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评价
397
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iOS 资料
机动都市阿尔法
测试服
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
7.4
397个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
18
操作流畅
11
运行稳定性
88
画面视觉
36
操作体验
32
UI设计
16
玩法设计
8
游戏平衡
7
氪金付费
4
外挂问题
3
音效音乐
2
游戏福利
2
背景设定
1
资源获取
1
结成梨斗
游戏时长 29 分钟
不说其他,但就这品质公测,可能不到六分
希望公测更好
玩了一把,我觉得接受不了!
之前玩台服吧还是什么服,游戏时间也就30多个小时,退了!
当时是因为游戏内的地图建模,接受不了。
现在,刚刚见到国服内测了,我怀着还算激动的心情下载了,额……
还是不咋地,我寻思着,海外开了这么久,就没人提过这方面的意见吗,或者是提过了制作方你们没重视过。
真的还好你这是内测,不代表最终品质,不然我真的无了!
优化一定很重要,真的!
像阿尔法这种游戏发挥空间很大,毕竟二次元双马尾不是吗?
wy你们厂玩坏的好创意真的不少了,好歹上点心吧。
没有什么多说了,进步空间很大,三星观望加上支持,另外期待一波公测的品质。
结成梨斗
:
游戏里的地图啥的整的像贴图一样
布洛克恩.罐头dle
玩过
smc其实是蛮不错的游戏吧?
说氪金的那大概真的是水军了(点头)
目前国服氪金送的不周风强度其实没有超出平衡性,其低持续机动性的特点注定无法和熊熊、热刚、火狐、亚瑟这类有爆发能力的重装机甲对线。
游戏在手机上能很好的运行,模拟器体验稍差(比如没有声音),总体来说优化不错,至少120贞在模拟器里不会卡。
画面来讲也是能看的,人物建模有所缺陷,动作虽然还是很僵硬但已经比之前好很多了。
听说有的人一梭子打不爆机甲,拜托~步枪打坦克一梭子打的烂吗?那机甲不是同样的道理吗?就算是泰坦陨落2里面,用201步枪也是打不烂机甲的吧。
至于平衡性问题,我目前觉得还行。似乎有些太过于苛求兵种相克了,反正我云雀在地上从来没能打得过相同实力的焦糖重炮。
就打击感而言,机甲的手感是非常好的,人形有所欠缺。但一款追求机甲作战的游戏你非要去玩个人形?这怕只是你自己的问题吧?
以上
机都总体好评,希望有更多的人参与游戏(指模拟器匹配12分钟才玩到一局团队对抗)
英雄的十字架
游戏时长 41 分钟
吃鸡游戏感觉就不适合搞得太二次元。感觉方向错了。 地图设计的极其繁杂,但是没什么用,还加重了手机的负担。大量的色块和渲染搞得人眼花缭乱。无论是驾驶员还是机甲的移动都极其僵硬。机甲和驾驶员两个行动模式使得平衡性更加怪异:坐上机甲毫无成就感,反到使得瞄准更加困难了。最后我想说,吃鸡游戏的热潮已经过去,和平精英已经形成垄断,这样的游戏质量显然远远无法挑战端游移植的绝地求生。
零
:
那你就别玩呗,干嘛还要玩?(눈_눈)人家玩人家是人家的喜好,这又不是什么特大公司制作的?只能做成这样,要不你去?算了吧?(~_~;)
User3127541
玩过
为什么总有人把泰坦陨落绑在一起说事,人家第一人称FPS主单机类型就差远了。阿尔法也是个射击游戏为什么不址半条命。这游戏很早之前的了,网易之前什么吃鸡游戏没出过,蹭热度不存在的(有什么热度蹭)。提一下建模优化,肤色病怏怏的。我记得国际服不是这样子的。
暴打嘤嘤怪
游戏时长 10.8 小时
不是,那么多打1星的是不是没有游戏体验了?是不是玩不起,逼你氪了吗,手感差那是你自己没有适应,国际服本来就这样子,回来国服这边你还想咋样,这个本来就是漫画风吃鸡加机甲元素,天天说什么什么卡啊什么闪退的,那是你自己手机问题好吧,我一个红米note8pro 1千3的手机都不卡也没有闪退,画质开到手机支持的最高,我咋就啥事情都没有呢,你们手机搞了什么鬼东西心里面没有一点逼数吗,这个游戏又不吃配置,我另一个备用机红米note5 636处理器就是之前拿来玩国际服的还是打团不卡啊,你们咋就这么nb了呢,我不是洗,我在说实话,我为啥扣一星看远一点模糊,希望正式服细化一点点,有一些看见是猪场做出来的就拼命嘲讽,有意思吗,游戏有好有坏,不喜欢玩一边去,在评论区阴阳怪气的,网易又不是第一天这样子了,见怪不怪,一个个手机这么好,老是说卡,闪退,画质,要求这么多干什么,手机游戏还要给你做出电脑游戏一样的画质?你干脆直接去玩steam算了,真是的,服了一群bb侠,给你一个团队你也未必能弄出来一个游戏,嘲讽别人的作品,你能拿出来你自己的作品说我比他好在出来嘲讽吧,你连嘲讽的资本都没有,那你自己算什么东西,没有实力工地搬砖吧,今天搬砖不努力,明天地位就不稳,早睡,明天还要努力搬砖
别键盘我,我受不起,别对号入座,你说什么都是对的,我懒得和你们吵,想评论就客客气气的,上面字都没有看完就对我骂骂咧咧的,我才懒得理你。
ps:我没有给猪场洗白,只是看不顺眼某一些人
白
:
确实,大部分一星都是没玩过的
衣冠南渡
玩过
我也没玩太久,几个核心问题把我劝退了。
1、新手引导约=没有,莫名其妙的受击和毫无反馈的打击表现,一个射击游戏我都不知道是否能击中,对距离感知特别弱,二是击中后反馈弱。这引导做得令人蛋疼。
2、我对于首次赠送给我的机甲还没有感知和学习验证的过程,立马又给我一个重装机甲,还不告诉我两者有什么区分,你游的游戏策划要是没学过怎么构建新手流程,欢迎探讨交流。
3、UI界面和战场界面设计花哨,影响核心体验。一开始新手进入就开放两个模式,我还犹豫了一会到底去哪个模式。所以我对于你游宣传的测试次留70%感到高度怀疑。
那年你走丢了
:
三场游戏就能玩顺手,机甲是一下送四台不同风格的。
阿柒
期待
目前还没下载,看到很多人发帖说游戏炸了,我啪的一下就站了起来。我先说明一下,我不是水军,本人玩过国际服,个人感觉这游戏挺有潜力的,游戏基本玩法就是大逃杀,但是游戏内容,和游戏性变了很多,它是主打机甲对战的 ,画风是我很喜欢的类型,满满的日系都市风,针不戳。希望游戏能好好宣传一下吧,策划也要有点脑子,不要到时候公测也搞个炸服,百万阴兵排队之类的。
新之助
:
国际服怎么下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
湫霖
期待
你好,虽然不知道怎么得到的测试码但是很荣幸能参加这次测试,简单说一下游戏。
①游戏总体来说各方面都不太好,无论是建模,优化,音效,打击感等都不是很好,很难想象是2020年的作品。
②我是用模拟器玩的,卡顿方面还可以,但是联机方面穿模,闪现,网络波动等也太致命了。
③游戏性是一个机甲吃鸡类游戏,题材也不太吸引,总体比较老套,而且由于制作水准不是很高,所以感觉有点廉价。
④音乐音效一般般,属于那种大众水平,打击感属于那种不跳数字中没中都不知道。
★反正就目前体验来看,游戏体验一般,玩法少且优化差,玩家预估留存率不高
总体来说,如果最终只有这种质量,不建议体验
久南乔
:
模拟器不如直接下pc端画质好
达娜的安魂曲
玩过
看了一下评论和群里,听说后面氪老会比普通玩家血多?不知道真的假的,两边都吹的挺真,要是真这样的话立马就少一半人了。。。
一改:还是挺好玩的,武器类型相当多,最喜欢自走机器人,但不喜欢别人玩自走机器人特别是开机甲的时候。。。机甲还是比较有特色,而且小队作战的时候搭配挺重要的,不过有的机甲还是强无敌,攒钱买的途中。。 。不过可能是受众群体的差异,小队的队友明显没什么配合意识,甚至有人倒了另外两个踩着滑板就溜的情况,有点难以理解。整体挺好玩的,希望加强小道具的使用引导和各种地图设备的使用引导。
官方
栗子糖
:
选手你好,游戏的付费内容并不会对于机甲或者武器的属性有额外加成,想要获得战斗的胜利,还是要看选手们的操作水平哈~
借物少年——鸽子
玩过
美术一定是天才吧,配色空灵、虚幻。
这人物设计真是太完美了,特指拿烟的男角色,简直勾起了我青春的回忆。
给主美点一万个赞
🤑🤑🤑
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