打一星的原因是,这是个重氪重肝游戏,氪金比拟Fgo,人权英雄和圣物十分重要,尤其是圣物(起手最好怪盗加海盗船)。而英雄虽说没稀有度一说,但彼此间强度差距也很离谱。
肝度已经超越韩国挂机游戏,这游戏无体力限制无限挂机,不然连升级都难。不管是挂以太还是挂素材,总之无限挂机才是前期基本玩法。闲鱼主线都推不下去。
所以说,入坑体验一下很值得,是否长期玩要有个心里预期。4星推荐。
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好消息来了,Steam版要上线了,可以PC合理挂机了。对于苹果机是个重大利好。同时我又玩了一阵,主力快挂满了,发现也可以闲鱼玩法。没新强力英雄挂不挂也无所谓了,打打活动就下线也OK。
机器人凯德
:
未来战才是真的无体力的说法……用不完的水晶,克劳迪亚至少红蓝还有高消费(dog)
KKY
玩过
石纪元联动
继续吹爆文案
故事依旧是游戏卖点
除了上一次圣剑传说联动敷衍
连剧情都没有
这次联动千空的对白真的比较还原角色设定
看起来还是很有意思
至于联动剧情的奖励实在太肝,四星武器要那么肝干嘛
————————————————
能不能更新一下剧情
别老出卡池
感觉卡池一直赶进度,故事却不更新
感觉好多人已经在咸鱼了
运营做个人,别把游戏毁了
————————————————
玩了差不多一个月目前圣想,冰王,冰法三只满级,准备练圣遗物。
吹爆故事文案和音乐,每个角色性格很饱满,在配乐下有种看小说的感觉,没有CG却堪比CG。音乐根据剧情一直在转换,每次都能带着我看完所有情节。玩了这么多游戏,还是第一个让我看完所有剧情的。
游戏隐藏很多彩蛋,不发现影响不了故事和练级,发现了就会觉得制作组很有意思,下了很多心思,某些圣遗物升到2级会有独立关卡,打过了会有召唤兽或道具奖励。圣遗物上面出现闪光的话点击可以收菜,有奖励,不定时产出。商店里面很多道具买了,在背包打开。会有类似连连看等不同类的关卡,过了有不同奖励。有些圣遗物升满了的奖励通行证,可以买隐藏商店的道具。反正好多彩蛋,对于很多手游都是加了多余的,可是他们就是做了,会让你感到惊喜
可能还有更多,等我慢慢发掘。
———————————————————
吹爆配乐,剧情还是老一套,但是人设有意思,很多游戏剧情都看不进去,反而这个没有声优却很有代入感。日服玩了几个月,技能看得很辛苦,还有一些副本,看不懂完全打不过,最后没坚持下去,现在能看懂剧情就觉得人设很好。主角的设定就是日本热血漫的设定,小人动来动去配上配乐却很燃,说不出来那种感觉。帝国军的那个队长每次出来,我都爆笑,搞笑担当。每次说着事情要生气,就转话题去吃肉也很有意思。RPG果然带入感很重要。前期有钻千万别乱抽池子,那些以后你都会有的,也能歪到。联动池一定要等《史莱姆》《圣剑传说》《石纪元》这些过了就没了。
清歌
:
是的,配乐我觉得至少8分,很有感觉了
快乐肥宅水
期待
有几个地方要点赞。
第一,可以裸联。不需要加速器都可以愉快的玩
第二,可以邮箱创号。不需要谷歌账号就可以玩到,对今时今日只能淘宝买谷歌账号的环境来说,简直太友好。
第三,因为是港台服,中文可以看明白剧情真的舒服。再加上港台服一般都紧跟日服,所以有千里眼而且不怕像国服营运游戏会有暗改这种行为,可以安心做仓鼠,囤钻抽自己喜欢的限定。
至于游戏性的评价我想应该都不需要我多说。如此高质量的日式rpg,哪个平台的评分都能告诉你们有多好玩(肝)。
清歌
:
原来这个游戏不用加速器也可以玩的嘛?
手机用户16567694
玩过
可玩性和福利都不错,玩的台服有千里眼而且人权角色圣物出的慢爆率也不错,抽了大佐兵长都不用保底,更别说这次二周年的自选,随便买个初始就是兵长巫女加护的极品初始,希望新年能有自选圣物。
吃你豆腐
:
有攻略网站吗,佬
该用户已注销
玩过
台服正在石纪元联动,目前玩了两天,对圣物属性搭配不太了解,玩得有点懵。不过游戏画风我个人很喜欢,和八方旅人那种hd-2d的感觉是一样的,精致独特。
阿布
玩过
不论是美术,音乐,场景,剧情,包括特效,应该都位于像素手游的天花板了。玩法内核是ffbe那一套,steam上有台服可以下载,挂机也更方便了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户16924456
玩过
国际服党,肝了好久。日式的精致像素风游戏,但却能表现出地图的宏大和技能打击感。游戏培养基本是人物+ark组合,每个角色有自己的特点(属性+技能),ark是通用的且带熟练度,熟练度满后会永久学会ark的技能。总技能有cost值上限,怎么在有限的cost内培养出适合角色特点的技能组合是该游戏的玩点。
特别特别特别肝,有时为了练技能或刷钱恨不得一直开游戏那种。退坑的时候是石纪元联动的几个角色t0制霸游戏时,不知道现在出了哪些角色,期待中文服
年
:
能看懂繁中,了解剧情,这也是我入坑的一个原因
白巧克力
玩过
玩的台服,游戏是好游戏,画面音乐剧情都很有jrpg的味道,养成系统也挺有心意虽然很肝。但是,这个游戏的卡池可能是我见过的除魔灵召唤外最神奇的卡池了,从开始玩攒的7万钻抽莉莉卡池可以一个不出,up圣物出了一个,全是不相干的角色和圣物,扣一星删游戏了
-
:
有的人一发十连出了,有的人十几万不出,我觉得很公平,你要真心想拿,攒够九万保底也是一个方法
貓先森℡
玩过
来看看新人第一天的心路历程游戏体验是:刷好初始-愉快开刷-越级打打成长本-哦吼开局全灭-心态开始摆烂(反正我15级的角色只能刷9级的成长本了)-慢慢游戏性从⬆️到⬇️-不想玩了(弃坑吧)-突然抽到了守护天使-好家伙1拖3包括支援扛大旗-越级打副本(只要你秒不掉我就可以自愈起来)刮痧都刮赢了(帅吖!)-这游戏真好玩
娘口三三
:
很真实,另外真是新手的话注意练技能,要不啥时候都刮痧(≧∇≦)/
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