中国骨牌游戏截图
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中国骨牌

中国骨牌

测试
7.1
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
热度
4.9 万
游戏大小
44 MB
关注
3.2 万
根据华宝雷达先生博客等有关资料介绍,牙牌成名于北宋宣和二年(公元1120年)的第一部牙牌专著《宣和牌谱》,因而也称“宣和牌”。牙牌是由“骰子(色子)”演化而来的,一张牌点数含“骰子(色子)”的两个面。发萌于春秋、嬗变于魏晋、定型于唐、成熟于宋,繁盛于宋明清、配博于晚清。一副“宣和牌”有32张牌,含“...
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开发者的话中国骨牌是中国古人们常玩的益智类游戏。在家里老人的影响下,我在小时候略有涉及,感觉很好玩也很烧脑,当然通关的成就感满足感也很强。随着时间逝去,文化一直在时代中变迁,周围很多中国民间古文化古习俗逐渐被忘记被遗失,感觉非常遗憾。某天突然想去找找有没有相关的手机游戏,却失望的发现找不到,于是觉得自己也许可以做些什么。我开始找资料,找书籍,在儿时记忆的基础上把玩法规则确定完善。过程很曲折,在寻找的过程中,发现这方面的书籍几乎没有,最后幸好在二手旧书市场买到了三本这方面的典籍,这对于后续我的开发提供了很大帮助,还是非常幸运的。最后选定了最烧脑的相十副玩法进入开发阶段,相十副玩法也被称为“参禅”,比西方数独早了几百年,也更富有禅机,因为是空余时间独立开发,美术一些部分请好友协助,从去年底有这个想法到现在已经一年时间过去了,终于基本完成。也希望大家能够通过这个游戏对中国骨牌的益智玩法有个大概的了解,感谢所有人的帮助,后续如果大家喜欢这个游戏,我争取再把过五关斩六将等其他玩法陆续完成。
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更新日志
版本:1.03 (103) 更新于 2021/2/24
新增了新手引导
修复了个别错误
Hello Tapper
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详细信息
当前版本1.03
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