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幻想龙之乡
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
522个评价
带图
14
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
127
物超所值
30
轻松护肝
29
福利丰富
23
广告频率
56
运行稳定性
20
玩法设计
15
日常肝度
4
资源获取
2
UI设计
2
游戏平衡
1
操作体验
1
游戏福利
1
画面视觉
1
牛宝
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
登都登不进
ঞ᭄ꦼ゛异格࿐
玩过
游戏注册不了账号?
呵呵哒
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有广告就算了,游戏都进不去
。。。
玩过
为什么账号都不能注册啊
二十一
玩过
登不了
余你ག清风ꦿృ༊°
玩过
登不进去,创不了号……
千毅
玩过
怎么回事登录不了也没有提示
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ZJY.
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
4.18又修改下,毕竟,广告突然只有不到40个了,这挺好的,可以入坑了,相对的,进度没之前快了,更符合放置了,搞一搞冲关收菜好评!
修改下,昨天更新次数都对不上,今天重置后看了下,
强化10次,四个副本20次,酒馆10次,藏宝图5次,金币5币,钻石5次,技能石5次,日常7次,还漏了强化转移5次,总共72次
玩了几天,写下看法,游戏性过得去,只要看广告,进度就很快,不停刷关。但是广告游戏,各有各的看法。
不过看广告,一天看个60次也挺烦,虽然现在有跳广告币。
但是砍了每天可看的广告次数,不砍广告回馈的次数要求就很迷。
本来强化10次,四个副本40次,酒馆10次,藏宝图10次,金币10币,钻石10次,技能石10次(日常的应该没有漏了吧)总共100次
砍半后现在50次,广告回馈的
每日广告奖励最高级别要60次,成就的日常3次跟等级投资还要看多7次才拿的到,这也不是天天能看7次的啊,
每周的最高500次,60*7也420次,还有80次。
所以挂机奖励可以广告双倍了吗,快去挂机可以广告增加次数了吗,护送可以广告秒完成了吗
还有一点就是魔窟,佣兵装备唯一出处,这个不开扫荡好肝。
官方
魔龙
:
更新后广告成就完不成的,可以找群主补偿,更新后每天的广告数量不低于60个,应该够成就的。
未
玩过
玩了十几天了,虽然还不完善,但是游戏非常耐玩,而且可以给魔龙提意见,非常看好!
等小鱼的人
玩过
玩了一段时间,想到什么就来写写。
1.游戏本身还是值得一玩,不算肝
2.广告是现在单机游戏的主要福利来源,无内购,所以看个人需求合理看广告。游戏内也设置了广告币,可以免广告次数,这个比较良心,节省了很多时间。
3.游戏内容:推图,爬塔,魔窟。3个职业总的来说都能玩,没有推不过去的关卡,推不过去最多卡下等级,等级提升下,其他提升下就能继续前进。
4.缺点:佣兵系统做的不够好,除了雅典娜,其他佣兵基本只能算工具人,存在感低,需要尽快加强。
5.优点:游戏进程挺顺畅,玩游戏就是比较自在。
具体攻略就请各位看官参考下其他评论吧,欢迎大家进群一起讨论。
希望游戏越来越完善…
4月22日更新完毕+玩后感(持续更新)
1.新增的世界BOSS,不仅丰富了游戏玩法,也更能反映出各职业现状,以便后续调整改进
2.元素塔增加上限,各人觉得这个是比较值得研究的,各种词缀和技能的合理搭配,才能达成通关成就
3.各类强化系统的开放:新增神之强化石,佣兵装备强化,佣兵在逐渐增强,慢慢的以后争取回到舞台
4.属性暴击率的调整:这个是相对的,确实现在暴击黄字出的多了,但怪物的暴击也更高了(我被暴率80%+),很疼啊
5.宝石分解:这个新增还不是很完善,分解一个1级宝石只有一个1碎片,合成需要3个
6.更新后福利更多,资源也更多了,很好
总得来说这次更新适当提高了游戏难度,更有可玩性,还不错。
建议:需要尽快改善就是法师职业技能(调整一个回血技能,或者吸血回复技能),不然后期推图确实续航不够。
下回见咯
等小鱼的人
:
谢谢各位大大,点个赞,给个评论回复。
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