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止变
测试
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
29个评价
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1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
4
故事情节
1
溺雾
玩过
试了四次,没法玩。
可以点击继续用戏,但是因为没玩过,所以存档是空的,没办法点。也可以点击选择关卡,因为同样的原因,所以没办法玩。。
bug吧这是,修复一下?
语沫夏生
玩过
在文字游戏中穿插“战斗”还是挺新奇的。利用攻击间隔切换模式,还有必杀的设定。只是好几次战斗前的铺垫太少,有种说打就打的感觉,与剧情的衔接还不够。无功无过吧,但这也能算作游戏的亮点了。
大头还是剧情。坏结局和一般结局太过中规中矩,从隐藏线来看,《止变》说得就是AI与人类产生感情的故事。放到现在也不怎么新奇,但两者之间感情增进的过渡,太少了!
提到人与AI产生感情,去年发售的《ATRI》还是给我留下了很深的印象。同样是AI题材的原生幻想,《ATRI》的剧情有着很高的完成度。夏生之所以有勇气在安田面前坚信亚托莉存在感情,是因为与萝卜子相伴渡过了充实、完整的每一天,这种情感玩家也能间接体会到。
反观《止变》的剧情,少量的篇幅很难让一个从零开始的感情线变得饱满。对于莫雨和止,说是“闪婚”也不为过。不知道是不是拿AI作挡箭牌,才没说上几句话就已经互相喜欢了,工作量的受限不能让逻辑的合理性买单。
不能补情节的话,也可以考虑在角色设定上做文章:“AI会对初接触的人类产生好感;我们曾在xx年前见过彼此”。或者是穿插一些时间过渡的描述:“几个月的战斗令我身心俱疲,只有与止在一起时才会觉得安心”。
这些建议依旧无法避免情节空洞的硬伤,只能说聊胜于无:与止互相爱上至少是合理的。日久生情,“爱情”的主题并不适合体量较小的文字作品,把卖点放在寓意、悬疑、搞笑会更容易把控些。
决定结局的那个二选一,开枪与否不免让人太容易猜到结局。三次同样的选项也不会因为“开枪”时机而产生不同结果,显得有些多余。玩家是需要一些未知和惊喜的,除了优化选项,设置一个“意料之外,情理之中”的结局也可以使人眼前一亮。
提一下黄花“调查”的收集方式,没有冷却且范围全屏,玩家只要一直按着就能获取线索,这就失去了探索的感觉。要说完成度较高的这类机制,《流言侦探》绝对是值得借鉴的:文字判定范围很小,这使得你必须知道是关键词,而全屏的搜索则需要耗费体力。
在tap上的简介则给人以一种华而不实的感觉。整个故事是线性的,结局的两个分支只占有少量篇幅,至于调查的触发则是增加或者交代少量的情节。“谱写故事”未免会带给玩家太多的期待,用词上使用“改写结局”可能更为恰当。
简介另存在的一个问题:“你努力去了解谢沧,谢沧的结局就会向好的方向发展”,事实上如此吗?不够完整,达成好的结局,你更需要了解的是止,解锁隐藏结局的六朵黄花里只有二朵与谢沧有关。
虽说累积黄花确实是“往好的方向发展”,但从先入为主的角度,这会带给玩家“只需要了解谢沧,结局就会变好”的错误认识。
另外文字的渐出略显拖沓,建议设置里可调。如果屏幕前的玩家是一个小说党,他可能会一身鸡皮疙瘩,很遗憾我就是。
不足之处还是挺多的,总评给到7.1,毕竟独立制作不易,进一法得8分,望加油!
官方
古镜先生
:
多谢评价,说实话这些问题我也有意识到,但如果判断结局的逻辑太过复杂,或者文字量过大的话,我会被程序祭天的……总之,近期会尝试制作一个完整的体系,而且没有工时限制的游戏,敬请期待
一只手残轩
游戏时长 34 分钟
结局都打通力 就是有点太短 有点突兀 能感觉到想描述轮回的感觉 就是这个爱情忒快了点 男主对止的感情才到伙伴那种 止就喜欢上男主了 到底谁才是不懂爱的ai 可以稍微加一下剧情或者细节嘛
比如
装配件前 在机械零件堆里翻找 擦擦干净 升级完了 也要护理 对 止 很爱惜 在ai具象化之后再擦的时候 止突然出现表示不解 男主脸一红 开始解释···
在止的图像上出现小黄花之后 开始对其他事物感兴趣 ····
经过一座被摧毁的城市 两人看到昔日好友的重要之物在一片血腥中 不由得难过了起来 即使出了城一段时间了 男主的话还是很少 止自主出现询问 男主给她解释什么是悲伤 什么是死亡 止把死亡和不被使用相联系 对自己的存在产生了疑问 ····
打小花生前 止的枪体微微颤动
等等等等 如果剧情能丰富些 选择再多些 游戏性也会更好
还有 这个加速是没有上限的嘛 我一直点到九千多倍 进战斗了 战斗也加速了 没换模式呢 我die了 算是bug?
期待下一款游戏ヾ(●´▽‘●)ノ
官方
古镜先生
:
这个是参加独立营挑战的作品,总共只有七天的制作时间,所以相对的剧情和很多地方都不完善,在此深表歉意。
炼金术士小源
游戏时长 18 分钟
感谢各位的支持!下一款游戏已经在策划了。希望能给大家带来与众不同的体验!
手机用户98347286
:
那个,没玩明白,除了坏结局和标准结局,还有别的结局吗?是不是要什么特殊条件才开启?
七米08( ´ ▽ ` )ノ米
游戏时长 29 分钟
这个游戏成功让我改正了手速过快的坏毛病(痛苦)
剧情有点短,但是还是比较完整的,虽然剧情可能比较老套
玩法上对话间插入战斗的模式挺新颖的,不过进入战斗与战斗结束前后的文案可能需要在润色一下
四个结局都很有意思,反转与想传达的思想也差不多get到了,总体还是值四星的
觉觉
游戏时长 57 分钟
三个结局 都过了
最佳结局需要调查得到小黄花
注意第五关有俩朵就好了
我是对话一句点一次调查(原始但有用!)
喜欢被使用 喜欢花 喜欢你
官方
炼金术士小源
:
感谢全结局收集!
该用户已注销
玩过
半夜无聊找个游戏玩!主角的笑好治愈啊啊啊不知道你们有没有发现。止也好可爱!🙉
官方
古镜先生
:
感谢支持
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
爱,不需要语言
玩过
游戏的剧本不错的,然后人物的性格也和形象磨合的很好。
但是如果剧情能再长一点,比如战争结束后什么的,就更好了。
悄悄提议如果止在最后能露出笑容就好了(看着好像无感情波澜的亚子有点难受。)
作者大大们辛苦了!
我哪知道
玩过
游戏模式比较新颖,纯文字游戏中加入战斗,让人不会感觉无聊,战斗手感非常一般,咱不强求这个
剧情还算不错,经典的AI有了情感剧情,可能是因为短,故事稍显干巴。
人物立绘也可以。
总体没有太过拉胯的地方。
曦月的城
游戏时长 28 分钟
还不戳,三个结局到是都解锁了,可能是我理解的不到位吧,总感觉男主莫名其妙就爱上止了,希望优化一下人物的样子和剧情,期待更新
官方
古镜先生
:
因为游戏体量的原因,剧情的逻辑这方面有一点小BUG,本来是想在第五章暗示男主没有朋友,突然遇到了一个只属于自己的AI,产生依赖性,不过看来篇幅太少,还是不够明显。
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