上古卷轴:传奇

上古卷轴:传奇

7.1
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7.1689个评价
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嘴替发言5 带图49 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩102 画面优秀32 物超所值24 福利丰富12 剧情跌宕8 音效动听8 UI美观7 平衡性佳7 氪金付费22 游戏福利11
兮年
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
优点: 画面美术音乐语音都相对精良,全英配 比较黑暗风,有策略,偏向于炉石的远古版本,以身材交互为主,氪金才能获得的皇冠币可以白嫖
然后就没了
以下是缺点:
游戏里面快攻泛滥严重,因为新手不给尘,过完第一章剧情关甚至要分解几张橙卡才能够合一套快攻(泛滥的原因是因为最便宜,新手没有资源,只能组这套卡)
前期没有卡,做每日任务都做不了
游戏资源贫瘠,每日登录奖励极抠搜,奖励大头在通行证,很丰厚,另外一点,通行证是可以白嫖的,但是需要你打到全国第200名以内😅
有一些卡开卡包获得不了,只能是花尘去合或者花钱买剧情关送
还有一些卡只能氪金送,不能用尘合卡,听他们说得等到下一个通行证出来的时候才能开放合卡,这个操作也是蛮6的😅
对的,打pve的剧情还要买 除了新手20关和黑暗兄弟会是白送的,还有战栗孤岛1 的十金币售价,剩下的剧情你要买才能体验
全服排行榜在200名以内,月中和月末都会获得一份丰厚的奖励,还有各职业的排行榜都可以获得奖励
等于这个游戏的玩法是:没有资源合卡,你要去氪金或者是肝排行榜,获得足够的皇冠币去买通行证以后,每一个季度把通行证肝满,你的资源才能慢慢的堆起来
你想正常玩,不想舍生忘死,废寝忘食的肝,那不氪金想要白嫖到通行证太难太难
对于老玩家,资源当然不缺,新手根本没有多余的尘,萌新体验极其不好
卡牌平衡很不好,有那种低费卡但是效果很强的,还有那种设计师设计出来谜一般的卡,不知道用处在哪里,比如说那个什么巴乔夫领主,乍一看,当你的回合开始时,你的场上占满,则你获得游戏胜利,哇,直接胜利好强啊
实际上,这就是纯废物一个
这类卡也是很多的,基本没有任何人用,从上古卷轴系列划拉下来的剧情卡,只是一个摆设罢了
新手极其劝退,低段位快攻泛滥,高段位永远都是那几个肯肝的老玩家神仙打架,游戏环境极为不好,没有一个稳定的玩家基数群体,上下分化极为严重
反正我是没有耐心玩下去了,每天肝满,一个月,除了新手的快攻套,获得的资源甚至再组另外一套都费劲
抽卡概率相对正常,一个卡包,六张卡,售价100金币,保底次数也都正常,但是金币给的太少了
整个游戏给人一种制作精良但是运营装死了好几年一般,能活下去已经算不错了
如果你肯肝下去,一轮一轮的拿奖励,这太难了,但是熬过去,游戏体验一定会相对比较好
极其劝退,不推荐
木槿昔年 : 中肯的评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
公子夜 : 之前四十卡的时候还有一些好玩的套路,后来改成五十卡,基本没啥可玩的了。 我以前在官方群里说过,游戏不应该恢复五十卡,以及某些低费牌过于强势,应该改动,但是官群里基本所有说话的,都是和我反着来的,就差把我直接踢出去了
因玩家喜爱入选icon-wow
皇上驾到
游戏时长 54.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
炉石传说≈上古卷轴传奇,炉石资深玩家推荐。如果你正在找一个手机集换式卡牌游戏,或者炉石国服关服不去国际服的,推荐三个游戏,影之诗,秘境对决和上古卷轴。其中上古卷轴是词条上手度,对局理解,冒险模式最接近炉石传说的。tap上下载量少是因为宣传不到位,在加上外服就更新三年就停更了。导致玩家不敢投入太多精力,怕国服三年后也停更(怕成为第二个炉石)。但游戏是对于炉石玩家上手度最低的,很多关键词像冲锋,剧毒,受伤,沉默这种,不用多说都知道对吧?守卫就是嘲讽,吸取就是吸血,束缚就是冻结等等。接下来说说游戏不同点,滚牌没有职业,也没有英雄技能,有分为五个颜色,红色力量,蓝色智慧,黄色意志,紫色耐力和绿色敏捷,白色是中立卡。每一个卡组可以加入两个颜色,中立卡没有限制。卡组下限是40张牌,也就是说你可以带超过40张牌的卡组,游戏战场分为双战线,两个战线不能互相攻击,除非特定的卡牌效果比如绿色职业卡可以移动生物的战线。左边是正常战线,右边随从下去会自带遮蔽效果一回合(潜行)。PS:滚牌守卫和遮蔽同时存在时,守卫大于遮蔽。一个战线可以同时存在4个生物,也就是说你方和敌方都可以同时有8个生物。初始生命30,低于30的五的倍数上各有一个符文,当自己被敌方攻击到五的倍数时,破碎一个符文,同时抽一张牌。生命上限可以叠加,作者就曾经打脚本叠到120血。当牌库没有牌时自动扣除一个符文同时扣血,如果你没有符文,不管你多少血直接死亡。游戏对比炉石,无论快攻卡组和慢速卡组因为双战线,符文抽牌,和卡组卡牌数量不一致,对局分析比炉石更丰富。
楚留香万花丛中过 : 有没有游戏里的npc,比如莱妹、瑟拉娜、四里的皇帝