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王的骑士
5.3
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近期趋势
5.3
325个评价
全部评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
物超所值
7
运行稳定性
53
玩法设计
14
日常肝度
11
操作体验
8
画面视觉
6
资源获取
4
游戏平衡
2
广告频率
2
音效音乐
1
游戏福利
1
UI设计
1
拳打嘤嘤怪
游戏时长 93 分钟
这次测试真是太失望了,一次关卡时间太长,游戏装备合成罕见的装备碎片(40个不等)+装备图纸碎片!一次关卡就随机掉几个部位,要合成一个装备难度是真的大啊!内测时候送那么多资源都搞不定神装,公测?王思聪估计也玩不了你们的游戏了!
不会是圈一波首冲跑路吧?
颜良文丑
游戏时长 8.0 小时
公测评论都成这样了,我不知道你游什么时候能警醒,心里就一点数都没有吗?
各种bug我就不说了,毕竟要时间慢慢修,但是游戏玩法的问题,你游真的不打算改了?美其名曰BD,然并卵,也就那几个符文有用,其他都是废的,还随机符文增加可玩性?随机不出有用符文,根本没法玩,作者就没想过是游戏玩法问题?
再说数值,为了拉长游戏寿命,那爆率,简直了,刷了几个小时,一件绿装做不出来,我就没见过这样的游戏,半个小时刷一关,而且纯手动,打完就给几个碎片,图纸更是没有,一件绿装,要40个碎片和10个图纸,我就算运气好,一关掉1张图纸,半小时一关,那也要刷5个小时,然鹅呢,商店直接卖图纸,有钱瞬间毕业,呵呵了我就
这么玩下去,公测不过一周,游戏也就差不多要凉了
老菩提子
游戏时长 3.1 小时
符文这玩意随机不行,建议改为灭了的不会在随机到,全随机出行要的属性全看人品,这不适合我这种非酋,其次就是不花上一天玩基本上试不出来几种搭配。
小爱悠
玩过
总体来说,是个完整的游戏,跟期待的差不多。
符文系统是游戏的特色,但是把选符文的时间算在通关时间里,确实影响游戏体验了,毕竟大家对于这款新游的符文强度还是不太了解!
另外,毒和火的强度确实高,在游戏前期地形输出>属性输出,是否是游戏团队的初衷,感觉还是有待思考!
给各位个由衷总结,游戏可以玩,但是不用要求太高,毕竟小团队的新作,慢慢优化,祝越来越好!
无魂列车
游戏时长 78 分钟
4星观望,扣一星给流畅度,比最初测试的老版本要好的太多了,其他的观望了一下再说吧。
S1un
期待
期待一波,今天测试服试玩,是超棒的roguelike弹幕游戏。玩法包含弹幕、地牢、塔防、还有一点点放置。
肉鸽的不确定性很大一部分在符文上,符文系统的搭配有很多种。同时又设有上限,在有限的掉落符文下,怎么加点搭配,是特别有深度的玩法。
单手操作,更多的是策略性。
有无尽模式,养成搭配无尽,不容易玩腻。
游戏可玩性超高,这次放出的测试版里,能看出有很大潜力,期待 ! !
我要乘风破个浪
玩过
说实话,我就喜欢分低的游戏,为什么呢?因为分越低说明评分的人越多,同时玩的人也就越多,人多才有意思,不是吗?
加勒比海蜇头
:
那你应该给个低分才对啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
次元の巅
玩过
这五星有点儿情感因素,我实在很钦佩这游戏开发者的勇气,也算为了你的坚持给个赞
游戏其实不错啊,杀时间利器,佛系玩玩或者爆肝都有乐趣,最重要的一点是没广告没体力,单凭这个就值,希望开拓更多内容,玩法,长久走下去
User414512266
玩过
给个4星。地图太小了,然后也不算肉鸽游戏吧。最想说的是那个子弹环绕,没有其他类型子弹环绕用的爽快。那个第一套套装一直召唤龙,挺好的。打boss龙扛。
long year
玩过
怎么说呢,对于玩过n个弹幕射击游戏的我来讲。这游戏的操作手感,流畅性,画质等等真的无法和其他游戏对比,譬如弓箭传说,我是神枪手,天才枪手等等。真的太拉夸了,3星鼓励一下吧
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