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怪物联盟
12周岁+
官方入驻
7.4
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近期趋势
7.4
1563个评价
带图
29
长评
94
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
303
有趣好玩
258
轻松护肝
105
福利丰富
64
音效动听
57
物超所值
49
平衡性佳
19
UI美观
16
操作流畅
10
剧情跌宕
7
氪金付费
147
运行稳定性
42
玩法设计
40
画面视觉
27
资源获取
18
处理事情
游戏时长 3.7 小时
推荐:
画面音乐
玩了一段时间,感觉上很休闲每天收菜,方便通勤摸鱼之类的时间拿出来玩玩,本身操作也很简单没什么压力,就是升级获得新技能自由配招打怪这种,但是面对boss一大段的血条也能享受通过招式combo拼尽全力战胜对方的成就感,在主城内的时候也有简单的经营玩法,占占坑收收菜真的很适合俺们老中人,很多时候想玩游戏就是想要这种简单的快乐,不想去构思那么多复杂庞大的背景,只是单纯地养养宠物冒冒险看看不一样的世界,也是很适合现代生活节奏的一种消遣方式了。
间客
游戏时长 10.0 小时
推荐:
画面音乐
一开始感觉这画风挺捞的,但有朋友一直在玩就耐着性子玩了一阵,过完教程看到那些塞满邮箱的道具的时候我又有种感觉这官方还是有点东西,新手福利里不乏一些比较难搞到的东西比如闪光宠和高级素材啥的,前期过度还是比较舒服的。因为个人比较喜欢研究配招套路,所以这个培养系统玩着还是比较合胃口,不花钱也能刷出不少实用的技能这点是我尤其喜欢的,招式在合理的搭配之下能让通关的要求下降不少,越级挑战副本还挺有成就感的,希望后续还能有更多福利更新。
এ᭄ꦿ逐月ོྂཾ࿆࿐
:
无语了。这游戏都是十几年前的老游戏了,后面又重新搞出来了,而且这游戏不是和平民玩,只适合氪金大佬玩。光一个背包。都要花不少钱
小伙子
游戏时长 2.2 小时
推荐:
画面音乐
玩了一下感觉体验还是挺不错的,首先是美术方面很耐看,配色和精灵的设计看着非常舒服,有种在看童话绘本的感觉。音乐方面也是出人意料的好,主城的bgm能让人听着有种悠然自得的感觉。玩法方面还是经典的养成收集那一套,不同的是这边养成精灵的自由度非常高,有很多技能可以给你选择,你完全可以将一个精灵打造成你想要的定位。而且很多技能也可以在平常刷图的时候获得,就算不花钱也有很多可以选择的套路能玩,对于喜欢自己研究套路的玩家来说真挺好的。
八九十
游戏时长 2.7 小时
画风虽然不是主流的那种二次元,但现在我估计很多人也看腻了吧。反正这个我觉得还是比较适合我的,每个精灵的设计都很有特色,能看得出来制作组是有找过不少参考的,整体设计感还是很强。玩法方面也是毕竟经典的收集+养成为主,最有意思的还是给精灵自由配招玩骚套路,比如把一个奶打造成铁王八恶心人。然后现在入坑福利也还不错,刚进游戏看着邮箱里满满的礼物还是挺赏心悦目的。其中包含珍稀的闪光宠,结合前期给的道具,有一段时间内推图都不成问题的。
仅仅近期
玩过
我非常的喜欢玩各类的养成系游戏,这款游戏能收集卡牌,然后进行养成系发展,所以看到这个游戏就打算试着玩下。这款游戏的画风很萌,有很多可爱的宠物。通过冒险战斗模式不断的升级可爱的宠物。其中我认为最有趣的是关卡探索,可以收集很多可爱的宠物,并且十分具有挑战性,在探索的过程中我的宠物可以不断升级生命力,防御力和攻击力,每次过关都十分具有成就感。游戏福利也挺不错,刚开始就送了很多宠物,这个游戏对于新手来说还是挺友好的,我没有特卡关啥的。但因为我太菜了,每次孵蛋抽卡的时候我总是抽不中,希望自己的运气可以好点。总而言之,这个游戏还是可以的,不过需要有耐心,有时间就可以上线瞅瞅。
在飞的时光
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小小的体验了一会,画风有些复古,对比其他款游戏说实话不是很好,但是却有点像之前小时候那种宠物养成战斗类游戏的画风,属于爷青回了。地图很大关卡多,打架可以跳过效率上来说还行。反正我上来就是莽莽莽一直打关升级,有一点很难受,背包咋这么小啊,材料有点多怎么用我有点小晕。福利和东西比较多的,打关前期反正够用,没体验到中后期,刚接触玩还是比较喜欢的,梦回童年和朋友一起抓宠物的日子,打关效率高,得s级宠物快,孵化时间有点慢,难等,先玩一阵子再说。
眸
:
别充钱,记住了
碎碎猫
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
该游戏,就不得不提一句,这个画风(画风整体是偏向可爱风的,所以就是大多数人都很喜欢这种风格)质感超级完美,玩法就是那种,宠物之间的打斗,就是拿我的宠物去打对面的宠物。刚开的时候就是角色进行六选一(就是三个男生,三个女生),还有宠物三选一,我选的是那个小狐狸,因为我觉得那个小狐狸超级可爱,而且长大以后也会很好看,这款游戏整体的就是一个挑战吧,还有冒险,当然,如果你不想看宠物打斗的环节,你就可以去点上方的跳过,然后游戏刚开始送的福利也很多,就比如说我刚点进去游戏,然后就去看邮件里面,我的邮件里面放满了东西,所以说对新手是很友好的,毕竟是福利很多,然后都是像我一样的新人能用得上,然后就可以对自己的宠物升级呀等等,然后我认为这个游戏的功能是很全面的,然后地图也是是很多的,就是有一点点小不足吧,就是比较希望这个游戏刚开始下载的那个资源,有一点点的慢,如果可以的话,把那个下载资源改成后台的就可以了,然后改成后台自动更新,然后就不会影响正常使用,就等于边玩,然后就边更新好了,然后就除了这一点以外,我感觉整个游戏挺好玩的,就我刚刚玩的时候一不留神就玩了一晚上,真的超级好玩。
王木木
:
111
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
aa爱吃冰激凌
游戏时长 6.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
这个游戏我玩了一下,感觉还是挺不错的。游戏入门门槛很低,基本上就是打怪升级,再打怪再升级这个流程。而且里面还提供了跳过选项,如果不想看打的过程,可以直接选择跳过,这样可以大大加快升级的速度。游戏里还有不同的地图,每种地图都有不同的怪物,怪物的技能做的也是很炫酷,真正的符合了怪物这个游戏设定。同时不同怪物也可能一起出现,也就符合了联盟这个游戏特色。
🌃画面音乐:
同时,游戏的音乐也是很棒的。比如说里面的小鸡在死亡的时候就叫一下,让我感到很好玩儿。小鸡的画风很q版,很治愈,让我看了之后感觉很亲近,也是我喜欢这个游戏的原因。
✍🏻建议:
最后还是有一点小小的建议,这个游戏的模式还是很单一的,就是回合制模式,玩时间长之后玩家就会感觉疲惫,可以多加一点其他的小游戏。比如说合成小精灵、小精灵大冒险之类的,让玩家在等待宠物蛋孵化的过程中不感到无聊。
六月纸
:
昧着良心说话是吧。赚多少,带我一起?
某某人
游戏时长 3.3 小时
玩了一段时间了,说说对游戏的感受吧
首先是画面上。画风感觉比较古早,有种怀旧感。初始的宠物我选了火狐,初形态和最终形态的反差我还挺喜欢,地图的设计上观感也不错。
UI设计很丰富,但是感觉东西有点太多没有主次,找东西的时候经常很迷茫,体验感有点不好。
游戏玩法上就是养宠物,游戏初始给的宠物以及后续给的一些宠物基本上满足了过关的需求。闯过一定关卡或者在商城扭蛋机里都能获得新的宠物,不过等待孵化的时间有点太长了。宠物的成长机制比较完整,可以过关获取资源,消耗潜力点来增强能力,不过每个宠物的潜力点都有上限,不同等级的宠物潜力点上限不同,在给宠物增强不同能力的时候要注意偏重,不过关卡有点单调,虽然加入了“跳过”但是依然容易觉得枯燥,希望能在玩法上做些改进和变更。
游戏福利还可以,前期基本是没有什么过关的焦虑,游戏里的活动很多,慢慢做下来奖励比较可观。不过有些任务对新手来说比较困难。
其他方面,背包太容易满了,里面的一些无意义物品不能出售也不能使用,希望可以改进,然后希望背包中能够合成的物品可以通过背包跳转,应该是能增加不少体验感的
总的来说目前玩下来还可以,会继续体验一段时间。
该用户已注销
:
因为就是老游戏。。我印象里八九年前就有了
吃吃吃吃糖吗
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
最近几天每天在上下班的路上就在扒拉这个游戏😂刚开始只是为了找个方便操作的游戏用来打发时间,后来每天冒险是为了看看这里面到底还有多少个丑怪物是我没见过的😂😂😂。操作很简单(目前看来)就是冒险打怪孵蛋再加升级我的那些丑萌宠物的技能。有几个小建议现在这个界面的任务栏说实话刚开始有点看不太明白也没个文字,都是挨个点才知道这些图标都代表了啥(截图有框哈),背包太小了,而且好像不能扩建,而且我不能理解的是过关奖励的金币还得背包有空才行?不过话说回来这个画风确实很少见,有种小时候看皮卡丘的那种感觉,怪物丑也是丑特别是虫类的(本身就怕虫)看着鸡皮疙瘩都起来了,每次都不往右边看,直接跳过,就连宠物我目前觉得好看的也就祥云马还有鸡,洋葱😂。
满堂花醉三千客
:
可以扩建背包!前几个游戏币,后面就是rmb
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