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17
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弹射勇者
测试服
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.8
17个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
资源获取
3
运行稳定性
2
广告频率
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 42 分钟
本次测试版本内容量确实能看到明显提升,增加了装备系统(套装)、任务系统、卡牌系统,以及无尽模式(虽然目前没有开),比起第一个版本只是撞撞撞的玩法丰富太多。
英雄目前只能使用一个,不过看起来更多的英雄还在制作中,看起来有这方面考虑。英雄之间的差异化感觉应该是比较难做的东西,毕竟英雄对于游戏核心玩法似乎很难产生一些策略级别的变化,除非主动技能效果显著,并且有明显不同。
卡牌是个很不错的设计,除了关卡前进路线的选择外,卡牌的选择同样具有选择策略,而且可以随关卡条件和当前状态可以发生变化,这就比较好玩了。
英雄的装备系统开放的内容比较少,但是效果不错,如果能有多身装备可以供选择就更好了,可以随意搭配,也可以按照关卡条件自己寻求最优解,有很好的可探索性。
虽然没有背景音乐,但是新手引导很全,很贴心了。本次测试只玩到第三关,尖刺木桩记得上个版本可以破坏的,这个版本无法破坏,在这死了很多次,体力用尽。不凑巧的是当前拉取不到广告,也没有走分享逻辑,只能等体力恢复了。
官方
少年白
:
感谢勇者大大的肯定d=====( ̄▽ ̄*)b 之后肯定会更加努力做好的。
七夜/
玩过
多搞点花里胡哨的技能和特效啊,还有就是体力这一点,楼下说的我赞同,hh
官方
少年白
:
( •̀ ω •́ )✧好,技能还有很多正在准备中,冰系/电系/风系等等都在准备中···当前的火系/毒系/宠物系/飞镖系等都只是初期,还有深度未开发。 体力我会根据数据对应调整的。 感谢反馈吖O(∩_∩)O
欢乐马
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
本来想打一星的,看在作者每条都回的份上给个五星吧。
最大的问题是冲刺,有尖刺一下子撞好几回,我直接气炸。
招财猫最好不要广告,可以设置看广告多领一次这种设定,让大家可佛可肝。
User418477923
:
作者可能是看到他没有未来所以就放弃了吧。
θ
玩过
推荐:
运营服务
血量太低了,容易噶,弹射操作手感也不太行,有的关卡会出现一些反人类的障碍,而且游戏运行也不太流畅。看在作者会认真看评论的份上给个3⭐️(* ̄m ̄)
呆二萌
游戏时长 10 分钟
把弹射的方式改成点哪打哪游戏体验会更好 现在这个真的是让人头大
官方
少年白
:
感谢勇者意见反馈(ง •_•)ง 我用小本本先记下啦~
大胡子二号
玩过
弹射方向不好控制,弹射过程中使用技能,是固定方向。声音不能取消,无法正常退出游戏,只能强退。
只有一个人物,关卡太少。关卡的地图是随机的,技能也是随机的,导致有时候过关是看脸的,特别是后面两个关卡。
官方
少年白
:
感谢评论了(。・∀・)ノ~
你若安好,便是晴天
游戏时长 6.7 小时
蛮有意思的
官方
少年白
:
感谢啊ヾ(•ω•`)o
看看
资源获取
的人是怎么评价的
明、桃花影落飞神剑
玩过
居然每个评论都有回复
官方
少年白
:
嗯,因为是个人开发嘛~所以看见就会回的嘛~
吧唧吧唧
玩过
玩不了,点击好多下才有反应但进不去。
寧
游戏时长 63 分钟
不更新了
官方
少年白
:
哭哭,不更新了也不要1星嘛
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