摇杆仍需优化,手感怪怪的,但是当成休闲游戏还挺能打发时间,人多了玩应该会更有趣
SEMC前作《虚荣》,确实是款佳作,但摇杆操作模式比点击模式推出的晚太多了,被后来的《王者荣耀》所超越, 目前已经停服。《Catalyst Black》 于今年年中在海外开启了公测,评价极高,此游戏支持PVP及PVE,自带官方中文,可裸连无需加速,而且IOS和安卓双端均支持原生手柄,俯视角射击玩法在MOBA类中确实比较少见,下面我们简单介绍一下这款游戏。 核心玩法:俯视角射击+生存为主,融合PVP/PVE 地图采用非线性非对称的设计,图中的野怪会掉落宝物和副武器子弹,宝物可加快变身大招的恢复,子弹可增加副射击技能的使用次数。草丛可隐蔽回血,岩体及障碍物可阻挡子弹,还有传送门,可快速回到基地。游戏的一大特色是变身机制,通过装载面具获取变身能力.PVP支持 5V5和12V12,包含九头蛇模式:即对抗玩家和Boss(有三种获胜方式);屠戮者模式:即通过击杀25次取胜;夺旗模式:20级解锁;暮光模式:15级解锁。PVE只有一种模式:斗兽场。装备系统包含主、副两个武器位:主武器射击子弹打完会自动上弹,副武器最多三发子弹,可以地图中搜集;一个技能位(Ability):比如团队回血技能,一个首饰位(Trinket),剩余三个位置(面具,力量和圣物)则是决定了人物变身系统的属性。装备可在游戏界面处升级、切换。通过装备的搭配,丰富了角色的和玩法的多样性。 手柄支持情况 目前XBOX和标准的手柄都支持,IOS需要MFI认证或是IOS官方支持的手柄。游戏设置处没有手柄相关设置,也没有按键说明,但在进入游戏后可以用手柄操作,操作方式与普通的双摇杆射击游戏类似。 左摇杆移动,右摇杆控制技能施放方向;LT和X键技能(比如回血),LB和A键翻滚闪避;RB键副武器攻击,RT键主武器攻击;Y键变身大招。 好了,这次游戏介绍到这里,欢迎评论区讨论,喔对,铁子们别忘了关注、点赞,下期见。
添加了一个新模式,流畅了