永生之岛

永生之岛

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8.1
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近期趋势
8.1177个评价
带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩17 运行稳定性38 操作体验3 玩法设计1 故事情节1 画面视觉1
ᅠ
游戏时长 96 分钟
少女沁
游戏时长 6.8 小时
我自身经验,加上总结别人的,以下攻略:
打了6个多小时全结局通关,作为遇难者来到了小岛上,在第1张森林的地图可以刷等级,哥布林是非常实用的,换到了想见的话优先去家里面选择10个抽奖券,换15个票根,开局的几张地图,尸体和石头可以去摸一下,会有装备,坟墓也有,第2章遇到僵尸的地图里面石头下藏着两张抽奖券,你没有看错,邪恶的作者竟然藏起了两张抽奖券,并且开局的时候还让冥神送了两张抽奖券给你,邪恶的作者打算让你磕死在抽奖券上,一开始没有必要去打森林副本,可以利用开始给的两张抽奖券,利用读档在家里,把头盔还有护甲抽到5级,这个时候去森林别人打你基本上不怎么扣血,优先存档,刷装备,精英怪,我就不告诉你们了,要自己寻找才有乐趣,后期一定要先刷好7级装备,7级装备很好刷,可以利用森林副本还有火龙副本,至于鞋子等神装,老规矩啊,利用存档读,抽出神装,精英怪掉下来的装备比较实用,没有找到精英怪的话,其实后期打阿波罗的侍卫刷下来的碎片可以去黄巾城兑换一些饰品,前面还可以去营地,改造的营地打完一个东西,要把那三次可以领的奖励全部领掉,那些东西非常实用,打完阿波罗后需要的药品非常多,在这里推荐新玩家准备去打阿波罗前每种屯几百个药。 另外打完阿波罗后就可以随意穿模了,后边根本不用按路线走,推荐用读档法去抽药品十连抽抽生命增强药,攻击药,后边简直不是人打的,因为没有血条,全程都是靠读档试血量。 新玩家推荐用刺客,刺客暴击高,闪避高,这游戏刺客防御高的离谱,其他职业就比较脆了,虽然伤害偏低,但技能可以无视防御而且第2级就有个群攻,打第一个图的2级怪用技能二回合就能过,并且后期的很多伤害能打出暴击,后边用抽奖券全程抽血药,打火龙的时候可以先去挑战次元之门,在那里可以拿到看官属性,还有看火属性的药剂,并且可以拿到六道宝玉,虽然我觉得这个装备没有设置好,大地图有一个洞穴 进入黄金国 左边有一个暗道 输入密码, 黄金国那边护符以及戒指的效果图。记得千万要看好再买!!如果选刺客没有必要买免除致盲的,招武是必中,买回血效果永远的神,抽奖券可以利用废墟打他的护卫刷他的护卫刷的抽奖券非常多,护卫那里可以刷出死神之袍,死神的护甲,死神的护盾,死神的镰刀我没有刷出来,不知道有没有,黄金城有兵队长可以帮你刷抽奖券,买完碎片买的装备可以用碎片跟冥王换票根,打完阿波罗后跟冥王对话选回黄金岛看看,别跟他打,回到黄金岛地下城在左下角墙根出去,就是你从哪进来的从哪出去,出去后就能穿模了,直接去中间下方独立的那个凸形岛,进入就是宙斯监狱,位面之石一定要收集,进入三个位面空间,三头龙加神树好过,机械位面是最难的,箱子里面有一些药,有一个洗手台有10张抽奖券,拿了所有机器人会攻击你,机器人会掉位面石碎片。狼神是唯一一个不需要战斗的。把两边的宝箱拿掉,然后回答问题。选择让他出来自己报仇并且选择只是想把这些神拉下来,打造创世武器可以找匠神,先搞护甲,武器。好像只够搞两个。打宙斯穿防御法术伤害装备。
各个结局的达成方式:
结局1:《沉默的结局》
打败阿波罗后选择离开黄金国,不走其他路线。
结局2:没选,打败阿波罗,直接打冥神
结局3:《诸神之战》
打败阿波罗后选择再逛一逛,在黄金国打败死神后即可达成。
结局4:《混沌》
挑战多元宇宙的穿越者-瑞克时战败达成。
结局5:《世界的真相》
挑战多元宇宙的穿越者-瑞克时战胜达成。
结局6:《到此为止》
挑战阿波罗时战败后选择相信哈迪斯达成。
结局7:《义无反顾》
相信阿波罗,挑战哈迪斯时打碎四个雕像,随后战胜达成。
结局8:《旧王已死,新王万岁》
挑战哈迪斯时不打碎雕像,随后战胜达成。
结局9:《永镇冥国》好像是打败阿波罗后选择再逛一逛,在黄金国输给死神后即可达成。
结局9.5:宙斯监狱失败,输了宙斯,铁窗泪
完美结局10《永生之岛》,和阿波罗联手淦翻神界,重塑秩序,主角获得超越至高神的力量后隐退,阿波罗则开始了劳模生活(指处理政务)
不呐呐嗒啦啦生日 : 啊这 问下大佬哦 这啥横屏吗
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蒲松龄
游戏时长 34.8 小时
User412569935编辑部替补 : 对,放技能的时候像0.5倍速,不然我嘎嘎猛刷到1000攻击
鸽王
玩过
官方铖心x : 非常感谢这么支持!很久没有看到评论了哈哈,很开心尤其评价这么高。 怪物血量这个只能文字显示,比较没有观赏性,显示血条依赖插件,想做纯净版便没有去搜索相关插件。 凤凰的宝箱之前调整过几次,可能是游戏逻辑的原因,仍然无法走过去,后面更新移除了那个宝箱。 液体金属人的BUG也在新版本更新中移除,欢迎更新尝试! 黑屏的问题确实是版本低不兼容太高版本的安卓,感谢支持! 下一个作品如果这个评价比较高会做个同世界观、同模式游戏的开放式的游戏。大概构思了一些城镇建设、攻城、税收、探索、任务等。一切看评价吧,要是后续反馈较差我重心会着手于新制作软件的一款横板过关游戏。 感谢鼓励评价,哈哈很高兴你能喜欢,游戏愉快。