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崭新之刃
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
56个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
10
运行稳定性
9
操作体验
2
画面视觉
2
资源获取
1
玩法设计
1
日常肝度
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 29 分钟
⊹║三秒信息流║(写于23年11月,仅供分享)
“我是奔着二次元单机来的,但是真的有些不满意”
游玩难度:操作不难通关难
较为难受:装备多为碎片合成
较为惊喜:二次元单机肉鸽
内容卖点:二次元单机肉鸽
其他问题:有主动广告,有一定bug,与《我功夫/比武特牛》的相关看法
⊹游戏名:
《崭新之刃》
⊹1.游玩难度
如果从第二章的词条池里选择“自动战斗”一类的,我只能说更同样寄、手动操作可以卡一点生机;实际上的游戏操作也不难,点击左右即可冲过去攻击,但是架不住怪物多啊、而且随着难度增加,也不是秒杀可以做到的。
只能说角色每次三选一的选择成长,是实打实的成长,但怪物会成长的更强,往往需要玩家卡关卡一段时间,等到场外有新装备可以合成了,然后就能试着莽一波了。
⊹2.较为难受
游戏里的装备,不是直接给,而是诸如mmo页游里的装备系统:以碎片形式给,你可以打关卡掉落相关碎片,碎片可以合成、升级与售卖——问题就在这。
更高品阶的装备需要合成的碎片更多,而本身更高品阶的碎片合起来还需要一定量的低等级碎片、这背后的数量需求可以联想一下《2048》的合成难度。
不过游戏也不为难玩家,签到第五天和第七天就可以获得100装备碎片(甲)与三个100装备碎片(甲鞋饰),如果入坑游玩的话、不是急性子还是可以试试的。
⊹3.较为惊喜/内容卖点
二次元+肉鸽+单机,其实吧,二次元单机游戏在如今的市面上给我越来越少的感觉(不过rpg与gal还是具有天然的二次元单机属性),主要表现为不出圈、圈地自萌。
除却这两类之外,《召唤与合成2》《无限回战》也更像是二次元皮的单机游戏,并且二次元元素也是有的:抽池、角色多。
但相比一下,本座的二次元浓度实在太稀少了,这真的让我有些失望,明明是可以当做优势的、哪怕是同类操作玩法的(4-3里细说)。
⊹4.其他问题
▶4-1
有主动广告,这一点嘛挺正常,毕竟游戏中没有氪金机制,以广告为盈利渠道也可以;金币就不说了,核心代币钻石,一次广告可以15个钻石,一天可以看十次;而类似手册的价格是169/249钻石价格,也就是愿意看广告的话,两天足矣。
▶4-2
不知道这款游戏还会不会更新了,不过在作为新手的时候,登陆主界面时会出现一定bug,即在主界面加载后的“公告栏”出现时、会强制指引任务系统(而公告栏状态又无法点击判定)。
属于引导强制判定与其他程序遮掩判定时造成的冲突。
▶4-3
按照时间顺序出的来看,《我功夫特牛》比本作《崭新之刃》早,最后是《我比武特牛》(后续以《功夫/崭新/比武》称呼),其中《功夫》与《比武》是一家的,本作自然又是一家的。
《功夫》我没玩过,但《比武》玩过,所以在这里核心说下本作与《比武》的看法。
▶1.
《比武》的打击感不错,前期的爽也是实打实的优势,不是2d平面还是2.5d的,因此可以有小怪围过来、有一定的割草感;与本作相比优势只有这一点(或许还有ip加持)。
▶2.
《比武》有什么劣势?我在相关测评也细说了,数值差异明显、极为骗氪;但这不是说本作就没有数值差异,两个不同的关卡打起来有明显的差异感,甚至上一关还能一口气通关、下一关直接倒在第一波小怪手中。
▶3.
本作其他的优势...其实不明显,肉鸽性有但不足,只是能力选择的三选一,甚至从第二关开始“自动战斗”“自动选择技能”也能进入能力词条之中,就有点离谱...
另一个不错的卖点就是“二次元”,泛称呼上只有角色沾点二次元元素就可以算,但是根本见不到其他角色,只有个游戏头像的初始角色,这多少有一点...让奔二次元而来的玩家感觉被欺骗了。
你就是多塞四五个角色也可以啊。
⊹尾记
对于这款游戏,当做个休闲养老游戏也比较困难...因为实在没什么角色可以养成,只是装备越来越强,然后挑战一个个的副本——或许游戏的本质就该是这样,但是玩家需要有一个目标需求,不是吗?
小明
游戏时长 17.6 小时
又需要肝,又是单机游戏,感觉没必要,搞成账号,网络游戏多好,肝起来也不怕换手机了
官方
德克斯特
:
网络版没钱买服务器,后面赚钱了慢慢升级成云账户,感谢理解和支持
人生烦恼识字始
玩过
玩到7级了,过了两关,来评价一下。
游戏跟那个功夫特牛差不多,个人的感觉是:各有优缺点,缺点还要多一点。
优点:个人更喜欢这个画风;防御属性作用挺大,那个游戏的防御就是数值好看以及骗你买装备;直接可以自动战斗,不需要先通关,省了好多大拇指。(或许还有,但我还没体会,对另一个游戏也记不太清了。)
缺点:横版——相对竖版更费手指;通关后不能扫荡——那个也不能,但当你选了自动战斗和自动选择后速度快好几倍,而不是仍然慢悠悠的浪费时间;没有自动选择,你只能盯着,否则升级选技能就不动了;不知道作者为什么要设置在地上有可采集材料,尼玛打怪都忙不过来,谁有功夫去采集?而且造的红药过程麻烦不说,效果还有限;技能预览里面加攻击力(大)显示需要到三级,而我已经七级了仍未解锁,条件成谜;各种广告按钮,不强制看也罢了,偏偏最想要的“通关收获翻倍”就没有也是醉了;还不知道武器碎片从哪来。
修改一下:关于技能“二段伤害”,它不是你一刀下去产生一大一小两个伤害,至少第一刀是没有的,要从第二刀才有。于是一个怪的血量即使比你的攻击力高1点,你仍然需要砍两刀。
关卡中出现的选择,结果居然是随机的!而且很大可能随到糟糕的结果!我总共遇到八九次的一样子,一次加了5%攻击,一次加了回血,其它全是扣血上限!真尼玛不知道说什么了!(已经验证这一点是我来回切关记错导致每次都选错。)
暂时就这么多吧。总之,这是一个还很不完善的游戏,能感觉到作者参考其它游戏而做出的对玩家有利的改善,但也如他自己所说就他一个人,所以还有更多问题等待改善。
三星表示鼓励。
官方
德克斯特
:
感谢鼓励,您的建议很中肯,我会后面努力迭代改善这些问题。
yan
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
别问,问就是休闲,角色还不错,4399上玩的,版本1.0.1.9,正好无聊刷会tap,看到了这个游戏,1.0.2.6版本了,主角真好看
名字又有什么用又没人关注
游戏时长 12.0 小时
体力上限太低了,进一次副本5点,上限才20?
说了一下体力马上就改了,这态度值得一个五星
官方
德克斯特
:
您好 感谢玩耍 关卡中可以拾取体力的喔
马可贝斯
玩过
这好像就是以前那个什么吧,忍者别嚣张还是什么的,基本上就是个换皮游戏
官方
德克斯特
:
您好 我这个还是做了很多不同于市面上玩法的东西 感谢体验!
青椒炒秋葵
玩过
游戏还好,关键3级升装备引导时候卡图标什么情况,点不了根本玩不下去,删了重下关了重开都不行
官方
德克斯特
:
感谢鼓励支持,卡死了都能给4星,真心老铁,再次感谢。 1.0.1.7版本: 1. 已修复3级新手引导导致卡死的Bug 已经修复了 tap提审了 5月14日白天应该就可以过审更新下载了,欢迎届时更新下载体验。 再次感谢支持。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
dilligence
游戏时长 4 分钟
这是我功夫特牛的强制广告山寨货,最重要的是看完广告游戏还黑屏死掉了
官方
德克斯特
:
您好 能否说一下具体黑屏崩溃的关卡吗 或者您使用的机型
苍狼
游戏时长 6 分钟
攻击动作过于单调,而且这种游戏模式,人物形象是不是可以考虑再精细一点,现在的游戏全是小姐姐,垃圾页游还能建个男号呢
官方
德克斯特
:
抱歉个人独立游戏,程序策划美术全是我一个人负责的,美术上我已经达到极限了,我尽量在玩法上满足大家。感谢玩耍和给予建议!!!
拒绝花里胡哨
玩过
游戏挺好玩的就是一直闪退,进去几分钟就闪退,几秒就闪退,一分钟就闪退,各种闪退,小米6至尊版😂
官方
德克斯特
:
亲抱歉了 我也是小米6 之前都不闪退的 请教是tapplay的原因吗?
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