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10
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BIUBIU
测试服
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.2
10个评价
长评
1
好评
中评
差评
早坂爱上我
玩过
玩法先不说,自己体验就好
我提一些缺点(仅给开发者参考,并不能作为游戏测评)
首先一进去的机型就并不适配,我是刘海屏。
注册界面有点简陋
开始界面有点简陋
没有新手教程
希望出自定义按键和固定移动键
疾跑可以穿过子弹(bug还是特性?)
子弹一多有点卡(骁龙710,王者中等画质60帧)
其实根本没必要有个注册,如果是为多人游戏做铺垫的话
(多人游戏人机“适当”)
装饰都是免费的(删档测试没关系)
开启菜单就不能走路了,并且游戏没有暂停
初玩,超级武器不知怎么用(应该是吸子弹)并且音效好难听
障碍物是突然出现的
子弹应该是障碍物炸开来的
子弹不清晰,颜色单一,只是一个贴图直射
擦弹成功提示可以放在屏幕中间偏下,字体改漂亮一点(但是擦弹有什么用呢?)
走路叽叽听多有点难听
走路有时人物一闪一闪的消失
撞到子弹受伤红屏,10条命也玩不了多久,显示加重点
生命值x10有点难看
传送门武器一直有音效有点吵,缩短门存在的时间
大概就这些,不作为游戏测评
官方
单翼信差
:
收到~感谢长评~ ui和美术方面的设计我们会在后续优化。 疾跑穿子弹是特性,存在无敌时间。 注册是为了多人游戏做准备,后续会开放多人相互陷害的模式,也会加入更多的子弹类型和飞行方式~ 现在暂时只加入了4种武器:黑洞-吸收路径的子弹,冰罩-范围内时间停止,传送门-所有物体进入入口会在出口出现,盾-正面抵挡子弹。 擦弹可以获得额外的分数,用于排名,后续会把时间排名和分数排名分开。 以上,再次感谢长评,有心了~
(ᵒ̤̑ ◁ ᵒ̤̑)
游戏时长 8 分钟
挺无聊的其实,居然是单人游戏,说实话我最开始以为是多人的还挺有兴致来着。而且各方面ui啥的都很简陋,武器捡了用处不大,,,,如果能做个多人模式,然后继续这种弹幕攻击的形式,每个人的攻击碰到边界又反弹回来形成弹幕,自己的攻击不会对自己造成伤害,只有别人的弹幕才能造成伤害什么都。。。。现在这个单纯躲弹幕的游戏,说实话还不如很早的雷电战机之类的游戏
官方
单翼信差
:
以前是射击游戏,但是帧同步带宽费用我们小公司承受不了,就搁置了。现在改成弹幕躲避,多人模式我们已经在做啦,这个测试只是测试这种游玩的模式~
KZss
游戏时长 4 分钟
那个啥华为P40为啥卡在注册界面 一直注册没反应 能不能看看出啥问题了😂
跳跳٩( 'ω' )و
:
对呀,我也是玩原神都很流畅玩这个就一直卡在初始界面。
Joe
游戏时长 14 分钟
测试阶段期待不是很高
1.游戏模式比较单一,只有一种模式希望能推出玩家对战模式,地图也比较单一
2.游戏操作手感不是很好,躲弹幕那个冲刺技能建议改成闪现,有些时候冲刺途中撞到弹幕,虽然不扣血,但是还是感觉不适应
3.游戏主界面需要改进,有点太过简单,简洁的界面是比较容易吸引玩家,但是简洁不是捡漏还是需要改进一下主页面的设计
4.交互方面也需要改进,建议吧玩家需要点击的按钮放大,比如商店里面的购买按钮,还有服饰的图标建议放大一点,太小了看不清
5.武器可以多元化一点另外建议多一点技能,毕竟还在测试要求也没有那么高
希望游戏越做越好吧
官方
单翼信差
:
感谢回复,建议已记录,会尽我们所能改进哒
淡水
玩过
游戏还是挺有想法的。不过玩法目前还太少,希望出一个多人模式。一个人玩多少还是有些枯燥。人多一起玩会比较有意思。其他美术方面还需要多多优化
官方
单翼信差
:
多人相互帮(xian)助(hai)的模式会做哒~
cuc04
游戏时长 7 分钟
我啥时候预约的来着?
小羽
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
加油好吧!
рассвет
游戏时长 9 分钟
还不错但是人物模型有点扭曲😂模式单一
新股
玩过
注册说连接失败,不是网络问题
轩然浩秋
玩过
为啥闪退,进都进不去
官方
单翼信差
:
咦?麻烦告知一下手机型号,我们查查怎么回事~
已经到底了
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