一点点攻略分享

2024/11/07456 次播放攻略
(1)一些基本逻辑
1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算
2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿
3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放
4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。
5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发的真别玩,你可以默认始终保持百分之八十以上血
(2)个人玩法分享
攻速特效流。加普攻频率普攻伤害的都能拿,优先拿加攻击次数的(触发普攻,连击,自动普攻,攻速等)。
由于各类攻击特效加算只吃一次加成,所以同等条件优先每种拿一个。
在离最后一层二十层外最优先拿所有永久成长类,二十层至十层内看情况,最后十层别拿。
其中一个很特别的技能是优势碾压,这个明显超模了。如果你开局防护多相当于一个能力额外乘算给你多20%伤害,再不济也能给你加10%以上额外伤害,除非前期打不过了不然有必拿。另外所有伤害加2和所有回血加2也很猛,如果玩相关套路有必拿
可以看到上面视频运气其实挺差的,成长类技能拿的很少属性不强,但依然勉强过了11的最终boss
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