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拆弹猫
测试服
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.1
40个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
资源获取
3
小宇宙
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩的越好,积累的经验越多,胜率越高,反而越容易被人恶意针对。因为这个游戏机制不能匿名,胜率和段位都会显示,整个游戏圈胜率仿佛必须设定在40%到50%左右,如果胜率太高,游戏体验感只会越来越差。
。dhdjje
玩过
怎么更新游戏啊
踩风的瓜皮
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
跟一坨屎一样,官方应该已经放弃运营了,
小刺猬
玩过
音效好评,打索要太萌了,游戏界面是我喜欢的,已经拉上身边的人下载联机玩
守夜为你点灯
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
卡牌竞技类游戏,玩法简单易上手,新手只需要记住牌的作用,然后用牌与牌相辅相成的获得游戏胜利,且未轮到玩家时点击卡牌会有操作说明。
其中还有一定的考验逻辑思维能力。
唯一不友好的是偶尔金币归零0氪玩家只能等两个小时翻牌,每次翻牌俺经常翻不到金币。
干了这碗孟婆汤
游戏时长 3.7 小时
打了半局,网炸了(个人原因),一个简单的桌游棋牌类游戏,抽牌想办法用炸弹淘汰掉其他玩家,就这么多体验吧,上课去了\(//∇//)\
-_-小萌新
:
完事了吗,怎么样
M丶Martin
游戏时长 5.7 小时
top里那么多人吐槽,希望官方重视,说实话挺好的一个游戏毁在了交换上,我还安利我老婆一起玩呢,其实这游戏改一下交换机制还是可以玩的,不至于才5分的。以下是我给的三套方案,随便选一套够你游戏活几年的了。
1减少交换的卡牌数与初期上手率减少到每局一到两张,最好一张,并初期几乎无法上手,逼迫万家抢牌库的交换
2交换机制改成索要×2,说实话索要的两倍也和现在的交换没法比,现在的交换等于索要5+了
3加入识破卡,每当万家以你或者队友为目标可以识破对方的卡,使其无效,可对交换,索要,甩锅生效,不过我想大多人会留着防交换吧
最后希望游戏别这么快凉,你们搞个游戏不容易,如果按照意见改版的话,我再回来改分,一条路走到黑,那就祝你们好运了
武宸
:
可以在好友约局里面玩四个人的,少于5个人是没有交换的~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
你猜
游戏时长 8.0 小时
大晚上的没人匹配就匹配一堆人机?可以看穿炸弹恶心谁呢??
————
游戏很有意思,但是体力限制太***了。而且体力和金币的双重消耗?
1元6把,1把几分钟。(这不包括因为输多赢少导致金币破产无法游戏还要买金币)
装扮也过于昂贵,1个头像框100?
其实更建议将氪金重心放在装扮和比赛门票上,头像框,出牌特效,牌面,牌桌。
把体力限制放松点,金币弄紧一点,氪金点的选择错误可能导致游戏人数过少而暴死
小刺猬
:
如果不要体力是不是更好一些
雪兔_amour
玩过
第一,交换牌,前面也有人评论说过 建议改成不要全部交换 就只交换一张或者是几张就可以了。
第二,玩家素质过低,游戏体验极差,我在玩的时候出现过一个情况,就是我用交换卡正常交换使用,淘汰掉一个人后,那个人,他暴我的卡牌,当场就说,交换xxx的卡牌,他的牌都是好牌,并且没有举报成功。而且我在玩的时候,正常赢了但也被辱骂的情况。
第三,一直重复的模式和体力值也是前面说过的问题我觉得我就不用多说了。
第四,我建议修改一下举报机制,像王者那样,挂机或者是什么的可以举报或者是禁游戏多久。每次有挂机的都要等很久那个摸牌。而且你如果被辱骂了当时没想起来举报,后期再去举报根本没用。在这方面可以学一下王者荣耀。
蜜獾蘑菇
:
我遇见的是,开局疯狂嚯嚯他自己手里的牌然后换我的,开局。被搞了几把后直接玩不了
劣
游戏时长 4.4 小时
这个交换太过分了,迅速打空自己手牌,然后找一个优势最大的让他***,你问他服不服
=====
更新,游戏很好玩,可是赚钱之后没有任何区别,只是不断重开重新再来,建议出一些需要门槛的新模式,赚到钱去新模式换个玩法玩,或者学学QQ斗地主,赚到钱去大奖赛,赚赚话费之类的,不然我玩新手场能玩一天一夜。钱多多少少一直玩下去没什么欲望,弄个赚话费的骗人充钱他不香吗,你们也有的赚,我也更有游戏欲望
很皮很天真
:
可以费牌啊,本身就是有三个交换在一个盘里面 ,有交换 减少牌呀 如果人索要 ,只能看运气了
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