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问山海(测试服)
6.8
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近期趋势
6.8
328个评价
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长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
15
物超所值
10
运行稳定性
59
操作体验
27
玩法设计
13
画面视觉
13
资源获取
5
日常肝度
5
氪金付费
3
游戏福利
1
狗子大王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
问山海是一个修仙游戏非常适合和朋友一起玩里面的天涯海角可以帮你度过假期的无聊时光,最近新出了一个异界战场修仙与现实文明的碰撞坦克机甲战争元素的融入更是让人眼前一亮,新玩法的推出带来了圣石元素的加入一件好的圣石可以比上成品装备不需要氪金运气好再努力肝一点就能比肩氪佬超过氪佬,从开始的惊鸿到神农伏羲从紫色灵宝到山海万象的蜕变从远古装备到洪荒装备的成功再加上一次次修为的提升渡劫的体验结交道友跨服打架让你领略修仙世界的风采各种剧情支线任务让你了解修仙世界的尔虞我诈,还等什么呢道友?问山海启动!!!
王不留倾
:
狗子写的真好
夕惕若
玩过
三星半。细枝末节的就不说了,重点说下结论:非常不适合孤狼玩家,你可以把这个游戏当做换了个皮的传奇。
核心玩法跟传奇差不多,野外boss和PK,手感很不怎么样,不能移动施法,前后摇贼长。
各种代币系统还是比较复杂得,建议多做说明。各种系统说得不明不白,建议给做这方面工作的文案多发点工资。
都2020年了,能别开一些上班活动吗,晚上八点到九点,这个时间很宝贵得,请放过它,麻烦给策划也多发点工资,放弃这种20年前的游戏活动,那个时候没有996,大家也很单纯。
属性增长所需要的资源除了抽卡,基本上都来源于PK和野外掉落,拿资源的PK活动是全服的额外地图。
装备可以在工会里交换,掉落是首刀机制,所以实际上是强制社交,你必须得有至少四五个人稳定的队友,得有人玩T和奶,不然工会也升不上去,装备也不行,PK和boss就别想了。
你一个人只有一次掉落机会,别人五个人有五次,还能在公会里互相交换,你怎么玩?
野外boss越高级的刷新时间越长,反正最后会被大公会全包了。
原画和文案还挺带感得,地图整体的风格也有自己的特色,可惜建模就是一股浓浓的页游风,看久了也还行。
氪金点挺多,技能突破、宝宝洗练技能合宠升阶一条龙、装备普通强化和高级强化、神器和符文、功法升级和加成等等等等。
总归如果有稳定的队伍,还是可以玩一玩。独狼玩家会非常头疼,日常任务都难顶。正确玩法是三到四个左右核心玩家去承包一个鬼服的所有资源,然后抱团跨服PK。
夕惕若
:
你们这每天要打的工很多,能做个日常吗?师门任务、师门令、仙盟传功、仙盟打坐、仙盟妖气、伏魔殿、仙盟功德、钓鱼、采莲、天道点、挖石头
唐琼
游戏时长 99.9 小时
从下载开始,历时8天,时常100小时左右。
作为最初的传火人,为大家写下评价,希望能为新来的玩家起到抛砖引玉的作用。
画面方面:放在当前的时代背景下,不算精致,时装方面,颇为被人诟病(丑),画风方面,颇为古典,符合游戏的背景故事,不会出现仙侠里面开摩托(笑)。
音乐方面:打击的攻击以及技能声音是有的,不会窜音,整体不会让人特别嘈杂,算是不错。
操作方面:无法走a,无法移动释放技能,较为僵硬,技能释放时,前摇比较长,但技能的***范围有小惊喜,在按住接近手机屏幕边缘的技能时,***会悬浮到离边缘远一点的位置,并且变的大一些,不会因为选择技能方向划出屏幕,自行体验。这个点是个还不错的设定。
氪金方面:当前版本来说,是一个非万氪即无氪的版本,只要你进游戏就充的够多,开局红神兵神饰,3阶宠,一身满功法,甚至抽足够的石头去精炼技能,全身无装备,也能筑基打化神,是一个开局变强靠抽奖,后续变强凭硬肝的游戏。目测充值比例1:10,每周有一个980灵玉的令牌包,所以在等级方面,如果为同一天进去,等级上想要跟上一梯队,除了一点点运气,可能还需要一些花销。
肝度:野区能出好东西的boss刷新8小时起步,问天也是一样,最高刷新时间为2天(问天5层,镇魔3层),所以日常打的boss,你需要和5个服的人抢,并且最低保证每8小时循环上线一次,且需要每10小时上线一次(两个循环序列每天由凌晨5点半开始)。没错,如果你不想凭借10块一次的抽奖抽个上千次去变强,你需要保持5点半打开游戏开始刷怪,保持8小时和10小时的间隔时长分别上线,计算野区领主刷新时间,分别上线收割,定点打卡。
游戏亮点:亮点方面,野区随意开红(同服野区开红pk不爆装,当前版本已测试),pk红名无收益减免,怪物爆率极低,不充钱大家都弱,小氪等于无氪,加入跨服活动pk爆装机制,虽然只有每次活动只有20分钟时间,且不是天天有,但起码有点盼头不是吗?
元素方面:画风古风元素,故事背景仙侠,加有常规武侠,仙侠类的功法培养,带有梦幻西游的宠物培养(洗练,打技能),带有类传奇的野区无安全区,pk爆装等,常规游戏抽奖(无保底且除装备以及经验两种东西,其他尽可获取),加入神器及灵饰培养(类宠物,符文词条,武器技能全随机,需大量洗练,且每次洗练保证必须5颗符文,否则词条数量减少,若低于3颗符文,技能清空)
装备方面:属性随机,词条随机,所以需要刷取大量装备,以随机出较好属性。
游戏模式:金字塔模式,5个区只够养5个人,跨服怪资源稀有,一个小队五人,全区领主怪刷新时间漫长,且2阶领主(玄级,出稀有资源:盘古石,女娲石)开始,具有一张图一只的唯一性,装备爆率低,灵石获取缓慢。所以需要大量分解装备,挂野区刷怪收益极低。
潜力方面:拥有极大的吸金潜力,因为我问过很多人,一开始进游戏的几天体验如何,极好,并且愿意为此充钱,或是月卡,或是开局648,但随着时间,体验便由于资源问题开始慢慢改变,且人员方面属于不断流动,因为5个区可以养一批顶端人物,1个区可以养5个次顶端人物,所以不断去新服,希望能够搏到那五个人位置之一,so,如果你充的不够多,可能后续体验也不好,因为你无法抢占资源,然后被归于末流。于是会出现循环,新区,充钱,强大的五个人留下,弱小的继续新区,充钱,强大的五个人留下,以此循环。如果你足够强大,两个人(一远程,一奶,即可霸占5个区资源,包括本区野外以及与5个区的跨服资源)。
评价官方:官方群,管理等基本不说话,策划也已退群,群主说话令人难受,提出建议后,当时得到的回答是:1,没有bug,不是bug,描述错误,本来就是这样(然后后来游戏公告修复了。)2,那你来决定,你说什么时候改,你说怎么改(然后人消失)3,未发广告,未引战,未涉黄,未骂人,因聊天内容不是游戏,而是生活,被群主直接踢出,无警告,无说明(官方可以洗,我有群聊天截图)。素质不论,凭心情做事,对游戏了解也不够,部分言论空口说白话,对于玩家各种bug反馈,或是建议,最擅长的一句话:策划会去衡量。
4星给我玩游戏100小时的体验,当前无充值系统,还算不错,扣一星给这个群主“清音”。
以上,作为最初的拾薪者,为此游戏献上鉴赏评价。
仅个人看法,望能为诸位带来些许经验。
测试服s220区君莫言 在此与各位道友说一声:后会有期。
如昨
:
补充一个,野区我开【只杀非队友】模式,爆了同服其他人的装备。
奉天小蝴蝶
玩过
我想说下我对这个游戏的看法。
我觉得现在是市面上游戏太多了,所以大家想要找到一款心仪的游戏真的很难,都是这个弄两天那个搞一会儿,没有一款锁住人心的。
要想搞出真正令众人爱不释手的经典确实很难,因为手游本身就不如端游质量高,操作不能太繁琐,画质也不能极致到哪去,优化的不好,体验不流畅还会流失一大部分人,而且………
我想说的是,太多人都对手游要求太苛刻了,国内不可能有一款游戏做的所有你们想要的东西都存在,因为啥?
你们看见国产手机功能了吗?一种品牌占有一席之地,你不可以让别人没饭吃,因为中国人太多了,一顿美餐,得分成皮肉骨让大家都吃饱,所以,你要是想玩心中的经典,就死了这条心吧,即不氪,又不肝,有画面,有手感,能捏脸,种族呀职业呀一大堆任你自定义角色,还有装备更换模型,玩家之间对抗又平衡,玩法系统又多,地图宽阔,服务器网络又流畅,再有完善的社交和经济体系………
我跟你说,这种游戏在祖国,谁做谁死…
如昨
:
众口难调,能各取所需,不易。
哦耶
玩过
降星降星,开服一周目前元婴,我把本服活人聚在一个盟内结果逐渐大家每天都上线20分钟打打坐就下线了,游戏问题太多了,当然潜力也特别大,全部修改完毕也不失为好游戏
1.操作是硬伤,正常游戏手动操作更细致,自动战斗是避免重复点击太累,这游戏手动操作像460延迟的王者荣耀,自动战斗只是为了放技能更加流畅
2.聊天,敏感词禁用兼职太莫名其妙了,奶妈不能说,活动也不能说,说个三五句话就是一句马赛克,我今天****,真的很难受,还有我朋友经常出现打不开聊天框的情况,不知道怎么回事
3.装备属性,这个我是很懵的,感觉其他装备都是可有可无的,只需要吧神兵和灵饰提升好,而进阶和突破也感觉很无用,四阶的攻击和防御因为神兵原因不如人家二阶弃坑的玩家属性高,神兵加成太离谱了,而普通地图装备掉落也很差,只能靠天道榜换盘古石合成神兵提升战斗力,但是盘古石又限购5次,boss又不给我爆,那我就没办法了,现状就是一阶我能打过二阶,二阶能打二阶,三阶四阶也只能打二阶
4.地图,很喜欢这种自由探索地图的形式,但是每次开放的新地图有点不符合我的战斗力,3阶开放的地图五六阶怪,四阶开放七阶怪,我就只能远远看着
5.活动,活动就不用我说了,每次活动不是匹配不到对手就是服务器卡得没法玩,事后不给道歉不给补偿,早点合并服务器吧,不然参加活动一个服务器就一个人
6.职业,最强职业奶妈,他说有人他们一个t一个剑仙3个奶妈搭配,三阶就能虐杀九阶刑天和猴王,先不说我们服务器能不能凑齐这么多职业,连人都凑不齐,想想南诏小镇的玄级二阶,我一个t居然扛不住,人家没有神兵的奶妈都能单刷
还是希望内测结束多多优化吧,问题实在太多,我怕我撑不到内测结束就赶紧来留下游戏经验了
官方
你的小小师姐
:
师姐能看出你对游戏的热情,也很理解你的吐槽。操作方面我们的程序弟子正在不断改进中,预计测试结束前能给大家带来新的体验。其他问题我们的策划弟子也在不断努力优化,希望能给我们一点时间呀~
清情
游戏时长 2.7 小时
你在强调正统修仙,你最起码的任务指引,活动提示你要弄好。什么都要自己去摸索现在的玩家没那么大的耐心去一个个找,除非你是大IP有情怀加成。画面太过于阴暗这是最大硬伤,技能打击感页游都不如,操作手感一点都没有。总之还要努力,现在还是半成品。
官方
你的小小师姐
:
道友所言极是,后期会尽快优化指引及操作问题,师父已经把相关策划拉去接受天雷洗礼了,希望道友继续观望一番,我们一定不负所望,尽力打造一个大家喜欢的修真世界~
子曰
游戏时长 5.6 小时
维护了正好来说两句
加一星给制作组的话
扣一星给部分建筑的模型,对,说的就是那些炼丹炉炼器炉之类,太粗糙了。还有那些关卡入口,一个个喷着“宝光”,u1s1,好土
50个石头好多人都说一二层没几个怪,三层全在打架。有几个人去过四五层?第四层全是怪,走两步就能看见三四只怪,第五层没仔细逛,打boss被拍死了就顺势交任务溜了。
至于怎么穿过第四层?自己别主动打人,被打了就跑,磕药跑,就前期那点伤害不战撸个几十秒(磕药)根本打不死人。
关于物品掉落,可能是谁先打到,爆出来的东西就算谁的
很遗憾,除了入门考核一群人在3层厮杀,之后的流程和其他游戏基本没太大区别,可能是因为玩家少的缘故吧
官方
User119298716
:
感谢道友对我们的支持和鼓励,我们的确还有些地方没有考虑到,这次测试的原因也是想知道各位道友们的意见和看法,我们都会虚心接受的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
千葉琉璃
游戏时长 27.5 小时
你这个天天开新服也不是个办法。等会儿我给你整张照片儿啊,杠精出来说你一点儿都不了解。,我现在就是把这些个区合了,我合成你一个区就行,或者说是10个区就够了,你整那些也没有用,一个区也就个20来个。你说你过几天开一个新区,过几天开不都像有人说了吗?你你弄广告可以啊,你比如说一天一个人的广告是10次是20次播放,你就给那个什么东西来的囹圄是给一些个宠物啊,是盘古石啊,还是什么石头啊?请给一些个灵玉看广告的几率会比较高,哪怕是一回只有20个。你现在这样早晚会不行,就说今年出这些个手机游戏接近上千个了吧,我知道的就100来个。说放广告,这个应该有人提醒了吧,谁知道你们看看我看的群里也就那点人才一天了一个,但是这所有服务器我虽然说没都看挑了4五个吧,人是真的不多。
LONER
游戏时长 8.3 小时
体验还不错,有几个问题提一下。
操作手感目前真的不行,生硬的很,建议多优化
抢怪问题严重,目前看来是打算通过滚服来解决???
定位是mmorpg,那么玩家交互是大头,滚服是不是有点不太好
目前各种重开抽宠物中…
补充:
第二天,试验了三个职业。经典战法牧铁三角,也意味着除非碾压,不然单刷不可能,对于一个修真游戏来说,这点理解不能。
剧情内容,好吧,不多说了。
需要的代币种类繁多,而且出处少,让人徒徒耗费精力。
装备几乎固定,强化老路子,材料真贵且稀少。
玩家被分流严重,老服务器没几个活人,玩家间交流极少,对独狼玩家非常不友好,境界上去了什么用,该打不了的boss还是打不了,找队伍完全都找不到。
各个地图的介绍完全没有,每个boss都需要拿命去看等级。
综合一下吧,玩儿的又累又没有成就感,还见不到其他玩家。感觉像个挂机游戏吧,偏偏又不是,说是个刷子游戏吧,想刷都没的刷,硬说是修真游戏吧,内涵又不够,onz,玩儿不懂。
ps:职业有点以前传奇的感觉,玩法也有点传奇的感觉,测试期间,目前十分投入剩三分,再看吧
孤山夕照余
:
这游戏有拖就nm离谱
云上游
游戏时长 2.1 小时
筑基二阶,走之前看了下排行榜我在那个区还能进前十是我没想到的哈哈哈,玩了差不多两个小时不到吧,玩法确实不错,问题也很明显。前面很多道友都说过了画面粗糙之类的也就不重复了。
主要我这人胆小上来各种纸钱鬼啊什么的我害怕😂,还是很支持的但是真的抱歉,告辞了😁。
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