首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
35
论坛
铁壁军团(测试服)
8.6
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
8.6
35个评价
全部评价
全部平台
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
操作体验
1
运行稳定性
1
谦信
游戏时长 71 分钟
数值跨度有点大啊,然后角色基本固定了,以后的成长系统只涨属性而角色太少的话游戏基本没出路。
官方
航海工作室
:
抱歉,因为目前只是验证我们这个点子的DEMO,也只有20关,和正式产品在内容上还有很大的距离呢。 只是迫不及待想让大家感受这样的战斗玩法是否有趣。
一个不会EQ闪的皇子
玩过
啊嘞我没记得我预约过啊,你们怎么给我发的消息😂,五星鼓励一下
——————
玩了一把还挺好玩
官方
泰尼游戏
:
哈哈,没有预约过但是发了信息,这看起来是灵异事件耶~不过既然还挺好玩就好,这个只是我们首测版本,未来可能会围绕着核心玩法变化很大,欢迎跟我们多提意见哦~说不定你的建议在我们下个版本就会用上了~
调香师
游戏时长 5.8 小时
终于通关了。
可玩性不错,优缺点其他评论里都提到了我就不重复了。期待后续。
官方
航海工作室
:
感谢长官的评论,我们会吸取大家的意见,不断完善军团。
今天快乐一下
玩过
玩了几关,只说一个布阵操作的便利性问题,
拖动屏幕手指会遮挡格子的。
很像以前War3的TD图,不过现在靠那种模式很难了
官方
航海工作室
:
感谢您的意见,我们也在汇总和优化中。 国内玩家大多开始接触TD都是从WAR3的地图,所以说完全不一样不可能。但是我们也有一些创意的地方,希望能被您体验到。
兀傲_不羁
游戏时长 21 分钟
不得不说关测是没想到唉唉唉唉还没玩够
说说优点大概
就是目前手游极具创新的游戏叭
挺吸人的
等你下次开测哦
官方
航海工作室
:
感谢!我们也希望下次测试能带来更好的体验
懒
玩过
发展空间很大 数值有问题 养成跨度太大了 而且日常需要扫荡 不然完美通关有啥意义 慢慢做 看好你们
二测分割
还是喜欢一测的一个单位占几格,现在这路障没啥用的感觉,卡牌养成的成长降低了。。。
官方
航海工作室
:
不好意思,因为我们只是一个初期DEMO,让大家体验一下这样的战斗设计,所以现在距离一个正式的游戏还很远。 也因为内容少,所以目前数值的跨度比较明显。
杀阡陌
玩过
目前只值这个分,所谓排兵布阵就是开玩笑的,兵升一级数据跨度几千上万的属性,只要你一直抽卡,升级兵种,根本不用管布阵是什么,几个远程放中间全是秒。
如果你不抽卡,不升级卡牌兵种。随便你什么布阵,随便你什么前排什么肉,boss大刀一挥,一片就没了,毕竟相差一级,少上万属性呢。这就是一个打着排兵布阵幌子的刷战力游戏
官方
航海工作室
:
不好意思,因为关卡比较少,所以属性跳跃感比较严重。我们会在后续改进,打到后面的关卡,其实这种落差就少了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
四分之三天空
游戏时长 4.0 小时
给个五星鼓励鼓励。一天通关了,没有后续跟进,加油!牧师 游侠拉满级轻松过关。😀😀
该用户已注销
游戏时长 2.8 小时
第11关太难啦,还有必须上八张牌就很坑,多去抽牌抽到一堆高费(牧师游侠)的又升不动还必须上,反而战斗力下降了呜呜呜
官方
航海工作室
:
我们会在后续版本修改这部分的规则
格子
玩过
编队必上8个这个设定是真的很气人,前期极度不友好!!
你要么改成可以自由选择,要么就把关卡里的建筑全部开放,前期抽到低级的传说卡在那里,又贵又废,极度影响积极性
官方
航海工作室
:
😅 卡牌这个机制我们后面一定改
论坛
关注