上古王冠游戏介绍
简介
万年以来,大陆上流传着这样的预言——
“当天命之人降世,将集齐失落的七顶上古王冠,令黑暗的阴影永不侵扰家园。”
光明与黑暗的博弈,无数冒险者的旅程由此展开——
精灵、矮人、兽人、穆沃格、亡灵,还有通过时空隧道来到这里的异世者......
《上古王冠》是一款多文明融合世界观的策略卡牌游戏,也是市面上为数不多使用了3D建模的放置游戏。玩法碎片化,躺平拿收益,战斗可切出,英雄任搭配,我们希望能在忙碌的生活中为各位冒险者带去一些惊喜和乐趣。
为了减轻肝度,我们做了战斗可切出、碎片化玩法、挂机拿资源等功能;
为了降低氪度,我们登录送1000连抽(每日签到即可领取10连抽,累计1000抽)+核心英雄、白嫖全特效的顶级皮肤、抽卡还能返2W钻石;
对画面,我们却是一再严格要求,每一张立绘都需要画师两周以上的打磨,足够完美的情况下才会推进技能设计。当然如果您愿意为游戏的持续运营提供一点支持,氪点小钱就可以加速养成速度,玩的更爽。
如果你喜欢肝资源,换阵容,体验更丰富多样的策略搭配,那在游戏中也能收获不错的体验:
六系英雄随心搭配,炫酷技能伤害满屏
多种关卡层层挑战,首通BOSS奖励刷满
公会副本团队作战,叫上兄弟一起肝
在线PK策略对战,荣升神武殿堂
【关注我们】
官方公众号:上古王冠
官方抖音号:上古王冠
官方微博:上古王冠
“当天命之人降世,将集齐失落的七顶上古王冠,令黑暗的阴影永不侵扰家园。”
光明与黑暗的博弈,无数冒险者的旅程由此展开——
精灵、矮人、兽人、穆沃格、亡灵,还有通过时空隧道来到这里的异世者......
《上古王冠》是一款多文明融合世界观的策略卡牌游戏,也是市面上为数不多使用了3D建模的放置游戏。玩法碎片化,躺平拿收益,战斗可切出,英雄任搭配,我们希望能在忙碌的生活中为各位冒险者带去一些惊喜和乐趣。
为了减轻肝度,我们做了战斗可切出、碎片化玩法、挂机拿资源等功能;
为了降低氪度,我们登录送1000连抽(每日签到即可领取10连抽,累计1000抽)+核心英雄、白嫖全特效的顶级皮肤、抽卡还能返2W钻石;
对画面,我们却是一再严格要求,每一张立绘都需要画师两周以上的打磨,足够完美的情况下才会推进技能设计。当然如果您愿意为游戏的持续运营提供一点支持,氪点小钱就可以加速养成速度,玩的更爽。
如果你喜欢肝资源,换阵容,体验更丰富多样的策略搭配,那在游戏中也能收获不错的体验:
六系英雄随心搭配,炫酷技能伤害满屏
多种关卡层层挑战,首通BOSS奖励刷满
公会副本团队作战,叫上兄弟一起肝
在线PK策略对战,荣升神武殿堂
【关注我们】
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官方抖音号:上古王冠
官方微博:上古王冠
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更新
2024/11/04
【玩法更新】
一、公会战翻新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分6个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇;
● 赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威3次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始都有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据挑选的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮2次进攻次数,可任意选择进攻或奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功高的公会获胜;
② 相同总战功时,率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方2位防守各发起1次进攻啦,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,转职系统开放条件调整为英雄达到11星,对比调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快的体验到更多的游戏乐趣。
一、公会战翻新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分6个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇;
● 赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威3次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始都有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据挑选的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮2次进攻次数,可任意选择进攻或奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功高的公会获胜;
② 相同总战功时,率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方2位防守各发起1次进攻啦,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,转职系统开放条件调整为英雄达到11星,对比调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快的体验到更多的游戏乐趣。
查看
2024/10/16
【玩法更新】
一、公会战翻新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分6个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇;
● 赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威3次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始都有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据挑选的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮2次进攻次数,可任意选择进攻或奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功高的公会获胜;
② 相同总战功时,率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方2位防守各发起1次进攻啦,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,转职系统开放条件调整为英雄达到11星,对比调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快的体验到更多的游戏乐趣。
一、公会战翻新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分6个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇;
● 赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威3次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始都有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据挑选的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮2次进攻次数,可任意选择进攻或奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功高的公会获胜;
② 相同总战功时,率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方2位防守各发起1次进攻啦,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,转职系统开放条件调整为英雄达到11星,对比调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快的体验到更多的游戏乐趣。
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2024/08/29
【玩法更新】
一、公会战翻新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分6个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇;
● 赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威3次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始都有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据挑选的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮2次进攻次数,可任意选择进攻或奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功高的公会获胜;
② 相同总战功时,率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方2位防守各发起1次进攻啦,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,转职系统开放条件调整为英雄达到11星,对比调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快的体验到更多的游戏乐趣。
一、公会战翻新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日开启;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分6个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传奇;
● 赛季中,公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威3次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始都有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据挑选的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮2次进攻次数,可任意选择进攻或奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功高的公会获胜;
② 相同总战功时,率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方2位防守各发起1次进攻啦,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者建议,转职系统开放条件调整为英雄达到11星,对比调整前的英雄达到11星且潜能≥20级,能够更快的体验到更多的游戏乐趣。
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厦门极致互动网络技术股份有限公司
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411 MB
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2024-11-04
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