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5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.6
102个评价
嘴替发言
1
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
广告频率
34
运行稳定性
4
画面视觉
2
日常肝度
1
外挂问题
1
玩法设计
1
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖偏锋系测评〗(写于23年11月,仅供分享)
画面较为卡通,士兵较为拥挤,运兵是一次运一半,当然,游戏地图还是有些小了,以至于对于这款游戏更算一个单机战略,还是一款休闲战略,其实心中不好确定。
⊹介绍
定位:一款短快多关卡的战争策略游戏
内容玩法上,玩家可以通过操作点击,引导一个堡垒的士兵到达另一个堡垒里,然后侵占直到发展成自己的堡垒,随着堡垒里士兵满了即可缓慢升级,然后可以提高堡垒容纳的士兵上限。
根据分配取舍是否迅速占用更多的堡垒,目标是最终击败人机对手,获得关卡的胜利。
⊹体验
1.游戏是有一定的主动广告和开屏广告,但目前体验是没有氪金内容。
2.游戏实际的战斗目标是把对手剿灭,所以快快围攻偷家可以,稳扎稳打不断升级发育也可以。
3.塔分五类,普通a、更强状士兵的塔b、更快士兵的塔c,防御强的堡垒d,有攻击能力的塔e,其中b克d,c克d,而a最普遍。
4.游戏是可以看主动广告获取一定的奖励的,也有开屏广告。
5.游戏关卡采用解锁制,需要通关后才可以解锁发现下一关,当然部分关卡会分叉,如五六两关从第四关分叉,七八两关从第六关分叉。
⊹游戏定位的中间解“又休闲、又半硬”
▶1.引
在给这款游戏定位的时候,我一开始觉得可以当做个有塔防元素的战争策略游戏,但实际游玩时其实感觉也比较短快,这种较为特殊的体验其实有些怪。
所以本次体验将以战争策略游戏《城邦争霸》(如今改名《攻城战争》)与休闲战略游戏《占下那座塔》做例子比较,毕竟这两款的表现差异很鲜明。
▶2.比较
1.塔的方面
如果说塔的成长、不同塔出动的单一不同兵的内容,其实与本作《占塔》的内容更为一致;而《城邦》不同的塔提供的兵种多样不一,而且兵种的能力效果也是实打实的,不是《占塔》和本作单纯的“普通”“速度”“力量”这类基础发展。
2.路的方面
这三款游戏在路的方面都有所不同,不同角度看待得出的相同点也各有不同。
如果从塔堵路方面出发,那么只有《城邦》的塔是不会堵路的,也就是可以不当做必经之路。
而从路的固有性出发,那么则是《占塔》的路,是需要玩家主动连线成路,当然对手也可以主动连线你、以及障碍物阻挡连线,但路本身不是固定的。
其实这么一看,本作属于个较为死板的中间解,路是固定的不灵活,同时也可以根据据点来堵路——如果作为一款大型战略游戏,这是极为有必要的,这也叫天险之地,可这毕竟算小型,所以有些不上不下的。
▶3.看法
这种的设计属于既要也要,可以说都能体验到,但也可以说体验的都不够好。
当做一款单机游戏来说,它的闯关策略的确不足,当做一款休闲游戏来说,它的节奏又略慢(当然反过来理解也可以成立)。
但是我个人更侧重认为游戏开发的初衷,是更偏向于半硬的单机,毕竟游戏中在正反馈的设计上,安排了不同的角色,也有相应的技能升级空间,以及各种成就和道具,让游戏的体验更为丰富,这让我想起了一个颇为类似的游戏:《保卫萝卜3》。
而《保3》在游戏难度上也是较为“适合大众的”,可以调倍速、获取塔防比较慢但方便玩家熟悉,印象中不知道“糖果赛”是不是《保3》的,但的确丰富了游戏的难度和挑战性。
总结来说,游戏可能是想做个更轻松、适合手中更多的塔防元素的战争策略游戏,想填补这一部分的市场;不过纯粹的休闲、与有趣丰富的玩法,虽然说极端但更吸引人,不是吗?
土著王子
:
这个是外国的一个游戏汉化来的
如果有如果
玩过
推荐:
可玩性
我个人觉得的优点:
无强制广告、单机、自选看广告得额外奖励、玩起来有一定战略性
然后有一点得说一下😡比如当你兵力是全场最少的那一个,一旦你打的关卡是有两三个其它阵营敌人的,大概率会全部都来打你,那么你只能防守、一直防守,导致你兵力涨不上去,然后人机就一直来打你,直到你被灭。就是说一点点逆风翻盘的机会都不给。
不过这也让我在发现这一规律后开始稍微用点智商来玩了。
还有个问题就是,星星就是单纯收集着来看的吗,没有其它加成么。
重启
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
我玩这类小游戏是有点上头,比如《猛鬼宿舍》我当初也是一玩玩一天,这款我不推荐别人玩。每一关只有地图变化,所有AI基本只对玩家攻击,AI攻防比玩家高。那怕你想苟都苟不了,所有有生力量消耗在防守上都不一定守的住,然后你感觉时间和电池电量都浪费还有点索然无味和更无聊。唯一值得推荐的就是这玩法还有点意思。
安安
:
你好菜
ꎁ
玩过
玩过一个端游,叫土地抢夺者,玩法比这个号多了,可能还是手游的原因吧
手机用户73187520
:
cy
(一颗被伤了的心)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的,很早之前出过,又重新玩了一遍,骗子手非常有挑战性,很考虑策略
但是有些关卡非常恶心,人机就打你😤
ᥴꫝꪮłᥴꫀ
玩过
那些说不好玩的,是你没玩明白,第一个难度都通不了,那选第四个难度第一关都不用通了
铁栅栏松鼠
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我只想说,数字证明一切,有人比我还能杀吗?这一局半个小时的功力,你接得住吗?
ᥴꫝꪮłᥴꫀ
:
哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
新手不会玩
玩过
好玩,只是广告有点多
小洛
:
花钱又不愿意,白嫖又嫌广告多,事逼
丿刈丶刘
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我之前玩过很长一段时间但不是在taptap上下载的,我也比较爱玩这类游戏。现在几年没玩了想回来看一看没想到就成6分了😭。一看才知道原来是加了广告。
这游戏在前几十关都挺简单的到后面没有很多星去买加成确实打不过,但是我觉得加个广告程序就很没必要了,你哪怕让玩家去消费也行啊,本来这几年人们都被个个软件上的广告搞得烦透了,肯定没人玩了,这人一少你们赚的钱就少了不是(看官方给玩家的回复说的)。
总之这个游戏可玩性挺高的,如果把广告这个环节优化一下或者直接把广告去了就非常nice了
User323403340
:
这个官方鸟都不鸟你😓
%
玩过
不推荐:
运营服务
我不是在tap上下载的,但游戏我已玩通关,就是所有关卡打通并最高难度,算是一款还算耐玩的游戏,就是后期关卡重复度有点高啊
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