星尘幻战录游戏截图
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星尘幻战录

星尘幻战录

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8.6
星尘幻战录
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1 万
9838

游戏介绍

上次更新于2020/12/31
简介2050年,人类收到一则来自深空的神秘信号,附有一处未知的空间坐标。然而,不论人们如何进行计算和编译,这个空间坐标就像是一个幽灵,不存在与现有星图的任何区域。 半个世纪后,一位曾经因为这个消息而立志成为天文学家的小伙也变成了白发苍苍的老教授,在一节平平无奇的课堂上,他无意间扫了眼某个将时间轴定格在三十亿年前星图上的学生电脑,一瞬间,那个让他朝思暮想了半个世纪的坐标,那个让他在无数次在梦里构建出的星区模型,就这么突然地出现在了他眼前,这一刻,他热泪盈眶…… 坐标指向Gliese 667,一个距离地球22.7光年的三星系统,一直都被人们当做银河系中的普通存在,然而,当人们将所有的大型天文望远镜都聚焦于这个星系时,无数疑点接踵而至:三颗恒星的轨道存在明显的被人为修正的痕迹,两颗主序星出现了奇怪的“早衰现象”,远超现有物理模型计算的星系总质量,无不预示着这个星系存在不为人知的故事。 一时间人们众说纷纭,却无人注意到,那位老教授,却破译完神秘信号后,离奇失踪。 争论并没有持续多久,很快,所有的人类探测器,都接收到了一则用人类语言发来的信息:…… 【信息的内容将由游戏的结局决定,是友好的第三类接触,还是不可名状深渊的低语,抑或只是某个逝去文明的残响,这一切,将由玩家来决定】 游戏核心玩法为养成,战舰的升级改装与角色的升级强化; 战斗分为太空战(飞行模拟,包含探索和战斗要素)和行星登陆战(横版过关,包含解谜要素); 游戏主线为多结局的长篇故事,游戏内包含多条支线和隐藏彩蛋,每个角色有自己的专属人物剧情。 “星空浩瀚何为路,文明如砾叹归途” “将军,我们在星辰大海等你”……
开发者的话第一次做游戏,就挺秃然的,说做就做,辞职,拉人,立项,啪的一下,很快啊~ 老二次元了,又是个科幻迷,就想着做个二次元的好游戏让大家康康。 由于缺乏经验,玩法部分折腾了一年多才基本定型,美术组也是素人团队,战舰和人设迭代了整整三版才敢拿出来给大家看。 宣传视频也是团队慢慢打磨的,音乐要过了许可,整体效果希望大家轻喷,美术小姐姐对一人扛起了动画、特效、剪辑、后期的全部工作,顺带还有配音…… 游戏本体是以角色养成为主线,以太空战(飞行模拟)与登陆战(横版过关)相结合的玩法,制作人的初衷是讲好一个科幻故事:宇宙中,每个文明都在为自己的存续而竭尽全力,面对更高维度的窥视,在灭顶之灾来临时,你将如何抉择? 游戏内主线将根据玩家选择产生不同结局(我们真的是在用单机的思路做游戏),玩家可以根据自己的喜好对战舰进行改装,用喜欢的老婆(划掉)船员来组成编队,探索埋藏在星尘废墟之下的不同支线故事(你看那个遗迹,像不像一个超大号的鱿鱼?)…… 总之,我们是一个有很多想法的团队,也是一个踏踏实实努力的团队,希望大家能够一起期待我们的最终成果。 (鞠躬)
Hello Tapper
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