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521
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幻想龙之乡
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
521个评价
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14
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
127
物超所值
30
轻松护肝
29
福利丰富
23
广告频率
56
运行稳定性
20
玩法设计
15
千毅
玩过
怎么回事登录不了也没有提示
ZJY.
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
4.18又修改下,毕竟,广告突然只有不到40个了,这挺好的,可以入坑了,相对的,进度没之前快了,更符合放置了,搞一搞冲关收菜好评!
修改下,昨天更新次数都对不上,今天重置后看了下,
强化10次,四个副本20次,酒馆10次,藏宝图5次,金币5币,钻石5次,技能石5次,日常7次,还漏了强化转移5次,总共72次
玩了几天,写下看法,游戏性过得去,只要看广告,进度就很快,不停刷关。但是广告游戏,各有各的看法。
不过看广告,一天看个60次也挺烦,虽然现在有跳广告币。
但是砍了每天可看的广告次数,不砍广告回馈的次数要求就很迷。
本来强化10次,四个副本40次,酒馆10次,藏宝图10次,金币10币,钻石10次,技能石10次(日常的应该没有漏了吧)总共100次
砍半后现在50次,广告回馈的
每日广告奖励最高级别要60次,成就的日常3次跟等级投资还要看多7次才拿的到,这也不是天天能看7次的啊,
每周的最高500次,60*7也420次,还有80次。
所以挂机奖励可以广告双倍了吗,快去挂机可以广告增加次数了吗,护送可以广告秒完成了吗
还有一点就是魔窟,佣兵装备唯一出处,这个不开扫荡好肝。
官方
魔龙
:
更新后广告成就完不成的,可以找群主补偿,更新后每天的广告数量不低于60个,应该够成就的。
该用户已注销
玩过
有进步哦
多了好多元素啊
刚玩感觉还不错
——
佣兵不能随着角色升级而升级
只要和关卡怪物差五级的关卡你再怎么努力也打不过
佣兵五级必须去酒馆换
单一的佣兵技能
肉盾佣兵居然没有免伤技能,血再多也撑不住对面技能爆发
官方
汉滨读易
:
非常感谢您的支持,我们会根据玩家们的反馈不断优化游戏内容,本次测试也是为了收集玩家们的建议,祝您生活愉快😊
墨渊
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
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可玩性
游戏可玩性很高,比起那些玩了就删的游戏好多了,游戏里广告可以用道具跳过的,而且很多东西都是可以直接获得,不肝不氪非常推荐!
小伍雪莲
玩过
推荐:
画面音乐
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运营服务
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可玩性
好游戏,虽然有广告,但是不妨碍它确实是一款好游戏,一个人玩相当好,游戏也在不断更新,有个小建议:建议一阶二阶佣兵材料可以合成或者升级到三阶,这样就不浪费背包里大量的一阶二阶佣兵材料,游戏好玩,值得推荐,看看广告获得资源,也能不断提升。
LiuYuLong
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
游戏挺好的,,很对我胃口,就是广告太多啦!虽然知道作者也要恰饭的,可在现在这种满天广告游戏的年代,太多广告是真的劝退啊,强烈建议免一些广告
ในอนาคต明哥
游戏时长 92.1 小时
推荐:
运营服务
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可玩性
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画面音乐
玩了一段时间,想到什么就来写写。
1.游戏本身还是值得一玩,不算肝
2.广告是现在单机游戏的主要福利来源,无内购,所以看个人需求合理看广告。游戏内也设置了广告币,可以免广告次数,这个比较良心,节省了很多时间。
3.游戏内容:推图,爬塔,魔窟。3个职业总的来说都能玩,没有推不过去的关卡,推不过去最多卡下等级,等级提升下,其他提升下就能继续前进。
4.缺点:佣兵系统做的不够好,除了雅典娜,其他佣兵基本只能算工具人,存在感低,需要尽快加强。
5.优点:游戏进程挺顺畅,玩游戏就是比较自在。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
欧提努斯
玩过
都有说广告啥的这些我就不管了,游戏确实是不错的,我就来介绍下法师开局玩法和推荐:
1开局先玩风元素法师,雅典娜伤害的荣誉点满,徽章点上毁灭,致命和赐福2选一,别问我在啥不说第三个
2佣兵目前有看广告退还所有升级的材料,所以可以随便来,主要用雅典娜打伤害,主角打辅助(前期)。
而佣兵有2大工具人分别是:狄俄尼斯索。俗称火buff工具人。薇薇安,破甲工具人。
主角技能推荐:2到3级风元素群体技能,然后拉满基础技能的:气定神闲,元素爆破。闪电召唤因为基础技能容易升级的效果可以多点几级。
当你等级达到70~80,主角可以独当一面时,可以转换元素到火法(法师职业的后期)
火法技能:
一号位:气定神闲(增加自己65%伤害)
二号位:烈焰风暴(火元素法师的全体伤害技能)
三号位:元素爆破(全体伤害技能,满级为252%攻击)
四号位:有2个可带分别是闪电召唤(基础技能)《对2个单位造成伤害,优先前排》
熔岩陨石,火法师的单体技能
火法师被动需要拉满,带上火工具人佣兵,薇薇安佣兵。这两个在终极,冠军,新秀里选技能等级最高的带上。
宠物带上,金环(开局晕5秒)
装备,只有饰品有唯一词条,可带的有(毁灭,致命,冷却,赐福,背刺)必带的词条为鼓舞!
带上鼓舞在金环晕的5秒结束后是你先手
不带鼓舞的在金环晕完5秒后怪物先手
法师只要攻击,暴击拉满,其他的可以自己甄别
换了火法,佣兵可以洗成肉
增加:
攻击属性怎么加:宠物,宝石,重铸,附魔,宝石,符文,强化,这些全部都拉满攻击!
符文攻击,暴击,元素强化拉满,所以没多少命中,所以命中可以用宝石顶上,血量可以适当加加,能顶住怪物的2~3次全体技能再交复活的话就最好了
前期佣兵雅典娜比主角强,50级主角的伤害才会慢慢超越佣兵。装备可以在70再开始搞得完美点,70之前用点心玩应该要不了几天。
ps:战士,游侠没玩过。
。
。
。
修改,技能顺序为:
1气定神闲
2元素爆破
3烈焰风暴
4闪电召唤或者熔岩陨石。
因为火工具人技能会顶掉主角的灼烧,所以这样带才能伤害最大化。
前期风法技能1号位带全体伤害(疾刃风暴)
因为前期主角打输出还不够(50级开始主角开始有伤害)
ps:群1012358892
荒村客栈
:
写的不错
为爱痴狂
游戏时长 21.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
可以可以。不要钱,不热手机。每天看看广告,你们还能要求啥,他们家二个游戏堵在玩,
一只大侠。
:
堵在玩是啥意思
手机用户49381230
游戏时长 45.0 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
整理来说比较轻松,不用氪金,广告随缘,作者比较贴心,平时任务可以的道具,直接跳过广告,这个真的很nice,游戏内容也比较丰富,可玩性还不错,加油吧
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