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用系统推荐的战力打,还是有些难度的(不过没有点难度的话也不叫做挑战了吧),前面的小飞机真的有点烦😤
和第十九关一样,小怪伤害好高! 打法和第十三关一样,也许是我脸黑,超多激光炮台。 第十三关的BOSS,原来是机头会射两道蓝激光、旋翼处会喷一圈子弹的直升机BOSS。改版后变成三面脸了。 【三面人有护盾,带盾时打不动的】 蓝脸:小心带瞄准的激光炮(眼睛),要躲的离瞄准红线远远的、嘴巴是超级激光炮(直喷)。 黄脸:小心彩圈的火箭炮、躲着点弹道导弹。 红脸:小心嘴巴上喷出来的三个泡泡。 【打到红脸时,战机操控点要离战机远点,方便躲子弹(注意看我打到这里时的操控位置点),按在战机的右边2~3CM最好,方便泡泡弹出来时,往最边上躲(左上角、右上角)。】
第十八关还是海域,BOSS还是战列舰,难度比11关难一点,主要是皮厚点,伤害高点,通关难度不高,不上视频了。 从第十九关开始,跟玩魂斗罗差不多了。 小怪的子弹几乎是秒杀,面板数据3W的血,10W秒伤,在最后两关显得皮很脆,碰上一颗,不死也残血了。
【视频中间为复活用的【广而告之】】 1.7.25版,其实,就是谷歌改版后的。 新旧版的有所不同。 女妖战机:6120 震荡护甲:15740 宝石加血:320 加上别的战机特定等级、星级的加血。 总血量:27482 最后一波次的导弹伤害没试,没血了,应该没区别吧,毕竟之前打的时候,够血时挨一下也不会死。 最怕的是潜艇头、尾的各两座火箭炮台,每次各打2枚,一次命中两枚,就是140%的血量。 前、后两边的六管弹道导弹的攻击也一样,约70%的血量。 血够的,可以挨一枚。
征服者战机,是1.7.21开始新增的战机,无法用碎片凑。 因为升级用的碎片只能在这种箱子里才有概率开出。 征服者也只是【有概率】抽出。 就连变形也是要凑够5件套才能变形。 总结:纯属土豪专属战机。 按照概率,万连抽也凑不够升7星的碎片。 估计得是托尼-斯塔克那种土豪才用的起吧。
好亏哦 就记得有个版本描述是去掉了双倍奖励。 翻了APKPURE也看不到了。
给你们传视频吧,完整一点。 5星武器是金色品质。 (升满级变150级) 6星武器是红色品质。 (升满级变180级)。 五星武器,就是金色品质的,需要海量的消耗,才能升到最高:彩色4星。 空白色武器代表该品质的任意一个武器。 (其实,也就紫色、金色)
雷电战机+闪电副炮,很差么?这还是副炮比刚才的女妖战机少了一个BUFF了。雷电+闪电,副炮的攻击比喷子以外的主炮都猛。 用激光主炮,BUFF除了增强武器的,其余的就首选暴击!没有大的暴击,再去选射速大,或攻击大,或暴击小,三选一反正最终输出没区别。 喜欢别的武器就别傻傻的只选暴击了!,不划算! 蝙蝠飞镖我只用来打【挑战试练】这个活动关卡里的某些可攻击目标很多的BOSS,正常游戏用这武器太亏了! 无人机我最喜欢导弹飞机,命中率高! 我反复试过的,游戏中,射速和攻击的BUFF无论怎么选,加成完全相同,混选也一样,唯有暴击增加的最多! 也就是说:选射速提升和选攻击加成的最终攻击输出没有任何区别。除了一个射速快,子弹稍弱;一个射速慢,子弹稍强。 雷电战机:2星40级,攻击905。 女妖战机:1星80级,攻击1480。 1星效果:变形前攻击回血加40%,变形后攻击效率加40%。 相同的装备下,雷电和女妖打同一个BOSS的时间几乎相同,有差别么?
从1.7.20开始调整过后就不行了,战利品超少的,尤其是升级战机的合金材料。但是,从1.7.13开始,升级就受战机星级限制了,合金材料要多了也升不了多少级。 0星是20级,1星30级,6星战机才能升到80级。 手头上唯一满星的只有地狱火(没满级),满级的只有这个女妖(一星,旧版的升级不受限,但可以继承给新版用)。