僕の彼女は浮気なんかしない

僕の彼女は浮気なんかしない

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分320个评价
全部评价
全部平台
长评14 好评中评差评有趣好玩51 剧情跌宕15 画面优秀7
中立哥
玩过
!!!(剧透注意)!!!
一晚上把六个结局都打出来了,很棒的游戏,剧情方面显得略短,但也算是一环扣一环。最后[カノジョ]的黑化虽说已是常见套路,但是End 3与[ギャル]的发展,End 4的剧情反转,是本作的亮点。在剧情上制作组的确是下足了功夫。
质问模式给人的体验不错,但是要在每个阶段下都得输一次(收集线路)稍显麻烦,其实可以在整个质问模式下只设计一条失败线路就可以了吧。。逼死强迫症。
然而本作最妙的地方,在于结局的路线设置。要想开启结局质问模式,进入出轨路线,[カノジョ]的好感度就必须得在50以下,然而游戏一开始[カノジョ]的初始好感度就是50,每次触发好感度变化的选项中,只有漠不关心的选项才能掉好感度,这就意味着玩家必须选择多次对[カノジョ]漠不关心才能进入出轨路线。因此[カノジョ]对男主的控诉“当我不存在,犹如空气一般”也就互相对应了。若进入结局时[カノジョ]的好感度有50以上,则意味着玩家大部分的好感度选项都“没有不关心[カノジョ]”,那么结局理所当然就进入了专一路线啦。
我觉得能算得上GE的应该只有End 5了,[カノジョ]从歪路上走回来(?)回到男主的怀抱,大概已经是最好结局。End 6算是在End 5的基础上对玩家把[ギャル]的好感度升满的隐藏补偿结局(必须每次都选最优选)。End 3与[ギャル]的发展看起来也很美,但是事实上大家已经看出来,男主已经陷入了信任危机,对身边人的一举一动都十分在意。个人认为,这才是最难受的事吧。。
游戏中的那个电视节目『くだらない』中讲的,女生嘛总是有相当多的借口和手段来掩饰自己的真实想法,毕竟男主可是越过了好几条世界线来收集证据啊,还有开场Elie Wiesel的那句名言“The opposite of love is not hate , it's indifference.",这个游戏跟我们讲的不仅是“社会的残酷”,可能还想对我们这群死宅说,请对自己女朋友好一点吧(如果有的话)。(笑)
手机用户25280014 : 问题在于有的人好的过头就说没人生自由,不好就像女主那样,对比一下罗志祥那些人,男主只是冷淡而已,已经挺好的了
噩梦
玩过
这个社的游戏都不错啊,玩了一遍,讲下自己的看法。(我玩的日文版的,不过从评论里看出来[伊]是指的“女朋友”,[秋]是指的“辣妹?”)
其他人说的那个好结局(我玩的游戏里是结局5):伊(好感>50)没出轨的结局,我认为单纯说没出轨应该是不对的,应该算是伊从歪路上走回来了,这样的感觉。
最大的疑点有两个:
疑点一:男主单独去参加联谊的那天晚上,如果选择去看伊的话,然后那3个问题都选择正确,伊会说暂时照顾一只猫,然后怕男主生气所以说谎(第三问答错可以发现养猫其实是假的)会发现一双不是男主的袜子(男士的),然后进去普通结局。然而这件事如果从第一问就答错也是能进结局5的,说明这个结局里伊背着男主邀请男人到家里(卧室)。
疑点二:伊让男主帮她请假那天,在垃圾桶里找到那张有回忆的照片,然后去问伊怎么回事,3问答完,女主拿过照片,说这是很重要的回忆,还问男主为什么要做这么过分的事(反正就是表现出很重视),最后会在垃圾桶里发现被撕碎的这个照片,同疑点一,这个事件也是可以在答错第三问后再发展进入结局5的,那么问题就来了,如果只是像最后说的只是在演戏,有必要把有回忆的照片撕碎么?(因为是电车站的垃圾桶里发现撕碎的,应该很难被发现,所以不大可能是演戏的一环)。
综上我个人认为结局5的真实应该是:伊一开始真的只是打算引起男主注意,假装出轨,结果(发现了其中的乐趣233)真劈腿了,这一周内发现男主其实还是挺好的,然后回心转意了(当然这也可能是假的,不过从最后一段来看真回心转意的可能较大)而已。伊好感度>50的线应该都是这个情况,伊好感<50的线我没玩,强迫症按不下去对女朋友冷淡的选项_(:з」∠)_
最后问一句:那个证据到底是在哪用的………
柳玖鹤万花丛中过 : 小可爱,还有很多的疑点,就是中午吃饭那段,伊说那位前辈是营养系的,然后后面前辈掉的学生证上却是经济系的?这到底是怎么回事?还有就是老师那一段,师生见面是正常,为什么会互相掩饰见过?等等,还有一些就不列举了
Shader
玩过
woc,我不得不说,这个小游戏真的太牛逼了。(下面剧透注意)
第一次玩捣鼓了半天,本着自己的原则进行选择,慢慢的女主好感度就100了,终于打出了专一结局,我想这个结局应该也是大多数人第一次打出来的结局,当时打出来还觉得不错的。
我还纳闷那些证物都是干什么的,每次质问出证物就直接结局了。这样的设定应该也是衬托出获取真相的不易吧。
后来耐着性子一个个的质问成功,说实话真的学到了一点东西。和女生对话不能直来直去的提问,不然会遭到直接的拒绝。和逆转裁判不一样,你需要温和的诱导,最后才能表明自己的态度,提出决定性的看法。等到那时对方已经不能找借口逃避了。
质问成功前几次看女主哭成那样,说实话我还真有点信了,后来看到袜子和照片碎片我就觉得已经无法解释了,毕竟再怎么清白撕照片也太暴力了。
其实第一次玩专一结局玩到一半,我已经猜到了秋和伊是在演戏,这些都是测试。但我没想到的是秋居然这么理智,回过头去玩的时候故意选 你对我有意思吧? 以及壁咚的时候搂住,都遭到了明确的拒绝,这一下就让这个角色地位升高不少。本来以为在这场游戏里,秋还有自己的目的想要掠夺男主,看来我想多了。
最后的对决真的很热血,我觉得bgm可以改成逆转的追求真相了。成功的话当然会本性毕露,质问失败的话会摔手机,居然给她翻盘了。不得不说女主真的厉害,一般来说下套只有一层,也就是秋想要攻略男主,插一脚进来搞事情。但显然游戏里的套是三层的。二层就是专一结局,秋和伊合作搞一场针对男主的测试。但是伊显然更吊,她就像夜神月一样把自己关进监狱,退一步,进三步,通过坦白这些,送礼物开派对,让男主失去警惕,从而开始真正的劈腿。这个时候已经没人能阻止她了。
至于除了质问成功以外,别的结局里为什么都互相怀疑成那样了,伊还要死皮赖脸的维持这个关系,我们可以解释为她想要获得一种支配的快感。比起单纯的恋爱,她更享受这种掌控一切,把别人玩在手心的感觉。也许她压根就对恋爱没兴趣呢?一开始我真的没想到会脚踩8条船,还以为劈腿对象就一个。
到了这里,伊已经不再是什么绿茶心机*了,而可以称得上是枭!雄!基本没人能了解真正的她,而可以想象她在家中看穿一切的姿态。就像质问失败的结局一样,男主和秋反而真的是太嫩了。啊,让我们跪倒在伊女王的石榴裙下吧(突然死亡.jpg)😂
噬神Thanatos-5 : 我就把她们两个的好感在刷,都是88
卿¼泽
玩过
咳咳,本作,《我的女朋友不可能会花心》(扑家吧汉化的名字好听许多),这名字长度和《前女友是朋友所以没问题》有得一拼。好像刚好一样……
和《前女友是……》正相反。《前女》是一部“第一遍自以为带了上帝之眼,第二遍却戳瞎了上帝之睛”的游戏,而本作则是“第一遍感觉挺不错,第二遍……细思极恐”。
回想起来玩《前女》已经是九个月前了……
emmmm,废话不多说,正事开始。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
可赞之处:
①,bgm应景且佳;
②,剧情设计有心,细思极恐型,引人深思;
③,人物立绘可看,一如既往的颜色代表好评;
④,截点跳转好评。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
美中不足:
①,由于HE和BE相差甚远,所以原本的线索导致HE有着或许不为人知的一面;
②,日志用来防止线索忽略是不错,但男主毕竟在用着手机,聊天记录无法回顾,是个问题;
③,非正式(半路BE)结局不受录,不太好……
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
两作对比:
①,《前女》增添了另位视角,让本卿这样喜欢打出自己结局的人更容易去尝试第二遍;
②,本作特有的证物……用以证明女主出轨,但在HE起反作用;
③,选项写在了旋转的球上,而《前女》的选项则是写在塔罗牌上,各有特色;
④,本作具有“逼问”设计。此处理应强烈好评,因为这个设计让本卿很好地明白了,本卿注定没法从女生身上问出结果。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
其实在星期五的时候我就想着说,是不是开始给女主洗白了?但是本作好像并没有其他视角啊……
结果一遍HE一脸懵逼……还有这种操作?!
算了,有就有吧。来论坛一看,四BE俩HE。其中专一HE要求是女主好感50+,女主闺蜜好感100……
怎么可能有那种智障把女主气成那样?而且也不存在一次就满闺蜜好感的人吧?
所以第一遍就是众HE喽?
算了,这个不重要。
二刷开始后,问题越来越严重。
我搜集的证物都是什么鬼?!
尤其是照片那里。这还是我能相信的女主嘛?!
不过难能可贵的就是男主的确是个好人,不像《前女》,男主从头渣到尾,差点连选项都救不了他。每个非正式BE都让人无言以对……
好了好了,就先这样了。
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
本作最燃bgm大段出现的剧情是,逼问剧情……
这么做真的好嘛?
——(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
《前女》从开头到结局预定是七天,当时本卿就想到了“上帝用六天创造了世界,第七天就用来睡觉”。
所以本作理应也是七……???星期六结局预定???
后来发现,本卿还是太天真。
闺蜜用六天帮女主找回(?)感情,第七天拿去向男主表白……
男主:这逆转来得有点突然,容我缓缓……
……
男主:好吧,其实也不错。
于是乎,“我”的女朋友虽然没有花心,但“我”却劈了腿……
想想也是有道理的。
谁让她在我的“生日庆祝会”上都不穿小裙子呢?
————(ෆ ͒•∘̬• ͒)◞————
据说《前女友和现女友和我》没有HE?将来有空或许会去试试。
emmmm……
那么,我是卿泽,
我们下个游戏见。
白山岚 : 呃,一个小错误《前女友是朋友所以没问题》应该是后作,是女友三部曲最后一部
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
………………剧………………透………………警………………告…………
………………剧………………透………………警………………告…………
………………剧………………透………………警………………告…………
一共打了五周目,还差一个结局没打出来,但是不想再打下去了,可以说从第三周目开始我就只是在单纯的想要解锁不同结局而已,而不是在玩游戏,换句话说,我已经不是在享受游戏了!
一周目解锁END 05(与伊在一起):解锁条件①伊50以上,②秋未满100
二周目解锁END 06(与伊和秋一起):解锁条件①伊50以上,②秋100
三周目解锁END 03(质问成功,与秋在一起):解锁条件①收集五个证物(DAY1收集截图、DAY2收集学生证、DAY3收集黑色袜子、DAY4收集撕碎的相片、DAY5收集小盒子),②伊50以下,③秋80以上
四周目解锁END 02(质问成功,与伊分手,与秋分别):解锁条件①收集齐五个证物,②伊50以下,③秋80以下
五周目结束END 01(质问失败,秋离开,伊成为八爪鱼):解锁条件①未收集完五个证物或故意选错②伊50以下③秋10以上
…………毒…………鸡…………汤…………警…………告………………
游戏里【吾】君可以无限读档,而你不行,因为………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
你没有女朋友!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
rodo : 八爪鱼???是什么
本作个人认为是g社女友四部曲(想当年我玩的时候还是三部曲)中最令人深思的。
和前几作有死亡结局be不一样的是,这次我们的主角终于不会动不动被病娇女友捶爆狗头啦(虽然也没好多少)
游戏的主要人物很少,只有三个人,秋,吾君,伊。但关系可并不简单,首先,男主除了有女朋友还去联谊以为没什么渣点,和前几作的渣男比妥妥的老实人好伐(而且被影后一哭就镇住了,emmm只能说老实人活该被绿吗?)
伊的话,她的出轨多多少少也有男主本人的因素,从男主视角中就能看出些问题,比如说从不秀恩爱,不公开关系什么的,这种男人现实中都是在背地里偷吃的吧,不过男主的确也没有出轨,但伊心生不满是难免的,所以说,男主的行为从某种程度来说给了伊出轨的开端。
然后就是压轴出场的秋了在,她是整个游戏里我觉得秘密最多最大的人,(说不定脚踏八亿跨国制船厂而且凭着演技肆意妄为甚至男女通吃,伊在她面前就是个弟中弟中弟中弟都不算啊!)结合游戏的全部结局来说,当然,也包括了be,可以发现她一开始接近男主怀着的就不是什么好意,那个ATM结局我想大家都晓得叭,而且伊是在和秋接近后才开始了出轨之路,我本人认为,秋是造成女主出轨的直接因素,也就是说,he(bushi)的双飞很可能也是她和伊串通好的,从始至终男主这个老实人就被两人安排的明明白白(恐怖),而和伊分手和秋在一起则更是一顶绿帽戴在头上抠不下来了,一个伊你都应付不过来了,更何况比她强多了的Boss级别的秋?这不是被她吃的死死的,老实人的绿帽戴好了?
这样看来,对男主来说最好的结局反而是单身(老实人,唉)
综上所述,我个人认为这个游戏并没有任何的TRUE END。我们终究不知道伊内心真正的想法。而其他的结局也算不上真正都he,然后,从男主的选择决定故事的发展如何中也能看出,一切的一切,其实就是那一句
"爱的反义词不是恨,而是漠不关心。"