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アルゴナビス from BanG Dream! AAside【リズム & アドベンチャー ゲーム】
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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26个评价
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3
游戏时长 1h+
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鲑鱼!!!!
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我玩得真的迷惑了。男邦和女邦完全不在一个水平线上吧?
明明是2021的游戏,做出了00年的感觉。ui、live2d、卡面、3d模型,有哪个是正常水准?更离谱的是运营,送的免费钻会过期,我的天哪
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确实 做的确实像内啥还老想着来割韭菜 太恶心了 已经男邦坑快一年了还是第一次这么生气
托马斯Lily打牌破音
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女邦:巴姐求求了别敲了
男邦:大门求求了别敲了
第一次活动结束了所以来改评论
打歌部分改得好多了!有些一直过不去的地方终于过了比如那几个万岁rizing!然后男邦变得更简单了毕竟判定真的很松
在隔壁我就想冲个2000牌子肝到一千多名最后几小时被一千个人背刺,这里我都没怎么肝就到500多名最后几小时同样没玩就掉了二十几…男邦要完x
一百抽自选四星感觉还是可以,这次活动我抽了160发莲莲直接完凸,航海也开花了,开服那个的池子我也抽到4个四星其中还有我推
就,爆率真的还行,还是说我也终于当了一回幸存者……限时石头的事暂时不置可否但是送的石头真的还挺多
语音和歌曲数量有点少了,不过这才开服半个月,后面慢慢加就好…会加的吧语音
剧情和人设都太绝了看完女邦再来看男邦可能会心梗www
未 来 可 期,一个字一颗星,希望男邦越来越好
镜子
:
来蹲蹲是通过什么渠道下载的ww👀
兔头
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男邦动画也看了,当时觉得曲子真的不错 包括翻唱
但是游戏 个人感觉还是挺拉垮
1.打歌ui很不顺手
没什么打击感 note效果一般 谱也就那样(毕竟你也是个音游 稍微在这个地方下点功夫不好吗……)选歌界面我也一头雾水
2.养成太麻烦了
来来回回point&click项目太多 而且拐弯抹角太复杂 而且太肝了 (即使养成有一部分新手指引 却还是会让人很懵……
其他有人提到的 3d模型 的问题,我个人其实还能接受,倒没那么粗糙,看倒是能看 但是也有提高空间
总体来说 挺掉粉的 刚开服就冲进去结果一头冷水泼出来我直接卸了()给我有种很多方面都没做好就摆出来卖的感觉() 而且和这个同期开服的抽卡音游莫名很多 相比而言就觉得男邦完全不能打(
现在只能等后期整改 听说有些地方已经改了(比如限时免费钻和打歌)但我个人还是期望后续能有大改 不然回坑可能性不高x (后续还有东方弹幕神乐等着 而且d4dj和pjsk的肝度逐周上升 也没精力再玩这个了
顾毅毅毅毅yyy
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玩了没多久受不了就卸载了 基本和半成品差不多,至少dna的优化是挺不错的,但是你打击感还有打击音真的怪的无话可说,根本打不动。那你让我打歌我都觉得你让我看乐队唱歌的好。
3d方面感觉看着还可以。。。也就那个样子吧,q小人还是挺可爱的,但是看着比隔壁hekk还糟糕啊()
ui感觉还行吧,和邦邦比起来也不算是有关联吧,只能说是一模一样,选歌界面也有点受不了,平铺选歌,我滑下去找歌你的歌跟着我跑有点猝不及防。
抽卡的界面觉得挺新奇还挺好看蛮不错的,卡面觉得也还好,汉堡莲siki——()
真心為你。
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還是稍微有點失望的………打歌體驗感真的極差………想不通怎麼會有長條裡放滑鍵…(……)
不過帥哥都很帥原諒你了,Q版小人也太可愛了嗚嗚
打歌的設置!!後續改了我就給五星哦!!!!!!
改了以後手感也變好了!!!抽到kenken四星太開心啦!!!——就是啥時候把其他歌也實裝一下
時長騙人的,絕對不止4小時
洛熙stardust
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一星给声优一星给歌。男邦未必也太寒酸了!对比女邦不知差了多少个档次啊草!!!整3D吧也不像隔壁prsk整点能看的,建模太粗糙3D背景光污染,我的老公们怎么都成了马赛克.JPG等了这么久就等来这么个玩意儿有点失望。手感也很奇妙还不能调note大小,眼瞎人士落泪。男邦的歌和翻唱还是很顶的,手游方面我就先退场了。
狐狸白兰了!
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缺点:
1.有的型号手机玩不了。
2.背包空间有上限,体力药分为当天限定和不限时,就算放在邮箱,不用了也会过期
3.打歌相关,不是专业玩家也不是很能说得出来专业术语。但是横向比较的话,能明显的感觉跟女邦啊d4dj啊什么的差别。note现在虽然可以调整大小了,但是形状啥的都不能调,背景虽然可以关但是自动打歌不设定背景的话只是黑屏(?)
4.加载慢,掉线什么的都有
5.卡面突破变化(开花),需要吃同一张卡才行,也就是说ssr你要是想让他卡面变图案,至少要抽到两个,这个跟隔壁女邦对比就不开心了,女邦用素材突破一次就行,男邦
6.3d建模很烂,非常烂,部分3d动画还糊,贼糊(就是开演唱会那个)
7.画师不会画嘴: (
8.
优点:
1.十连要2000钻,池子保底100抽,还算良心
2.人少(?)活动肝到85wpt,拿到最后一个钻奖励的话,基本能保持在前5k,前5w排名结算还有500钻,之后是250-100钻
3.送钻多,活动拿钻也不少,活动肝满85wpt的话能拿2400左右的钻,不算结算奖励也不算签到
4.日常买个订阅的话,一天给200钻,不买订阅一天100钻
5.有个小奖杯收集系统,能挖点钻
6.每日给小人派遣任务什么的可以拿auto卷,如果活动有一个当期加成的话,再加上纯色队,就算挂自动都能肝到85wpt(这算什么优点!)
7.剧情人设都很出彩
关于活动
一次活动大概七天,下午两点开始,下午两点结束,中间长草期2-4天不等
活动pt加成是颜色优先(+5%),其次是角色和稀有度,同时按照突破加成增加pt(每突破一次增加5%)。角色对了但是颜色不对没有加成。甚至不需要一定是活动池子里的卡,只要颜色和角色对上了就是有最高加成。所以可以组一队活动颜色的,在看看有没有对的角色。
举个例子,现在活动是绿色加成,加成角色是卡池的四星A(绿)(40%),卡池的三星B(绿)(10%),和活动奖励的三星C(绿)(10%),二星D(红)(无加成)。
你没有池子里的四星绿色的A,但是你有普池的四星绿A,所以你普池的这张A也能享受到最高级的四星加成(0突40%)
也就是说你只要组一队绿色队伍,有三星以上的ABCD就往上放,突破越高越好,不看角色技能的话理论上pt加成是最高的。
我是auto挂机所以每次都这个阵营,因为自动不看技能只看加成
如果是手打的,就看你是协力还是自闭,协力就是把最高加成最高稀有度的放上去,(就是你那个A),后面都带pt加成,直接去打。自闭单机就要根据技能什么的排了(
总体来说,像我一样喜欢这个企划但是懒得自己打只是想偶尔抽抽卡但是又不想花太多钱的,可以考虑一下(
但是就别指望游戏体验能好到哪里去了。。毕竟是DENA。。
William Lennox
:
现在石头是没有期限哒(*°∀°)
KKR
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这真的是打算跟邦邦齐名的作品吗??
比邦邦晚开服三四年,然后给刚开服的邦邦吊着打。
这打歌我真的快瞎了,就打了两首27,谱面真的简单,放进邦邦能不能排到26还是问题,难度全在读谱上,而且是强行增加难度。11速慢的要命还没上隐,notes好家伙,暴雨梨花针是吧,打起来感觉就在绣花,小到看都看不清,都不知道哪里miss了。3DMV更是不能开,分分钟闪瞎。然后很多人说绿条,我都不懂绿条里面加方向提示有啥意义,还会看不懂绿条往哪划?搞得结尾粉键都看不清。总之,游戏体验极差。
从打歌到卸载,比下载用时还短。
天才DJ葛城巧
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卡面质量可以,但是手感真的不行,note巨小,差不多隔壁80%左右,还不能调,那个黄色长条的判定还奇奇怪怪,上去打一把直接暴毙,背景也不能调亮度,人直接傻了,刚进游戏的下资源的时候可以点放大键看人物介绍,那个立绘就糊的跟从百度上捡来的一样,,游戏给我的感觉就是半成品,以后再说吧
ls
:
真的是这样
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