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9.1
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近期趋势
9.1
1220个评价
带图
33
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
274
轻松护肝
26
物超所值
6
运行稳定性
66
日常肝度
49
玩法设计
34
广告频率
32
画面视觉
9
资源获取
7
UI设计
7
操作体验
3
游戏平衡
2
音效音乐
1
外挂问题
1
银
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:四颗星
这个游戏怎么说呢,你说他爱耐玩吧,他偏偏是个点击类游戏,你说他不好玩儿吧,和你玩儿久了的话还颇有一种养成类的感觉,虽然说就是养成类,但是却给我一种玩狗的感觉。
💎资源获取:
这个就是点击啊有啥
🧩系统差异化:
这个没啥。
☄️成长体验:
这有啥不就是魔王恢复实力,然后去给他的小弟输送吗
📝主题立意:
我觉得吧这个主题还算,额……我觉得他方向是好的。
💡游戏创意:
游戏创新还是很新颖的,毕竟没有哪个公司喜欢用连点器玩,对吧
🌃画面音乐:
啊,这一言难尽。
🔖运营服务:
这玩意儿我又不知道在哪里可以充钱,我咋知道?
✍🏻建议:
建议就是说,这个养成类点击石连点器游戏,能不能换点方向?
大家如果爱玩的话,可以下一个连点器去试试,毕竟自己手搓还是很累的。
我爱宠物狗
游戏时长 95.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.这个游戏可真是够肝的,3周目了玩到次元资源上限严重不足,难不成不是全部肝完的?
2.次元肝到第二个那里居然开始扣我倍率了,看来后面更肝
3.这个游戏获取资源前期容易后期难,后期主要缺上限(特缺)
4.内容很多,很耐玩,适合挂机哈哈
......我先不说那么多,总之有好有坏
🎮可玩性:999999
🕹️耐玩度:很高
💎资源获取:稍微有点难
бомба
:
才30多个小时,不用着急慢慢玩,后面还早着呢
坤术的传人
游戏时长 3.7 小时
还没玩多长时间,但对于我这种大学生,天天闲着没事干,玩玩挺有意思的
darling
游戏时长 26.5 小时
豪玩🤓肝,就是怎么下载那里什么该设备不支持?我之前下的现在重新肝了一下,结局还是一个没搞到
衫某爱番茄
玩过
推荐:
可玩性
好玩,消磨时间哈哈哈哈哈哈哈
但是其实很肝
特别是前期,攒一个科技时间长,生产效率不高
🕹️耐玩度:
还是很耐玩的,适合在无聊的时候碰碰,很肝不氪
石头朵朵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这款游戏属于放置挂机类游戏,不过其中的一些点比其他的放置类游戏好玩。
阿烟
游戏时长 8.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
我目前第二周目,问一下什么时候适合开第三周目?演算力72的时候合适吗
只要你喜欢就好的呐
:
所有都弄到尽可能趋近上限
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
呆呆是我的狗
游戏时长 12.8 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
三周目速通世界大战成功,一堆红的,还有一堆没点的科学,战力科学等资源上限低的离谱
王玉珏
:
好歹到次元吧。这才到哪
一个旅行者wb
游戏时长 6.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
资源获
这个游戏非常的肝,你好不容易把资源到了20多万,才升一级就没了。还有那个积蓄力量,把我的手都快点废了,积蓄力量你可以用多手指点,相当于5倍。我才玩了6.5个小时,就达到下面这个图片,非常的好玩。
耐玩度🕹️:
这个游戏非常的耐玩,你玩上一个月都没有问题。
氪金度💰:
非常肝,但不氪,不过里面有种矿物叫氪金。非常的神奇。
人生长恨水长东
:
有没有可能有种东西叫连点器,或者不点击开996
straight
游戏时长 176 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
太赞了,作者真良心,必须点赞。发现自己都没评论过,正好作者也声明(这是近期最后一版,后续转开发新游),赶紧来签个到。
游戏纯文字,内含很多梗和玩法全靠脑补。两年的时间,下载了有卸载,然后再下回来,无疑是真爱了😅,顺便夸一句,作者真帅,两年专一的更新。
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游戏采用多周目积累的模式,可肝可佛,没有人跟你比赛,自己开心就好。对于想肝的可以搭配连点器,当然不想肝的也可以用,三段满级的时候速刷的快感还是很爽的,该拼的时候就得拼一下嘛。
话不多说,我先肝为敬!
最爱夜之森小红
:
连点器被禁用了
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