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邪神低语
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
29个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
故事情节
2
玩法设计
2
雨世界
游戏时长 3.6 小时
感觉抖m爱玩,几个小时纯刷怪,图也小所以没有传送点打怪回血卖东西来回跑……这个设定还有数值路人很容易逆反的好不,走路打怪接技能都有可能掉理智但是恢复方法是花钱和抢占升级的技能点,而且理智除了没控制好害玩家gg了没有任何作用,也不知道是作者xp还是想传教,至少像我这样的只会特别反感添堵的设计,不管在致敬啥…
而且你这个逃跑功能放在技能里还耗蓝,那就把那个用不了的逃跑抠了啊😓有个更好用的用不了一看见就有种憋屈的感觉,技能也好少啊也耗理智,我大概知道是还没精力做那些,但是产能赶不上还是优先完善游戏本体吧而不是设定玩法挖很多坑虎头蛇尾的,debuff太多还没啥改善途径是真劝退啊,你不想删那个设定的话只能把价格或者难度调一调
建议扩大地图,怪少npc也少,不要总是原有的图提难度了,这样没新鲜感。而且开始打鲨鱼还要记得留10精力净化尸体,这种信息缺提示,没净化泉水用不了难度提升了不是一星半点啊,可以说很前期就让游戏濒临死档,反正很多莫名其妙不让人好过的点,不知道设计来干嘛的,蓝条相关的东西我觉得是真的很累赘性价比极低,就是把好用的东西放这里加个限制让人没苦硬吃来的
半夏明渊
游戏时长 4.5 小时
总体还算符合心理预期,说一下可以改进的地方。
1.感觉剧情有点短,猝不及防的就结束了
2.BOSS战根本没有BOSS战的感觉,一个技能下去BOSS就没了,就是boss复活之后有点麻烦,需要砸两个技能(笑
3.属性具体有什么作用有点搞不懂,我至今仍不知道敏捷、幸运和理智哪个在影响命中率
4.理智的设定颇有点四处不讨好的感觉,克系玩家可能嫌恢复的太容易,rpg玩家可能嫌消耗的量太大,剧情党玩家可能嫌理智不和对话内容和对话选项挂钩
虹日
玩过
克系风格吸收人的地方在于其神秘未知和恐怖,本游戏剧情少,变强方式还是打怪升级,技能少,克系技能消耗大作用小亳无用武之地。虽然本作优点不突出,缺点多,但开发者勇于创新值得赞扬,期待第二作能作好。建议作者多参考一下克系小说设定剧情,装备参考scp系列收容物。可以添加灵感属性对学习成长有加成但容易看到克系神话生物导致降理智,理智可以改成状态以百分比显示,越高越容易恢复,还可以消费理智变强或学习使用强大诡异技能。除普通装备外还可添加些威力大作用神奇但有副作用的特殊装备。一些技能和装备可互相制衡降低使用代价(参与神秘复苏以鬼制鬼)死亡可复活但有代价,信仰献祭时间系神可获得存档位等。总结起来人物成长自由多样化,完成任务亦多样化,死亡惩罚重有危险时才会紧张刺激但难度也要合理。玩重装机兵时冒着危险探索地图找宝箱找下一城租坦克打boos很刺激
炽舞雪·樱落
游戏时长 90 分钟
走的魂系风格啊,每升一级加一次点,为啥不做完呢?剧情编不下去了?需要编剧么?
爸爸
游戏时长 3.6 小时
地图扣0.5分
玩法扣0.5分
说真的,还不如怪刷装备堆装备至少还有收集的快乐感
接下来就是那个怪,就疯狂堆属性吃晶石刷怪,还不如弄成打装备的快了,收集心理愉悦感。
感觉前面玩着还行,玩着玩着队友都没几个,一直都是一个人,巨无聊好吧,玩法太少了啊
作者还是得加油啊,抓住玩家的心
无妄&无行
游戏时长 77 分钟
搞笑呢?
做完银行家小主人主线之后没有进去管家堵门进不去,后续任务根本没法搞
用物品退出菜单界面。
提升属性的东西有限制行不,
搞一个高中低阶的魔晶,
有那个打怪理智降低有点抗性行不打几个怪就没有理智了玩什么?
游戏只有一个新手村这么短?
装备就那几样没有超过20件
后面需要用特定武器无神论打怪才是剧情结束,隐藏山壁里面有一个NPC送装备。
这游戏现在这个样子真的不好玩看后续的样子吧!实在想玩,电脑直接模拟器操作录制刷钱刷级就一晚上攻击破300没问题
官方
月半桑
:
好像除了管家bug我能处理一下,其他的我都无能为力。这个是我第一次做游戏,简单来说这作就是试着做着玩的。因为我也不太懂编程,所以像返回键这个东西,我也只能做成那个样子,即便如此我也还是做了一个,还有虚拟按键这类系统性的东西,其实都挺难搞的。虽然流程可能比较短,剧情简单,但还是花了我将近一个月的时间才做出来。所以,还请多多包容。
诡术妖姬
玩过
作者你在打包成软件的时候,有栏有几个字母,你随便加几个字母上去,在安装游戏的时候就不会显示有风险了,加油吧,做游戏是挺费时间的,我也做过,做几天就放弃了,能坚持一个多月做出来也不容易,看好你加油
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
QQ用户18651407
游戏时长 2.2 小时
游戏还可以,就是某些属性不知道具体作用,希望官方给个提示,不然不知道自己需要什么属性,有点摸不着头脑
暗黑魔狼
玩过
是个很好的小游戏啊!适合打发时间!因为是小游戏,只有新手村,所以耗时并不会太多就通关了!就是BUG还是比较多的!
1、在晴明森林如果在守卫队长左边对话交任务,会卡死!
2、在溶洞里和神秘商人对话,如果里面那个小怪刚出来,也会卡死!不过等等时间,小怪可能会走开!
3、溶洞里的尸体调查可以捡物品,而且是无限刷,溶洞里的怪属性高得变态,如果不想费很长时间升级,刷物品回城卖换晶石升属性再来就会很快通关!
4、属性介绍不清晰,魔力、精神、幸运用途不清晰,而且逃包一直失败,不知是不是和敏捷有关?
说几个通关心得:
1酒馆的女老板不要花100金币套消息,浪费前期金币,而且如果已经救少爷的任务再对话,管家会堵在古通家门口!但我试过,其实不影响剧情,完成任务回来那个管家也会刷走!
2开局直接去图二有个墓地可以直接捡一件铠甲,回来接管家任务,去村子下方破烂小屋子救小少爷,不要点附近的问号打怪,开局还打不过!救了小少爷进屋和古通对话再和管家对话得到武器黑手!就可以去晴明森林打鲨鱼了(图1右边上小船后,往上),鲨鱼死了就能在村里免费回血回蓝了!
3小屋子的问号怪打死的时候有15点蓝,可以驱逐走怪物。得到晶石,前期加属性挺好!
4游戏主要是打怪升级,金币买晶石升属性!图二左边有个帐篷,带个牛肉干过交任务,可以让装备店装备多几样好装备!换了装备再打三头狗会容易很多!
5前期堆防御收益最高,甚至怪物打你不扣血!就怕毒!后期可以bug刷物品了,堆高敏捷和攻击,直接推!
官方
月半桑
:
您的建议和好评我都确实的收到了。不知道为什么突然间感觉到备受鼓舞。
枫叶爱离
玩过
怎么说呢,在管家那边婉拒了进不去,我重新再登一次选择拿钱,后面和管家和家主对话完后出去后又有一个管家在那儿顶路,不知道该怎么出去,玩不了
官方
月半桑
:
这个bug我好像改了好多次了,脑壳疼。不过这在游戏的刚开始,重新来过就好了。最近在做新游戏,这个等我有空找个时间再把所有的bug都改一下。
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