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官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
32个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
4
资源获取
4
日常肝度
2
玩法设计
1
故事聂耳
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
建议作者玩看看《军团策略》那个游戏,从中悟取好的地方加以变造。
你这个不仅显示有延时的感觉,查看棋子属性技能还一卡一卡的,还有误触区域过大等问题。
角色经验无法查看没有显示经验条,只能一直打,直到升级了就飙个升级字母就完了。
章节大地图切换跟网卡的延时PPT切图一样,解锁了2倍速都觉得慢的要死。
阿
玩过
一天顶多才得10元宝,作者脑回路是怎么想到把价格设置这么贵的,都是收益的10倍20倍,甚至上百倍的都有,打怪得钱多就算了,结果打怪的钱少的可怜。奇葩设置,难怪凉了
☬遇见星光☄
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这是比较好玩到策略游戏,就是不更新了
南风丶
玩过
个人认为比策略军团有意思,那边也很多差评。最大的问题感觉就是金钱来源不足吧,没钱买英雄容易卡关,要是有大佬出个攻略就好
游戏还行,都说像策略军团,我去试试水。
懒人挂机
:
完整度和策略军团没的比,一共就五六章,章节间怪的等级跨度太大,而且长期没更新。 唯一比策略军团出彩的地方是个个都有技能,但是又不能洗。
总有皇帝欲害草民
玩过
打到2-3打不过,然后在2-2刷了几个小时,还是打不过,刷图给的金币实在是太少了,任务每天也只有一个,肝不动肝不动。
e54c
:
我也卡在2/3,被土系克炸
幽幽剑恋
玩过
游戏很有创意,但是还是有很多不足,以下提几个建议:
1:打斗太慢了,一场打半天,在现在快节奏的时代,打斗太过浪费时间
2:赚钱太慢了,一场就那么一点点,任务一天也就一个,最难受的是,在酒馆(招募功能没名字,就算是酒馆吧),刷新一次好一点的,就要5金,然后好一点的英雄几十金,多则几百金,这个恐怕要打一辈子🌚
希望开发人员能够对这些优化一下,游戏还是不错的,期待后续。
胡椒鸡肚猪
:
你说了我想说的,屏幕太长又不是苹果x的朋友。打一关还时不时需要花些钱,卖了又亏,根本存不了钱,每天2金的样子,虽然不是一辈子,🌚,总之绝绝子
手机用户107190927
玩过
喜欢策论军团的伙伴应该也喜欢这个游戏。
玩了8关,卡主了,说下优缺点。
优点方面,每个佣兵主技能会随机到主动技能或联动技能,天赋随机性变化不大,有概率刷到优秀佣兵。
缺点方面,没有相关说明。到现在我也没整明白出手顺序,也没整明白右边五行到底有啥用。
沉没之岚
:
对呀,看到游戏截图第一反应这不是那策略军团吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
懒人挂机
玩过
游戏节奏太慢,总是卡关,玩时间长了金币勉强够,但是777刷兵代价太大,无效刷新太多,30金也没体现出优势,5金的还好,1金的最实用。
最大的缺点就是关卡少,一直卡。
手机用户74369899
玩过
还行吧,这个游戏挺有意思的,类似石板战争,但又不一样,有自己的游戏机制,给各位新玩家一些我的游戏心得吧
1、这个游戏是有新手教程和加速的,但一开始不会有,每打过一关就会解锁一个功能或者提示,功能比如加速、自动、怪物技能范围等。
2、怪物的技能有的只有字面意思,需要实际使用才会知道它的技能,高级怪不愧是高级怪普攻都有点变态(比如金乌)。
3、怪物有联动和助攻技,助攻技是无射程限制,根据主攻怪物的攻击目标决定,联动是根据联动怪物的射程决定。助攻技无法触发助攻技和联动技,比如火属性主攻触发土属性助攻技,土属性的助攻技无法触发金属性助攻技;联动技是可以触发联动技和助攻技,比如火属性主攻触发土属性联动技能,土属性联动技能可以触发金属性的联动技能和金属性的助攻技能。
4、金币前期比较难赚,打怪金币少,每天只有1个任务和一次领金币,根据通关进度奖励提升,金币慎用。
5、怪物打不过就去前一关刷级。
6、前期建议在酒馆刷一只联动加血的青雾,地图买一只大剑。
7、过关失败、投降不会存档,买的怪物消失,金币退回,属性提升无效。
8、怪物挨打和攻击有机会永久提升属性和五行,比如被木属性怪物攻击可能会提升火属性五行。
9、五行相克,比如木克水、土,被金、火克制,一个属性克制两个属性,被两个属性克制。但是等级压制,照样打爆。
目前先这样,先去肝金币了。
手机用户56663418
:
半年前作者把游戏贴上去就消失不见了,唉。。
那一抹光
游戏时长 26 分钟
这游戏我目前就玩了一把,感觉可以啊,挺有想法的。我还不知道后续,只是感觉挺有意思的!
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