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106
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官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
106个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
玩法设计
7
运行稳定性
3
资源获取
2
音效音乐
2
操作体验
1
未央
玩过
感觉不错,我平常也喜欢玩这类游戏,点点点的就是有点费手,离线收益有点少,挂机实在一点,鹅鹅鹅,坚持催更,作者快加油呀
万能小黑
游戏时长 2.9 小时
点点点真是消磨时间必备,游戏还有很多不足的地方。
1.皮革上限问题
2.合理性可以再优化
3.内容可以增加的太多了,建议:商业,人成长,学校,工作效率,治安
4.最大的一个玩法,发展期间避免不了的战争,抢夺资源
5.娱乐设施,幸福度
6.魔法系统能延伸的就更多了,作者你安排
神迹通关
重古之斤
游戏时长 2.2 小时
做好了,上限高的很,参考evolve进化,挺硬核的,我只找到了evolve的页游版,如果能做成单机绝对能爆热。
很看好这个游戏的前景,但是需要努力。
森马
游戏时长 3.6 小时
刚刚肝到神迹发现没得玩了,十分难过。
建议
1、为啥能量只能手动,请务必给个自动(手要断了
2、皮革除了增加产出,应该还有制作衣服什么的吧,后续农田产出可以增加棉麻,形成制衣产业。
3、可以在基础资源中加上水资源
4、食物可以分成荤素,增加捕猎活动,消耗人力和武器(石制、木制、铁制等)
5、魔法可不可以有更多玩法,生产魔力的多了,上限只有一百,魔力花不完。
6、啥时候出后续啊,这个游戏才到工业革命呢。催更催更!!٩(๑`н´๑)۶
森马
:
游戏时长是3.4小时,不知道为啥显示的是九分钟
你是我命中注定的爱人
玩过
声音不可调,玩游戏时爱听音乐,玩这个游戏总感觉影响听歌,可是不听歌点这个游戏没有背景音乐又太烦了
soahc
玩过
建议增加每个工厂以及使用皮毛和草药的已提升强度(比如+5.5或+10%)
建议用建造上限的方式给玩家引导(比如建造石碑之前采集场的上限为x个)
建议增加点点点的周期,比如点一次给一分钟的收入,有一分钟的cd。
721
玩过
整体还行,完成度有点低,流程就几小时,不知道有没有后续更新的打算
人力成长较低,直到中期还需要手动做很多不可描述的事有点麻烦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
玩过
这游戏最大的缺点就是内容太少,作者君快点更新吧
另外个人建议不要想着弄个几个小时就玩透的游戏,放置类的游戏时间单位都是以月为单位的吧。
起码要能玩一两天呀,比如《小黑屋》
到底什么时候更新啊1月23日
___
玩过
点出了植物提取台,剩下的看了下,感觉没啥意思就卸载了
这里唯一一点我不明白的,就是能量的获取中能靠手动点击消耗材料换取吗?材料换取能量的消耗极高,而且后期需要能量的地方也不在少数
这游戏还是有很多新颖的地方,最初由原始部落慢慢走到现代工艺,但是,只是一味的按时代变迁的玩法过于枯燥无味,期待后期的更新能加入更多的不同玩法
后面的更新如有变化,能量的需求只会更大,自动产能很有必要,神迹没有任何作用说明,建了也是浪费了五百的黄金,没必要
straight
游戏时长 2.7 小时
一个半成品而已,花里胡哨的科技,并没有什么用。资源设置极度不合理。怎么说呢,也就只能值3星评价了。
1星给单机点点点就完事了
1星给元素多
1星给作者的辛劳
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