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机动都市阿尔法
测试服
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.4
396个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
18
操作流畅
11
运行稳定性
87
画面视觉
36
操作体验
32
UI设计
16
玩法设计
8
游戏平衡
7
氪金付费
4
外挂问题
3
游戏福利
2
音效音乐
2
资源获取
1
背景设定
1
结成梨斗
游戏时长 29 分钟
不说其他,但就这品质公测,可能不到六分
希望公测更好
玩了一把,我觉得接受不了!
之前玩台服吧还是什么服,游戏时间也就30多个小时,退了!
当时是因为游戏内的地图建模,接受不了。
现在,刚刚见到国服内测了,我怀着还算激动的心情下载了,额……
还是不咋地,我寻思着,海外开了这么久,就没人提过这方面的意见吗,或者是提过了制作方你们没重视过。
真的还好你这是内测,不代表最终品质,不然我真的无了!
优化一定很重要,真的!
像阿尔法这种游戏发挥空间很大,毕竟二次元双马尾不是吗?
wy你们厂玩坏的好创意真的不少了,好歹上点心吧。
没有什么多说了,进步空间很大,三星观望加上支持,另外期待一波公测的品质。
结成梨斗
:
游戏里的地图啥的整的像贴图一样
布洛克恩.罐头dle
玩过
smc其实是蛮不错的游戏吧?
说氪金的那大概真的是水军了(点头)
目前国服氪金送的不周风强度其实没有超出平衡性,其低持续机动性的特点注定无法和熊熊、热刚、火狐、亚瑟这类有爆发能力的重装机甲对线。
游戏在手机上能很好的运行,模拟器体验稍差(比如没有声音),总体来说优化不错,至少120贞在模拟器里不会卡。
画面来讲也是能看的,人物建模有所缺陷,动作虽然还是很僵硬但已经比之前好很多了。
听说有的人一梭子打不爆机甲,拜托~步枪打坦克一梭子打的烂吗?那机甲不是同样的道理吗?就算是泰坦陨落2里面,用201步枪也是打不烂机甲的吧。
至于平衡性问题,我目前觉得还行。似乎有些太过于苛求兵种相克了,反正我云雀在地上从来没能打得过相同实力的焦糖重炮。
就打击感而言,机甲的手感是非常好的,人形有所欠缺。但一款追求机甲作战的游戏你非要去玩个人形?这怕只是你自己的问题吧?
以上
机都总体好评,希望有更多的人参与游戏(指模拟器匹配12分钟才玩到一局团队对抗)
暴打嘤嘤怪
游戏时长 10.8 小时
不是,那么多打1星的是不是没有游戏体验了?是不是玩不起,逼你氪了吗,手感差那是你自己没有适应,国际服本来就这样子,回来国服这边你还想咋样,这个本来就是漫画风吃鸡加机甲元素,天天说什么什么卡啊什么闪退的,那是你自己手机问题好吧,我一个红米note8pro 1千3的手机都不卡也没有闪退,画质开到手机支持的最高,我咋就啥事情都没有呢,你们手机搞了什么鬼东西心里面没有一点逼数吗,这个游戏又不吃配置,我另一个备用机红米note5 636处理器就是之前拿来玩国际服的还是打团不卡啊,你们咋就这么nb了呢,我不是洗,我在说实话,我为啥扣一星看远一点模糊,希望正式服细化一点点,有一些看见是猪场做出来的就拼命嘲讽,有意思吗,游戏有好有坏,不喜欢玩一边去,在评论区阴阳怪气的,网易又不是第一天这样子了,见怪不怪,一个个手机这么好,老是说卡,闪退,画质,要求这么多干什么,手机游戏还要给你做出电脑游戏一样的画质?你干脆直接去玩steam算了,真是的,服了一群bb侠,给你一个团队你也未必能弄出来一个游戏,嘲讽别人的作品,你能拿出来你自己的作品说我比他好在出来嘲讽吧,你连嘲讽的资本都没有,那你自己算什么东西,没有实力工地搬砖吧,今天搬砖不努力,明天地位就不稳,早睡,明天还要努力搬砖
别键盘我,我受不起,别对号入座,你说什么都是对的,我懒得和你们吵,想评论就客客气气的,上面字都没有看完就对我骂骂咧咧的,我才懒得理你。
ps:我没有给猪场洗白,只是看不顺眼某一些人
白
:
确实,大部分一星都是没玩过的
User3127541
玩过
为什么总有人把泰坦陨落绑在一起说事,人家第一人称FPS主单机类型就差远了。阿尔法也是个射击游戏为什么不址半条命。这游戏很早之前的了,网易之前什么吃鸡游戏没出过,蹭热度不存在的(有什么热度蹭)。提一下建模优化,肤色病怏怏的。我记得国际服不是这样子的。
衣冠南渡
玩过
我也没玩太久,几个核心问题把我劝退了。
1、新手引导约=没有,莫名其妙的受击和毫无反馈的打击表现,一个射击游戏我都不知道是否能击中,对距离感知特别弱,二是击中后反馈弱。这引导做得令人蛋疼。
2、我对于首次赠送给我的机甲还没有感知和学习验证的过程,立马又给我一个重装机甲,还不告诉我两者有什么区分,你游的游戏策划要是没学过怎么构建新手流程,欢迎探讨交流。
3、UI界面和战场界面设计花哨,影响核心体验。一开始新手进入就开放两个模式,我还犹豫了一会到底去哪个模式。所以我对于你游宣传的测试次留70%感到高度怀疑。
那年你走丢了
:
三场游戏就能玩顺手,机甲是一下送四台不同风格的。
英雄的十字架
游戏时长 41 分钟
吃鸡游戏感觉就不适合搞得太二次元。感觉方向错了。 地图设计的极其繁杂,但是没什么用,还加重了手机的负担。大量的色块和渲染搞得人眼花缭乱。无论是驾驶员还是机甲的移动都极其僵硬。机甲和驾驶员两个行动模式使得平衡性更加怪异:坐上机甲毫无成就感,反到使得瞄准更加困难了。最后我想说,吃鸡游戏的热潮已经过去,和平精英已经形成垄断,这样的游戏质量显然远远无法挑战端游移植的绝地求生。
零
:
那你就别玩呗,干嘛还要玩?(눈_눈)人家玩人家是人家的喜好,这又不是什么特大公司制作的?只能做成这样,要不你去?算了吧?(~_~;)
阿柒
期待
目前还没下载,看到很多人发帖说游戏炸了,我啪的一下就站了起来。我先说明一下,我不是水军,本人玩过国际服,个人感觉这游戏挺有潜力的,游戏基本玩法就是大逃杀,但是游戏内容,和游戏性变了很多,它是主打机甲对战的 ,画风是我很喜欢的类型,满满的日系都市风,针不戳。希望游戏能好好宣传一下吧,策划也要有点脑子,不要到时候公测也搞个炸服,百万阴兵排队之类的。
新之助
:
国际服怎么下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
湫霖
期待
你好,虽然不知道怎么得到的测试码但是很荣幸能参加这次测试,简单说一下游戏。
①游戏总体来说各方面都不太好,无论是建模,优化,音效,打击感等都不是很好,很难想象是2020年的作品。
②我是用模拟器玩的,卡顿方面还可以,但是联机方面穿模,闪现,网络波动等也太致命了。
③游戏性是一个机甲吃鸡类游戏,题材也不太吸引,总体比较老套,而且由于制作水准不是很高,所以感觉有点廉价。
④音乐音效一般般,属于那种大众水平,打击感属于那种不跳数字中没中都不知道。
★反正就目前体验来看,游戏体验一般,玩法少且优化差,玩家预估留存率不高
总体来说,如果最终只有这种质量,不建议体验
久南乔
:
模拟器不如直接下pc端画质好
合金装备布狼牙哒
玩过
机甲的平衡性还欠佳,玩法是挺新奇的,就是做不到一物降一物的平衡性,
比喻以下就好像守望先锋里,对面出了法老之鹰,而你们这边无法选狙击手和士兵76,而且全部都是些不会玩的萌新。
亲测,飓风完全是影响平衡的存在,我用其他机甲都能乱杀,换上飓风基本不可能输(单排)
我是觉得挺有意思的,只要官方能把机甲做出一个克制循环就行,不要出现那种一骑当千的机甲。
十二哥
:
你没碰到会玩的亚瑟
麦克老狼🐺
玩过
核心玩法还是吃鸡类游戏,加入了机甲的设定,让战斗变得更刺激了一些。机甲的攻击方式各有不同,也有品级分别,感觉像是加入了一种职业的设定,以及对应的养成线。
战斗的射击体验还不错,人物动作存在一些问题,但不影响战斗效果。武器种类很多,可以清晰认知武器大概效果,换武器操作也比较顺手。榴弹很贴心的做了弹道显示,准确度有所提升。射击的后坐力效果很明显,这时就比较考验压枪技术了。
机甲的操作与人差不多,召唤也很酷炫,使用近战还是远程需要在关卡外进行设定,可以与人有不同的组合或攻击方式。只尝试了一下初始红色机甲,射击体验不错,导弹带有小范围追踪效果,机枪一直按住会比较稳定输出。
问题与意见:
1、人物持自动步枪的时候单点会不端起枪就射击,跑动过程中蹲下看起来也有骨骼问题。
2、受击后看不清攻击的方向。指向性提示建议做得再明显一些。
3、周围有枪声,但是地图或界面中没有方向指示,感觉很迷茫,像个没头苍蝇一样漫无目的寻找。
4、界面按钮有点太小了,不容易点击到。建议调大一下UI按钮,字体也是,太小了看得眼睛疼。
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