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298
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将神
7.8
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近期趋势
7.8
298个评价
全部评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
物超所值
6
运行稳定性
49
闲人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这卡牌游戏放在12年属于能玩的那种,没什么创新现在被淘汰了,数值膨胀也就剩个情怀
去微软
玩过
心动旗下所有游戏都有直充活动,唯独将神没有,玩游戏还被歧视,等着被投诉吧
手机用户41708976
玩过
六耳猕猴值得入手吗
情谊乄無淚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
改革更新一次啊
情谊乄無淚
:
哦
木木
玩过
除了充值坑,其他的都还好
Yan fat
玩过
原来双线877区,游戏名字叫疯子再右,这个兄弟看见了,加我一下
游戏人生
玩过
可玩性高,上手快
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逆向小思维
玩过
怎么找的老号啊🤣
难得入迷
游戏时长 54.4 小时
希望官方运营或者策划能看见,八年老玩家打卡(移动端不怎么玩,安卓二区鲁青柯)
双线100区将傲百世入坑,当时有被区内争霸(现在没了,直接跨服)赵子龙,关帝惊艳到,随后进入手游普及时代转战安卓2区,期间目睹第一届武道会冠军大佬的二郎真君1v8的壮观景象,那个时候玩下去的期望到达顶峰。
类似的些经历还历历在目,卡了好几天的四都督、五虎上将;收菜一个月都打不过的四海龙王;打出满cd的袁弘等等
从17年开始玩的少了,总是想重新入坑,玩着玩着又没时间了,一起玩的那些人也是春去秋来,以前总是骂策划骂运营,现在反而多了许多理解,真就全靠同行衬托。
这次琼霄凶登场后让我很是开心,和朋友双双回坑,当初刚开卡牌的时候,琼霄带的8黄菜4英勇符,真就秒天秒地秒空气,又强又好看的小姐姐谁会不喜欢呢。
作为一个老玩家,衷心希望将神能走过更多的时间,更希望策划和运营能善待这款游戏,我相信将神的流水并没有太差。
新将加入图鉴的时间太长了,上一个加入图鉴的是雷震子,我记得这个将是两年前国庆出的吧,虽然说现在有将包,但也要考虑到后入坑玩家的心理,没有新鲜血液的游戏是走不长的,何不像以前一样,新将分批投入驰援和要塞?哪怕新将从转盘绝版开始一年后再加入图鉴、要塞、驰援也是可以接受的。
游戏内容更新上面,玩法是时候做出一点更新了,pve可以扩展更多的玩法,例如老玩家普遍吐槽的主角强度问题。几年前的主角算是真正的主角,真破浪和真崩裂伤害爆炸,而现在的主角作用大概就是嫦娥和刘备的移动buff机了,或者是送闪避送抵挡的内鬼。
我相信策划这边是想过主角的强化问题,从上一次的天赋和一年就推出两次的主角专属法宝就看得出来,但是是不是走了歪路?主角的专属强化系统仅有天赋一项,这一项在这几年已经点上了极端,何不考虑加入一个新的系统,90级到100级有龙仙,100以上有兑则,那么从卡等级开始的70到90则有一个玩法的真空期,导致很多玩家在这个阶段流失(收菜过于无聊)其实可以加入一套类似于觉醒、技能符文等系统。
本人做过一段时间的游戏运营,个人认为将神可以转型二次元手游,立绘和玩法上面没有什么瑕疵,甚至可以说是相当优异。缺乏的仅仅是配音和武将交互,这方面我相信官方会有更好的理解,与其看着这个曾经的摇钱树逐渐凋零,不如尝试改变涅槃重生?
想法过多,就不一一细说了,以上仅是我对这个游戏这么多年的一些了解和思考,希望将神能够越做越好,如你所愿,风云再起。
银
:
大佬有没有玩过类似的,将神游戏后期没啥意思,同是八年老玩家
手机用户10014714
玩过
游戏不就是一套强制规则下的映射么,将神作为一款游戏还是有一定意义的,至少在很大程度上告诉土豪,来,可以花钱来玩画面更好,规则更加无缺的游戏,至于版本替换,新神辈出,恐怕没有什么游戏能避免吧,毕竟我们都只是跨服争强赛中游戏的奴隶,不可能永远沉浸在布阵闯关的喜悦中。以上只针对网页版将神
游戏人间君莫问
:
我就想问问还有多少人在玩将神
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