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官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩74 画面优秀43 福利丰富22 物超所值21 设定独特7 UI美观6 运行稳定性67 画面视觉32 玩法设计18 氪金付费11 日常肝度8 故事情节6 游戏平衡6 操作体验6 资源获取5
官方🌸ヾ大宝° : 感谢您的体验及用心评论。
培养材料不直观;
战斗速度;
角色平衡;
问题已记录,会进行反馈。感谢您的喜爱与支持。
特奉上官方认证,大宝牌蚊子腿一包:bmdowg165012
官方🌸ヾ大宝° : emmmm。感谢您的喜爱与支持。
大宝不重要,重要的是游戏本身的玩法。
只要少侠魔抗点满,抗住我们的画风魔伤。
我相信,玩法上的小创新您会喜欢的。
当然,所谓众口难调。
所以,假设您体验过,不喜欢也没关系,记得给我们提出您的宝贵意见,以便我们后续优化鸭~
与此同时,我会准备好小鱼干进行答谢的。
再次感谢您的支持,9月28日,朝歌,请与我相见吧~
官方AQ : 我们最核心的内核就是神仙体系,神兵天降。这是你说的游戏所没有的。你也举了很多优秀的游戏,我们同样也是这其中游戏的爱好者,向优秀的游戏学习不丢人。三人行必有我师,学习才能进步,但是我们也没有丢掉我们的内核。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方哈哩噜呀 : 现在十点多,往前推5小时,你在留下这段文字的时候,天刚蒙蒙亮。感谢。
《仙弈传说》秉承了传统战棋的策略点和基础规则,不过不论在创新策略点上以及美术观感上都有着大大小小的创新。在神兵天降上,一定是有着限制的,不然就叫天外飞仙了~具体的操作手感和平衡性,我相信只有上手玩之后才能有真切反馈。首次爆料确实给大大带来太多期待和疑惑,稍作等待,测试版的发布时间,不算太久~
地形破坏这里我们设计是可以移花换木的,不过有些极具逆转向的操作应该触发条件比较严苛,我猜的~技能的丰富性以及平衡性还在扩充优化中。
关于竞技性的这段文字,更能看出大大的专业性。战棋游戏上制作pvp,确实是个很难攻克的项目。就好比一局象棋或是围棋。布阵吃子就可以了。这已经很难了,但是战棋游戏毕竟是电子游戏,数值因素、技能特性、地形因素等等,pvp中需要考虑的策略点就太过庞大了。这个我们已经有考虑了,不过效果如何还需要像大大这种资深玩家先做验收~