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01:30
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!
游戏去除了复杂的玩法,保留了最纯粹的随机性,非常适合空闲的时候爽一爽
新人必看通关攻略【全】
打了2天终于通关了,走了很多弯路,这里简单的总结一下,给后来者一些建议。先贴一个通关图☞ 第一:有钱就依次训练闪避、血量、攻击、暴击,不要买角色,角色差别不大,浪费钱! 第二:技能只选回血技能和闪避技能,任何加闪避的都不要放过。输出不要加攻击和暴击,切记切记!特别是第十一世界的BOSS,你攻击越高暴击越高攻速越快你死的越快,因为这弟弟浑身都是反骨(反弹伤害)过不去是因为你被自己的攻击秒杀了 第三:
通关心得
原始世界前五关随便过,第六关开始上强度了,得凹技能。建议先去远征刷碎片抽装备(或者看广告),装备刷到四星打破碎随便过,刷钱,然后锻炼买角色。 原始世界后面几关还是挺难的,关键是闪避能不能叠起来,前期有闪避无脑选(开局两秒30闪避那个最多选两次),尽量往100叠。其次随机成长,各种回血,血量成长,突出一个苟。 中期回血能抵消对面伤害的时候就考虑选一些进攻手段了,可以选每秒加攻、每秒加暴击、叠毒,叠重
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无装备不训练初始角色通关破碎世界
按照上个帖子的思路, 技能组不够好就重开, 堆生命,堆生命溢击,堆免伤, 终于在现版本做到了三无通关破碎世界 个人认为,最重要的技能是气息感受, 然后在生存压力不大的时候拿生命溢击。 之后特殊技能拿强力格挡或者万法莫侵这种能免伤的,或者超级生命这种加属性的。 没有生存压力的时候也可以点点其他的,最重要的是免伤技能,其次是闪避或者圣盾,如果有降低对手能量的技能也最好点下,后期对手大招威力也很大。当然
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一点点攻略分享
(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发
技能推荐
T0 无脑拿 当前生命值加伤害,看到多少拿多少,优先度大于一切 理论上拿够这个加上对敌人百分比伤害属性可以秒任何敌人,包括其他组合玩家 理论收益15%全输出 前2秒35%闪避,算是防御技能,随便算算收益都是几百上千血的收益 T1 优先选择 成长生命值,可以和百分比回血,生命值减伤,生命值加攻搭配,万能,优先度高于一切成长 攻击力成长,大多数流派没攻击都不行,但是选择这条没选到攻击加血上限,吸血等,
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刷装备
就在最下面一排的按键里乱按,它就会卡住,多按一会包里就会刷装备 这是视频示范 记得在包里塞个武器再乱按 有几点注意事项,首先刷出来的装备可能可以无限出售,但是退出重进后可能消失。《所以不要拿自己要装备的装备刷》
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无训练巨魔高面板通关11关
这次通关面板还挺吓人,刷到很多次生命增强 感觉第11关,敌人中期有重伤,后期有气息感受 如果没有足够多的成长性技能,很容易被前期打死,而关底boss大量的气息感受又导致高输出非常容易翻车 一点心得: 一定要狂暴成长,如果打到中后期还没拿到狂暴成长,那可以重开了 速度很重要,气息感受的应对方法一是面板以外的伤害,二是高的攻击速度 然后特殊技能,建议拿远古吸血和强力格挡 第11关感觉主要还是看运气,如
不用什么流派,记住几条
想通关,没有什么各种流派后来都是混合式的。因为词条出现的不确定性,所谓流派都是自己强加给自己的。我们只要记得什么是不用选的词条,其余的随便选,想怎么养就怎么养。暴击类,减敌攻击的,每击扣多少血的,几秒后加什么状态的,都可以不选,如果追求一下极致,增加攻击,增加生命上限的,都可以不用选。主要选的词条,闪避,0.5秒敌1%血,每有10%血加2%伤害,各种回血,其余施毒,大招类按自己喜欢就好了。 这是没
刷装备方法
装备背包里有一件装备,然后,点击器在设置和角色哪里各放一个,在装备页面开启,让两个点击器快速点,点个两秒就停,看点击装备页面能不能立刻进去,不能立刻进去就算成了
轻松一天过全部的方法
简单的说下玩法核心,无限血毒!毒血! 1,击杀加血,永不过时,战斗时血量加10%不嫌多 2,各种回血,无脑拿,优先各拿一级,后面有回血+2可以配合,当然,可以升级(血量50%以下回血的技能放弃,血量低于15%回25%的技能可拿) 3,有个技能,可以把回血概率变成毒,这个是核心,这个也是核心,毒伤转化成回血,还有一个生命溢出,输出核心 4,既然回血技能都拿了,那,回血叠攻击,回血叠攻速必不少啦 5
全角色了,说点攻略技巧
不管什么角色,差距不太大的,喜欢就自己多试试,各种路子运气好都可能行得通 回血闪避:回血是能通关的核心,没有回血就没有伤害,没有闪避会被秒 回血优先级:百分百自身血量回血,对方攻击力回血,攻击吸血,每秒固定,毒伤害回血,所有回血+2,其他都是毛毛雨,回血加攻击力加攻速的有用,可点.50%血量回42的是坑,最后打boss没用,不要想着自己不掉血,boss起手大招比你快.一下就半血什么的,所以回血要不
破碎世界通关心得(毒流)
角色:能用6000的毒蛇就用他 没有毒蛇的话也不耽误,用谁都行 总体思路:第一拿毒(包括毒伤回血),第二拿血上限,第三拿回血,后面减伤闪避凑合拿,中后期拿百分比扣血。 起手思路:有毒蛇,找27层毒开局,没有的话找一个前二选择都有毒的开局,30怪之前用完3个广告骰子找毒/血上限/回复。 毒系最优先拿起手27层毒,最多5层无脑拿 每50关的优质选择第一厉害的是反伤30%,第二是百分比扣血,第三是减攻速
新手包过攻略
前期世界因为层数低就主点加血,找石头人1000买一个,可以减伤。怪物主要还是以普攻为核心伤害的,回血最好以次数的为佳,固定时间的相对不如次数的。相对而言,并不太不建议重伤和毒伤流派,因为对面输出会很高,除非你装备加成特别离谱。有的boss那个减debufd的技能等级特别高。 后期建议闪避为主,加血为辅助,其次生命,最后减伤(百分比减伤相对优先于生命)。优先闪避,因为普攻是可以被闪避的,这样后期数值
回坑后对一些流派的理解
目前各个流派都很难成型,刷到前期刷到的几率变低了很多,大量没用的垃圾技能稀释了真正有用的技能 现在的boss会有大量的反伤,气息感受,生命溢击,所以要注意就是普攻不要太高,以防对方生命溢击把自己灌死,伤害也不能太杂,不能随随便便攻击附带伤害,不然也会触发过多反伤被灌死 还有个陷阱就是反击惩戒是针对普攻总伤的,所以鲁莽攻击这种增伤技能,以及各种加速技能,也会导致自己被boss秒掉 所以要击败关底bo
破碎世界萌新攻略!
=========== 开局阶段 如果有眼珠怪 就选它!😍 眼珠怪 天赋自带一级自动激光 如果没有眼珠怪🤔 就选个最肉最肉最肉的 再刷个 有自动激光的开局 ============ ①第一阶段 关卡50前 百分比流 自动激光 0.5秒1%最大生命伤害 优势碾压 每10%血量+2%伤害 强壮抗压 每10%血量+1.5%减伤 残血翻盘 低于40%+20%伤害 其他拿扣治疗啊血限啊回血啊减伤啊闪避啊 能
关于攻转血的小技巧
前两秒加攻击的技能可以加成攻转血的技能首先介绍3件测试装备
说一下如何造就超高面板
技能效果的结算是按顺序的,所以要控制好以攻取守和以守取攻的比例 1攻击换8体力,和400体力换1攻击,怎么看都是前者更赚,为什么呢? 极限状态,我们的初始攻击是35,初始体力我们估算为3500,由此可知,攻击和体力要维持在1:100最佳,所以以攻取守明显要更赚,所以要将以攻取守靠后结算,这样起到放大的作用 相反,假如以攻取守先结算,那就是35×倍率,这个数字可以说非常小,再÷400,就没剩多少了,
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200层最强套路
提供一个思路,后期怪活不过一秒。 生命溢击:回100血造成20点伤害,有就拿,最优先。 重伤流血:0.4秒造成致伤0.1倍伤害,优先级次于生命溢击。 抢先致伤:开局230致伤,没有前两个的次级选择。 以此为基础,遇到恢复类就拿,遇到致伤类就拿,毒伤和毒恢复也可,剩下的技能可有可无。
简单攻略
1,大招不能被闪避跟不能被圣盾抵挡,所以大招流相对简单搞能量堆属性。 2,攻速流,0.02极限攻速靠回血加速或者搞10个0.006。攻速要搞暴击伤害,还有暴击。缺点就是有个被打眩晕技能,还有挨打闪避,伤害不好整。 3,自动激光,每0.5秒1%最大生命满级10级。血再高也怕激光。 4,回血流,回血加攻,回血加毒,回血加攻速。许多技能都会触发回血。后期比较有用的回血,自动恢复0.5秒1%最大血量(20
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