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评价
169
论坛
木筏荒岛求生
测试
3.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
3.4
169个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
64
玩法设计
16
运行稳定性
6
日常肝度
2
资源获取
1
画面视觉
1
龙纳德罗德
游戏时长 2 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本来还想着删了就算了,但越想越气,还是来给个一⭐好评吧,除了广告这游戏一无是处,我不是说它广告有多好,而是说恶心垃圾的广告系统已经比游戏好了,但凡多玩一分钟我都感觉自己的人生已经没救了
yugg
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告一大堆,勾到箱子看广告获取奖励,不想看广告点×还强制看广告,广告关闭还需要点两次,没点中×直接打开链接或者应用
Frank_思凡
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
广告多不说什么了,广告时长短还算良心,跳转关闭不好点也理解,现在都一样,但是有些广告点了叉还给我跳转是什么意思?还有的没碰手机跳转了。
广告不提,你游数值瞎xx填啊,升级高了收益低,有的几百有的几千,升级和购买的路线是乱的
再说贝壳什么的东西,也不说怎么获得,上了岛就完了,新手教程老生常谈的说一堆,该说的没了?
想赚米,作品不需要成爆款,至少说得过去
枫岩
游戏时长 4 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
您是真nb啊😅我把网断了您都能给我放出来广告,合着我下的那不是游戏是广告缓存是吧😅真是高高在上呢亲
孤尘
:
感谢前排试毒师😂
坟某鸽(坟心g)
游戏时长 5 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告问题我就不多说了,垃圾游戏常见的满是广告罢了。这个反人类的建筑升级设计是谁想出来的?啊(震声)!?
1级1.66/秒,2级1.62/秒,3级1.6/秒,4级1.59/秒,5级1.58/秒,6级1.57/秒,牛的,越升级性价比越低,天才数值设计。
芭芭拉
:
蚌埠住了,跑路了
我真的是欧皇
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很无聊动不动让看广告
静静
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一点都不好玩,玩的稀里糊涂的,也没个介绍,就一直看广告,没意思
看看
广告频率
的人是怎么评价的
鸩
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
广告里长了个游戏
soahc
玩过
钩子的运行机制参考了黄金矿工
建造新木板,钩取海上漂流物资建设基地参考了pc游戏raft(中文名木筏求生,本游戏是有手游的,虽然不知道是不是官方出的,但是还是挺还原的)
一般来说我个人对于抄袭的界定比较宽松,主要看作者创新了哪些有价值的部分。这种创新可以是新的玩法,也可以是新的剧情甚至可以是已有玩法的新结合方式。
本游戏的创新只限于用黄金矿工的玩法来玩木筏求生,但是同时又没有为其设计很好的数值体系,导致数值极度崩坏,至于作者为什么要这么做嘛。。。和他为什么把三倍收取放到一倍收取上面的原因一样,懂得都懂。
说实话两星给高了,不过给一星就对哪些完全垃圾的游戏不太公平。。。
星宿
游戏时长 4.3 小时
不知道能不能有人看到,但还是提个意见吧。
好希望能有个一键收取啊,不然到后面建的越来越多了,一个个点过去挺麻烦的。
还有那个自动抓取,看一个广告只能维持三分钟,感觉嗖一下就没了,如果时间能长一点就好了,一次八分钟十分钟啥的,看一次广告挂一会儿,比较有动力点,然后再来个多看广告累积自动抓取的时间,相信我,很多人都会喜欢这个设定的😂
以及,很多物品似乎都没有太大的用处,让我总感觉自己玩的是个半成品,其他的都挺好的,画面鲜亮,看着舒服,如果再增加点趣味性应该会更棒,加油!
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