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地心纪元
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
393个评价
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
画面优秀
6
运行稳定性
37
操作体验
22
广告频率
19
玩法设计
10
画面视觉
7
资源获取
4
外挂问题
4
日常肝度
3
音效音乐
2
游戏平衡
1
游戏福利
1
氪金付费
1
UI设计
1
啊念
玩过
这游戏停服了吗
唐琼
游戏时长 108 小时
作为一个删档测试游戏能够让我一口气玩了50小时+无疑对于我个人来说,这是一个很棒的游戏。
音乐方面:估计没有音乐师,很是简陋。
打击感:子弹的射击,属性不同的变色,各种特效的爆炸,作为这种小型类游戏已经算是非常棒的了。
界面操作:作为一个竖屏游戏,对于视线遮挡还是非常严重的,因为左右的怪物你看不到,导致暴毙的原因也多来于此。
穿模卡人物:人物不穿模,但怪物就不一样了,特别是怪物的投射,不仅会像提莫的蘑菇一样隐身(实际是卡模了),有时还会瞬移。
趣味性:多套装,多流派,每个角色都可以组成一到两个流派,各自有各自的好,保守的,进攻型的,拉人的,挂件划水的,对于装备全凭爆,属性全凭用胚子洗,这方面做的非常不错,有暗黑的风格,并且更加的平民化。
公平性:职业公平没法评价,走到最后都可以独当一面。
联机:作为一个测试即可联机的rk游戏,我简直是不敢相信,虽然有时候会有各种bug,不过都可以原谅啦。
社交方面:游戏没有内置好友以及聊天界面,全凭群里聊,一边划水,一边聊天,也算是怡然自得。
爆率方面:爆率还不错的,虽然没有保底,好装备都是boss爆的,翻牌子再roll,对于一拖三确实有点不太友好,因为时常自己幸幸苦苦打完,屁都没有得到,所以还是要多交朋友,互相商讨。
总结:虽然bug多多,但对于爱好这种游戏的玩家,依旧是有着无可比拟的吸引,甚至可以说是一种新的尝试,让人充满了惊喜,希望能够像以前凉屋一样,走出自己的风格流派,坚持本心,也能够打下自己的天下。
以上,作为最初薪火中的一员,为本游献上评价。
官方
RealPlayer1
:
感谢勇士的赞许~我们会继续努力哒!
龍帝
游戏时长 6.7 小时
rgk+暗黑刷刷刷玩法挺喜欢的.不过竖屏的游戏操作体验很差.另外怪物设定移动速度和攻速太快了吧.装备要是不过关放风筝都没法放.毕竟竖屏操作起来真的不灵敏.【一般人】.还有竟然不能主动换弹?要打完弹夹才能.然后就会碰到一大堆怪时结果我在换弹当场暴毙?讲真的若不是暗黑的刷刷刷爆装备机制我压根玩不下去OK?
官方
RealPlayer1
:
目前自动15秒补满的设定正在加班加点的优化中!!!
安一拾
玩过
没有固定摇杆设置
原本想打两星,毕竟这么简单的设置都没有,但勉强想了想,还是鼓励一下。
希望你们游戏都做出来了,就别偷懒,正儿八经的干点事,没固定摇杆,手机触摸不佳,游戏体验=0,做不出来就算了,毕竟小厂,没能力也能体谅。
官方
RealPlayer1
:
感谢勇士的建议,这边已经记下啦~会反馈给策划小哥考虑优化整改哒 ·
空耳🌙
玩过
当你看见这条评论时
我已经早就不玩了
因为这游戏广告太多
我估摸着就是靠游戏里面的广告挣钱
挣的太多了,感觉比公测要香
所以官方在一动不动跟王八一样安于现状。
什么买断,去广告,氪金养官方之类的话语就别说了
当然你也可以选择不看广告进行游玩
但是不看广告体验堪比嫩模和黄脸婆
只需要看个广告就能得到嫩模
试问谁不看?
所以当你下载游戏的那一刻起
你最起码看的广告一小时每十五个以上(保守了,一个广告三十几秒,有短的,但是很少,还有假×,广告比计时多五秒之类的骚操作)
如果你是来玩游戏的,那么快跑!
别说我只玩游戏不看广告
这跟看片不撸一样经不起推敲
我也估摸着官方态度
就是逮着一个羊毛使劲薅
我刚开始玩,发现广告也想不玩
但是它一环扣一环使我上瘾
比如商店看广告刷新,看广告免费得
开宝箱有冷却时间(最长冷却12个小时还是14,忘了并且开宝箱每日有限制,可是,游戏后期钥匙是宝箱的几倍,你说恶不恶心,每天五个金宝箱,一个金宝箱冷却12个小时,你说不看广告你能开完?还有钥匙打怪获得,我凭实力打的,开的时候你给我卡在五个?),看一次广告能加速冷却时间二个小时。
又比如
装备套装词条的收集,毕竟有成就感
二件/四件,都有套装加成,
但是想好的套装词条又在满意的装备武器上很难(套装词条太多了,刷到套装装备,又恰好在那个装备部位上,又有好的词条,难,难,难!)
只能一直刷刷刷,哎就是不出,就是玩。(什么,仓检?肯定是你玩的不够多。)
至于为什么醒悟了呢,因为最后一个模式超时空的怪数值太强
强到我感觉满级都打不过,没有了盼头,
为什么排行榜一群人打过了呢?这是二十一世纪
不是远古时代,高科技
满级怎么可能打的过,基本五十多关后面的怪一枪秒了,是秒,怪又多,
而他们打到了130关,
我也有幸碰到一个开外挂的机械师师大佬带过我
(可以组队,匹配不可能人太少了,只能加好友,然后精确邀请)
一开始我还没意识到这是个外挂,因为我玩的职业突击兵
他的机械师移速堪比瞬移,伤害逆天,秒小怪,打boss前面一秒,后面也就五六秒,让我奇怪的是,他不开无敌挂,或许是给自己游戏留一些乐趣
之后当我转机械师之后,发现哪来那么快的速度?哪来得伤害?
当然,感谢他带我超时空,给那时的我不少乐趣。
如果真想玩这个游戏,请开挂,能开挂最好,这游戏实质意义上还是单机,单机不犯法,你开挂带别人,别人能躺更开心,如果可以,能授人以鱼不如授人以渔,告诉他外挂让大家都开心更好,不看那叼毛广告,受他那气,
言尽于此,诸君自思量。
最后,有外挂想分享请踢我一脚,我还是想收集满套装。
烟熏?
:
我是远古大佬之一,现在偶尔带人
点点
玩过
品质低劣的竖屏地牢冒险游戏,Roguelike元素完全没有体现出来。
游戏的美术品质较差,虽然有立体建模但纯手绘的场景贴图缺乏光影的辅助,并且在绘制的过程中也没有注重墙体和地面的区分,整个环境就像是一张平铺开来的绘制图,仿佛回到了若干年前的传奇页游的水平。
游戏整体玩法有些类似于弓箭传说,地牢由一个个关卡组成,玩家扫清当前地牢中的怪物后就可以进入下一张地图。
关卡的玩法随机性薄弱,每个关卡之间的不同之处仅有开局buff选择。场景内容空旷单调,素材复用率极高,交互内容完全没有。
游戏关卡的推进对于玩家的数值有严格的要求,而数值提高主要来自于局外的培养,需要玩家反复的肝图。
抢跑不过没事
:
感觉不错啊,比排行上很多游戏体验好多了
剁椒鱼头粉丝煲
玩过
2020.11.01删档测试,总体还行,五星鼓励下。优点不说了,以下几个不好的点。一,翻滚请加个技能键。或者添加个功能,让玩家可以选择。现在这样基本不敢松手,重新按上去很容易触发翻滚,平常走位反倒不好按滑出翻滚。二,章节太长。现在每章有10小关,退出重来。多人模式每章60关,每20关一个头目战。我现在打到第五章,真心是重复性太高,玩久了就感觉无味且长。三,赋能的狗粮。白蓝黄橙和绿套装,只能同颜色随机更换属性条目。这样搞,蓝白只配分解,黄装才是主力,橙装束之高阁,绿装只能成套使用才赛过黄装。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
punk4eva
玩过
剧情不会写可以不写,就那两句无所谓的背景设定,还经不起推敲,不如没有。
因为移动攻击加自动瞄准,这游戏唯一的操作性在于保持距离。这个操作实在没有什么难度,本游戏就成了一个纯粹拼数值的游戏。
更别说那个自动战斗了,就是直线寻路加攻击时原地不动呗?这种自动战斗有什么意义呢?不如不要。
那些怪物刷新的时候能不能做个从地里钻出来或者天上掉下来的动画啊?就这样凭空出现是不是有点太山寨了?
当然,如果只是想做个广告模拟器,那我上面全都算白说。
大腚
游戏时长 5.3 小时
首先刷刷刷的快乐是有了😏
1.打滚技能让我想扔了手机,原来我真的是电竞废物⊙▽⊙
2.装备特殊属性有点意思,就感觉更新换代太快了。
3.少了一点指引说明,纯靠自己领悟。
猫先生
玩过
一点小建议,武器系统,不管装备什么武器建模都一样,攻击模式都一样,就有一点无聊了。对我来说感觉一般,只能说测试版还不完善吧。
官方
RealPlayer1
:
感谢勇士的建议~目前还在测试阶段,会反馈给策划小哥一步步修复的~未来肯定会越来越好哒~
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