棋盘之上

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测试服
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官方入驻
5.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
5.578个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性24
君少
游戏时长 2.0 小时
我来做个中肯的评价吧
首先我一直在玩棋士团,这游戏确实在战斗与一部分玩法上有很多抄袭,但我个人觉得这不是重点
国产游戏千篇一律,谁出个比较创新玩法后,马上一大波雷同手游就会陆续冒头,这很正常,所以比的是能不能留住人问题
首先先说下卡牌最重要环节抽卡体验,上游戏玩了两个来小时,一共获得了2个十连卡(2-7好像送一个十连),许愿拿钻石抽一个十连,抽卡体验不太理想,两次十连给了同一个保底人物(与棋士团不一样的是卡牌品质好像是固定的),如果是固定品质那么这点就非常不好,涉及到前期资源会不会浪费问题,再就是既然测试服,那么为了口碑,那就给咱家多点福利不好吗?结果邮件里什么都没有,如果我是游戏策划,至少前期就让玩家抽5个以上十连,就算游戏在怎么样,大家可能还会觉得游戏算是比较良心,还有就是钻石抽卡,300单抽2700十连,打一关30钻,100关够次十连?棋士团是450十连,一章送次十连,没对比就没伤害!
以目前来看各方面福利都没有棋士团强,画质与战斗节奏也差很多,所以很难留住人,棋士团也有很大的一个致命点,就是节奏有些快,推完主线与地下城就成了收菜环节,每周只能等新活动,再就是新出人物强度问题上有重大失误,导致游戏寿命大幅缩短,希望引以为戒
这个游戏上的活动玩法上我看还是挺多的,虽然都是缝合来的,但也有一些好处
提Bug就算了,太多了,比如探索,我到第16层时就直接卡了,从进游戏也是一样!
给游戏提几点建议吧
1.提高福利,毕竟前有棋士团后可能还有其他团,想留住人就得良心点
2.画质与打击感,还有战斗节奏,我没看到战斗加速选项打着太累
3.新手引导,建议每个职业做一下引导,我相信很多人没玩过国际象棋,很多旗子的规则不懂
4.不用在意抄袭不抄袭问题,因为这很国游!如果你各方面超越抄袭借鉴的那款游戏,那么你就是成功的,比如棋士团后期纯收菜了,新人物强度严重超标还没法削弱问题,把它的缺点弥补上,那就是成功的
官方User84521580 : 非常感谢大佬首测时候对我们游戏中肯的评价,我们受益颇多,关于您提到的几点建议,我们都有改进,我们增强了画质表现,也把新手引导做了更细致的描述,希望您能来参加我们明天的第二次测试,我们很需要您的意见。
取一个响亮的名字吧
游戏时长 6 分钟
哈姆 : 王系统本身是有一定扩展的,只是时间与人力有限(苦笑),目前的版本还没有完善,感谢关注,也希望后续的版本能让您满意。
官方User84521580 : 呜呜呜,😭😭,首测给你带来了很不好的体验,真的抱歉,我们之前准备工作没做好,就盲目的开测了,导致游戏卡顿,新手引导也没做好,我们也意识到了自身的问题。大大,还能再给一次机会么,参加我们2月1号的第二次测试,之前你反馈的画面卡顿和新手体验问题我们都改善了,希望赏个脸呀
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