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小小三国
测试服
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.3
59个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
氪金付费
5
运行稳定性
4
玩法设计
2
游戏平衡
2
游戏福利
1
墨翎Sama
游戏时长 11.6 小时
人物技能很有特色,开局抽到了吕布,无谋技能,提高普攻额外增加受到策略类技能伤害很有意思,给个好评。
Buff +
游戏时长 12.1 小时
还可以,很常见的卡牌游戏。
我给五分的原因是,英雄技能设计的很有趣,
庞德的大招“抬棺死战”,对敌方造成伤害,三回合后自己死亡。如果杀死敌方,死亡状态消失。
我只能说策划认真设计了,不是单纯的抄技能。三国里面庞德打关羽的时候,确实有抬棺死战的典故,而且被关羽俘虏了,宁死不降被斩。 有点意思,
类似的还是,田丰是谋士,大招“死谏”会对敌方全体造成aoe,而且嘲讽对面全体。基础大招放完,自己就死了。和历史上的死谏也有点像,哈哈哈,很有意思。
我只讲了技能设计很有意思,游戏玩法整体还是偏普通。
但是对于市场上各种抄袭比,扣技能怪,我愿意给五星。
加油吧
官方
店小二
:
感谢主公的肯定 我们团队在技能设计方面讨论了很多,有许多想法还没有实现 主公可以期待我们后续的版本更新,还会有更多全新的内容
唯心。
玩过
1.技能特色,比较花样,搭配比较多。
2.看脸,基本可以不氪。
3.后期看自己搭配,没有最强,只有更强
策瑜
玩过
虽然是几年前的放置游戏,但有自己独特之处。
玩了两天吐槽下,这技能设定和职业设定很不匹配啊。孙坚一个虎卫要打输出的节凑,孙策一个猛将要当坦克用,真逗
风吹肚皮凉
游戏时长 16.2 小时
论游戏中规中矩也有自己特色
但是我给两分是你和其他一次一模一样的是
后面抽卡爆率也会变得更低
后期本来资源匮乏的时候还喜欢搞这套,拉倒吧
官方
店小二
:
主公 在第七章后会开启点将玩法 只要制定的武将,在抽取到西游武将时会必定出您指定的武将 武将本体是不缺的,关于狗粮推塔和幻境掉落都挺多 资源获取方面可以参考一下Q群内大佬的建议
公子羽
玩过
逼氪严重,卡资源卡的厉害,微氪和白嫖的建议别玩,实在是玩不起,老子玩个极限流还不让玩,唯一的两星就给武将技能上
乔打野
游戏时长 3.1 小时
仅有一问,你和马上三国这个游戏什么关系
有一说一,不氪建议别玩,数值体验极度不平衡
官方
店小二
:
主公可以加入官方Q群,参考大佬的一些攻略 现在的游戏版本还在持续优化中,您有任何游戏建议都可以直接反馈给我们感谢您的理解与支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
满眼皆是妳
玩过
多玩性。吴国燃烧,蜀国单伤,魏国嘲讽减攻耐揍。群雄前排打击强。可好玩了
孤独终老
玩过
游戏挺好玩的。是我喜欢的类型,希望越做越好。福利测试可以给多一点么?
hacha
玩过
下载游戏一分钟,打开要更新,半个多小时,还没更新好。(34M而已)
我这是愤怒的两星,和游戏质量无关。还没玩到
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