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477
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守望星辰
测试
8.2
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近期趋势
8.2
477个评价
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全部平台
带图
9
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
8
运行稳定性
44
操作体验
38
UI设计
11
玩法设计
11
林嘉
玩过
今晚我可以再改改,但有一个游戏也是类似,(太空威胁)感兴趣的可以去试试,不能在这种正规的应用找,比如你手机上的浏览器,没啥问题,也是类似于经营的
星晨满天
:
改什么
万物守卫者
游戏时长 11 分钟
推荐:
画面音乐
做的还行就是玩法少且耗时间,我体验的只有贸易和战斗,我认为宇宙题材起码星球和恒星是能去的才好玩,我觉得要是可见皆可达再加个光速推进器不用贸易都是神作了
雪落地的声音
:
去玩无人深空吧孩子
原芸纤狐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏中规中矩 开放性还很行 休闲打打不戳
就是在我新开的一个地图中发现了一个bug
同一个空间站里面购买要1400 卖出却成了2700多
直接可以刷信用点了😂😂但是刷到780多万的时候又恢复正常 开了几次都是刷的钱在750万左右
然后提出几点问题 1.就是同级别海盗船永远比你的船配置高 而且高的离谱 还有自己开局买一些武器最多只有中型 这就导致只能去打一些低级别的海盗 而且拿260万的突击者打最低级的海盗
这伤害还有点刮 一波还秒不掉一艘7万的小船 多几个低级的海盗船队就打不过
2.赚的太少 只打低级的5000报酬 要赚一艘船就要猴年马月 想打高级一点的海盗就是直接海盗就要么船多 要么上百万以上的船了 打完后有时候光修船就直接把赚的钱给用光了 甚至还亏了 这还不说你打不打得过 一次打海盗赚5万 不说耗的时间 结果修船给我花了10多万真的给我气笑了
3.贸易似乎有问题 有时候开局会在同一个空间站发现几个进价少于售价的 直接就可以一个空间站刷钱了 (但刷到一定程度就回到正常售价了)
以及在不同空间站之间同物品售价都一样 这就没法搞跑商了
4.还有一些工厂不知道有啥用 武器工厂还好 一些材料工厂 觉得确实没啥用 简称:就是用其他材料换另一个材料 不说开工厂的钱 光买材料的钱就比制造出来的的材料的价值多的多 而且空间站可以直接买 还不如去他们空间站直接买 难不成后期制造武器和鱼雷会缺材料?
5.能量系统挺烦人的 开两炮基本上就是能量消耗低的武器在刮痧了 不想刮就得等能量回 一个开战舰游戏玩成了回合制 但仅限于玩家 海盗能量就跟没有一样 疯狂输出不停 伤害还比玩家高的离谱
6.最离谱的是 你还会打到自己人 然后自己人就会打你 它要是刮不动你还好 你可以不打 去空间站刷新一下就好了 但是你要是不刮 你只能拖出重进前一个存档了 或者自己手抖了按下攻击键 只有你们两艘船还好 要是还有其他船就直接给他打炸了 都是自己的船呀 10多万船就手抖了一下
多按了下攻击键 让自己其他的船给他打炸了
我心真的疼呀(*꒦ິ⌓꒦ີ)
7.最难受的一点 没有! 新手 !教程!一切靠你自己摸索 好多东西整半天都不知道用来干嘛 各类按键介绍也没有一个 根本不知道他的机制
就如船的最大武器数量 和最大炮塔数量 搞了半天才知道分别代表 进攻武器和近防炮的数量
8.中文翻译有问题呀 修个船 你给我蹦个“是否出售……”的什么鬼 我还以为点错了 结果一点还真是修船
建议:多调整一下船和武器的数据 船与船之间价格差距离谱 但玩家伤害却没有什么与价格成正比的变化 只能说刮痧更快了一些
能量系统如果实在平衡不好就建议去掉 把武器的冷却拉长 至少这样海盗和玩家之间至少平衡了
不然你等能量恢复 海盗疯狂输出 打下来修船是真的心疼呀!
请把友伤一定关闭了 这个机制就是个真石……
以及希望增加个跑商机制 要不然那贸易一栏除了建厂基本上没有用
游戏还是不错了 就是还有好多地方需要缝缝补补加油吧 还是好玩的
(ps 图1是那个进价少于售价的问题 其他两张图看看就行)
原芸纤狐
:
还有一些bug:有时候海盗船直接飘几千公里外去了直接跑到地图外去了 (正对两个折跃门也才100多公里) 还有海盗湾发布任务说我被海盗攻击了是什么鬼?Õ_Õ
monster
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏开局做绿色感叹号任务,然后跟着任务打海盗,最后死了,明明海盗只有100/100,但我子弹打上面跟刮痧没有区别,还有,你连个跃迁和任务栏都没有?
原芸纤狐
:
那个100/100应该是百分比 不是船的数据 点查看海盗船才可以看到它真正的血量和护盾
思意
玩过
看到这游戏的时候我第一下想到了星际争霸1
达那托斯
玩过
官方可以去借鉴一下浴火银河2,做的挺不错的,应该会有所收获
阿玖
:
我估摸着就是抄的 哈哈
芒果
玩过
希望可以继续更新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丹妮
玩过
为什么我打开游戏是黑屏的?
Vagre
玩过
个人粗略体验:
目前来说就像是前期的X4一样不怎么好玩,个人开放到如此,也已经很强了。手机上没啥mod拓展的可能性,这就导致游戏必须自己做得好,路还很长也很难,祝制作者越做越好!
稍微说一下个人看法:
感觉比较急需的是一个像X系列内置的百科。
产物上下关系不太明确的情况下,在手机上贸易就比较费事,选空间站→查看→选货仓才能看贸易数据。
贸易的逻辑有点奇怪… 售价低的空间站怎么收价反而高?
战斗的话,一言难尽… 不知道是否有可以选择多个攻击目标依次攻击的方法? 选择目标很费事,打起来容易被一打多直接送走。
地图,左上角的返回键是另有所用?两个返回层级有点奇怪,是星区地图吗。
UI,手机上的按键高度做大一点比较好,现在这个大横杠点起来太怪了。
只是进去大致试了一下,可能有一些问题是我没操作好而不是没有,如果是这样的话希望能给个教程指示。
最近在玩X4系列,之前也玩过EVE,精英危险,avorion。 能在手机上看见有人去做4X太空游戏还是很佩服的,希望能坚持下去。以及相对复杂的X系列,个人推荐开发者可以去试一试Avorion,感觉会比较合适借鉴。
官方
流浪风
:
谢谢你的鼓励 贸易这里现在是有bug,你可以到qq群里获取新版本,贸易这里已经改好了,当然,又有了新的bug 百科这个,个人制作,真心没那么多精力,不过你们可以给些,以后看看什么时候能做 地图那个返回是进入大地图的 最后说下mod,我是打算做mod的,手机的话可以做管理器内部下载,直接放手机里也可以的
Sweetie
玩过
推荐:
可玩性
游戏做的不错,个人感觉,仅代表个人猜测,作者是想做舰队协同战斗的游戏,但受限于移动端设备普遍存在的操控不便和性能不足,无法很好表达作者的想法。
个人是更看重游戏的玩法和机制,这才是星战游戏的核心,虽然说个人对画面等要求不高,但也不能太抽象,追求直观真实的视觉是人类的天性。
试玩后的感受,游戏在操控和画面上还有提升的空间,可以适当增加氪金内容作为补充,毕竟游戏的开发、运营、维护都需要不小的投入,光用爱发电的话,没有收入支撑很难坚持下去,这是很现实的问题。
官方
流浪风
:
你这个说到点子上了。。可以单人开发,没版号,不能收钱。。也不想上海外。。
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