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模拟我的职业生涯
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
286个评价
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
46
玩法设计
37
乐乐
玩过
点不进去,白屏
式了好多次了
不同时间试的
还以为是网络问题,换了几次网络
应该是游戏本身问题
李求人
玩过
我这手机虽然不算太好,但也不算差了吧,但是一直白屏,连进都进不去,是不是有点过分了?
莫扶苏ꦿ
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
当你停留在游戏白屏几分钟后才发现你浪费了几分钟
User58926961
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一直白屏玩啥,垃圾游戏
📚
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去????咋玩??幻想吗
流年不利
玩过
一进去就是白屏,试了好几次都是白屏,醉了,真是浪费我时间
其实都没有
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太垃圾了,白屏进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
연곧
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有病的游戏,进都进不去
残魂
游戏时长 2.2 小时
游戏的完成度不高,从目前的功能实现来看,该作游戏性并不算特别强。
在忍受了奇怪的UI界面之后,随着半成品新手教程完毕,便能迎来自由探索。但请别抱太大希望,因为过程中诡异的游戏反馈以及游戏设定都会让你想摔手机。
——————————
百分制评分:37
原因:
1.功能设计了很多,但90%没有实现。
①买房买车没有实际提升游戏体验,纯粹是为了花钱设计的,暂时无有效反馈。
②交友结婚(社交)系统很尴尬,也是为了结婚而结婚,为了成为好友而成为好友,中间以及过后的互动性基本没有,暂时无有效反馈。
③证件与学历,前者很多看起来很nb的证件,但实际没什么用,也是加一点点属性,还不如看广告。后者关联了求职条件,并无太多特别。
④每月活动看起来很多,但实际上加的技能熟练度是一样的,不存在活动的升级也不存在特殊事件。
⑤商城里限制每月只能买一件的诡异逻辑,随机货物的设计逻辑似乎是关联每种技能熟练度。
⑥工作的熟练度设计上限比较低,题外话:为啥我没年终奖。
⑦画蛇添足的任务系统设置,如果想要给玩家正向反馈,我宁愿将奖励安排到随机事件。真的。
2.诡异的ui设计,有一点反人类。
如果从界面的点击来看,也许还能接受。
相信我,当你点开游戏中的小游戏【接礼物】的时候,你会选择砸手机的。(我也不知道为啥游戏里还要设计小游戏,可能是硬撑游戏性时长?)
ps:这里有个功能性bug,也就是小游戏通关了1难度才有buff加成,23难度并没有。
3.游戏内唯一有趣的地方,随机事件的设置。
可圈可点的地方也有,使我前期能够保有游戏乐趣的,便是在随机事件里头揣摩游戏创作者的用心,进而做出选择。只有这个带给我的反馈是比较良好的。
但,稍微提个建议。
我们可以对随机事件进行分类,然后针对不同的游戏阶段赋值出现不同的随机事件,会有效提升游戏体验。
我能感觉到在交友好感里头有部分关联,但做得还不够。
我们完全可以把剩下的车房学历证件也纳入考量,诚然,这样文本量比较大,但比起修几个无关紧要的bug或者实现几个功能,都要有价值得多。
总结:总体不建议入手,虽然不知道为啥,我的三和日结朋友会出现在富豪榜的最后一名。感觉游戏还埋藏着巨大的未解之谜??
ps:有需要试毒游戏的伙伴,可以私聊我。我帮你试试。
狙神
:
我想问为什么学历只有30点,初始无学历,怎么考专科-本科。这个是最懊恼的
誌熊
玩过
有些地方异常真实,up主的提升全靠买粉引流炒话题,程序员职位越高头发越小,职业与年龄的挂钩等小细节挺不错。
只玩了2周目,一个月一回合的点,点到60岁。后期重复且枯燥的点击,可能这就是打工人的日常操作了吧。
从小摊贩到保安队长后续考取职业证书后进入程序员行业。练摊时认识的富二代女生,人挺漂亮且还不嫌弃我没钱没房,聊天100次后终于通过了一朵玫瑰花我们结婚。随着头发越来越少我的职位也不断提升,最终成为coo买房买车。成功的我记起保安时期认识的活泼女孩,找他聊了聊天,然后我犯了一个所有男人都会犯的一个错。
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