空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
大伙儿蛇年快乐
首先恭祝大伙儿蛇年快乐,身体健康,万事如意。无尘在新的一年里将努力做出更好玩的游戏话说不说出去,事儿就办不成因此决定把话说出来,无尘决定在2月10日上线菜市场奇妙大作战,初版上线内容必须在10日前全部做完。不吃不喝也要做完,所谓破釜沉舟是也游戏虽然简约,完全不能跟大作相比,玩家人数也很少,但是一样说话算话
二代即将出炉
因为有一个美术同事主动想画一套图,于是就有了二代,名字也换成了‘菜市场奇妙大作战’目前处于预约中:大龄策划失业在家,于是把多年前莽荒元素翻出来迭代优化了一下,应该比前代好很多。去除了一些难以理解的设定,如努力值设定,没玩过口袋妖怪的很难理解,其实玩过的很多人也不太理解简化了一些设定:主动技能完全固定被动技能则完全随机属性用星级表示,不再用字母表示,而且简化为0-3星单位用品质颜色表