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9.6
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近期趋势
9.6
12119个评价
嘴替发言
1
带图
371
长评
94
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5949
轻松护肝
242
物超所值
195
画面优秀
179
操作流畅
30
音效动听
24
设定独特
14
日常肝度
1141
运行稳定性
582
操作体验
327
资源获取
153
玩法设计
110
音效音乐
25
UI设计
22
广告频率
20
wwwwwe
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
游戏恰好合适。
其实是真的很想有个时间坐下来,好好的沉浸在3a
但是每天下班后都相当疲惫,灵魂不够轻松,就沉浸不进游戏。玩不下战锤和大表哥,很茫然。
然后就在找小说和游戏啥杀时间,下班会玩永劫 但躺床上和厕遁总该有事干 于是玩上了小游戏。
游戏刚好契合,只能说但凡不是这么严重的加班消耗了热情,或者压力再大一点让我没有一口气可以喘,我都不会玩上这个游戏。
疲惫的晚上躺着,看着小人兜兜转转。总之不慌不忙,也不着急通关,就是杀时间。
总是就是不知不觉玩了好一会儿 ,游戏堪称还不错。
family
游戏时长 62 分钟
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
基础玩法:C
玩法是不错,但操作太过僵硬
可以参考破碎的像素地牢
对了,还有小地图!
实在不行可以加战争迷雾
难度:A-
可以考虑多难度
画风音乐:B
没有足够品鉴,无法评价
但总感觉怪怪的,是不是AI
运营服务:X
人呢
额外:自由度:A
毕竟是建造游戏嘛
可以考虑一下逻辑门
剧情:X
经典
地图:B
有换场景机制,但还是太小了
(正在更新)
凝集芳华
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏的画面采用了精美的像素风格,色彩鲜艳且细节丰富,给人一种既复古又时尚的感觉。各种地形、建筑和角色都被刻画得栩栩如生,为玩家营造了一个充满奇幻色彩的冒险世界。最大特色在于其高度的自由度,让玩家能够充分发挥自己的想象力和创造力,打造出独一无二的冒险世界。
陌桑°
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
非常值得一玩的游戏,喜欢模拟生存类的一定会喜欢。
游戏难度不大,非常适合休闲时玩一会。独特的回合制,我不动时间就是禁止,有急事
的时候可以放在一边不管,也不会被怪物偷家。有丰富的机器类物品,可以实现资源采
集的自动化。
建议加入常驻物品栏的功能,这样在建造不同物品时可以不用来回切
鹤眠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
这个游戏刚开始玩觉得比较简略,非常的上头,我从来刚开始的不会玩,然后慢慢的摸索游戏的模式,进度,教程
🪵系统丰富度:
简单的图,完美的丰富度
🔨DIY自由度:
特别特别的自由,像是饥荒,但是比饥荒简单
⛺生存难度:
还可以,前期比较简单,但是如果前期发育的不好,后期的生存难度很大
最后要布局,然后还可以下地牢
暖风
游戏时长 9.0 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
我是《打造世界》《泰拉瑞亚》饥荒多年老玩家。
饱食度对于优秀作品来说是好经典的元素、有趣的机制。但对大多数小游戏来说,都是多此一举,甚至与游戏内其他内容割裂,完全是拿来凑“生存”标签,且折磨玩家的。
就本游戏而言,永远不愁没食物,完全删除饱食度设定完全不影响其他内容,还免除了玩家在采集之余还得关注无聊的饱食度的烦人操作。
且本游戏有点枯燥,重复性太高了。收集完又收集,且效率无提升。
打到第2图了,还是得常回1图找木头,要不就得种盆栽。
游戏又缺乏正反馈,怪是随着人物分数的增加而变强,这点本来并不会使我难受。但是人物提升对采集物资效率也没提升,两者叠加,就让人有一种白提升的无力感。
本游戏无氪金,可以不看广告。这一点值得肯定。
凤雏为
:
地图边上直接少了两个边以上的经济来源
这很核鯉
游戏时长 17.1 小时
推荐:
策略性
游戏很好玩!
尤其是到了虚空的阶段,无限扩大矿机规模,之后就变成了偶尔上线扩一下基地的养老游戏了。
不过有几点对新手不太友好。
这里只讲前期
1.沙漠没木头,得准备树田慢慢磨。boss千血很难打。(相比于前期几点的伤害)
2.神秘硬币!怎么说呢,获取挺麻烦的,一般都是拿兑换码而不是直接刷。
User114646755
:
帅哥怎么换啊,我找了半天😭
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
uuz
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
⛺生存难度:
适合,根据你的发育程度调整难度,游戏节奏感很好
🔨DIY自由度:
五星好评,虽然地图不大,但是够用,整个地形随意改造
🌃画面音乐:
经典像素游戏,梦回两千年
🎮可玩性:
高,经营战斗类,各种建筑之间有不同的特性,组合搭配有不同的效果
✍🏻建议:
背景音乐在多丰富一点,或许boss可以有点特殊的音效?
玄烨
游戏时长 38.8 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
玩到现在可以说已经通关啦!!
剩下的就是收菜啦😇😇😇
⛺生存难度:
相对来说简单,只要保证箭塔的数量能清理掉夜晚的怪物潮,其它的就是疯狂挖矿。
前期不要在意金币,能通过商人买的,一定要买,可以省很多发展时间
🔖运营服务:
一定要进群!!!送的神秘硬币还是很香的😆
一定要先点优惠券,前期省钱很nice
✍🏻建议:
吐槽一下:快速建造在手机上完全没有用😈
还没有手点建造快。。。。。
作为一个小游戏,内容已经很丰富了,很打发时间。看了各种攻略之后,才算打开了这个游戏的正确玩法:挖矿
现在在玩挖矿永动机玩法,这个玩法我觉得能玩很久,到底能不能达到真正的永动呢😃,值得尝试!!!
希望游戏越做越好!!
冷烟雨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
目前玩到冰原生态,体验下来游戏内容还算是比较丰富的,玩起来比较有意思,角色画风也比较可爱。但是这个操作面板很简陋,人物的移动方式有两种,一种是直接点击地图,另一种是用固定的移动方向键,点击地图这个方式在赶路的时候不好用,因为不能连续操作,移动方向键因为是固定的,而且是竖屏游戏,用起来会很别扭,再一个就是游戏的日常bgm音乐几乎是恒定不变的,比较单调,音乐上我觉得提升空间还有很多。除了音乐和移动操作方面的小问题以外,游戏本身还是很好玩的,非常推荐!
冷烟雨
:
希望可以出一个随手指按下的移动键
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