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炸弹冒险
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
7个评价
长评
1
好评
中评
运行稳定性
1
操作体验
1
玩法设计
1
池鱼.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,期待开发更多关卡😍
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
休闲动作类小游戏,仅有5关内容无养成内容,没有引导但功能按钮很好认知,上手不算难。主角攻击是放下一个炸弹*,隔几秒后爆炸,将敌人都炸倒就过关了,一些敌人会被地形限制,需合理利用。而且每个敌人都有自己的特点,可以针对炸弹进行一些动作,比如踢开或吞掉,也是需要掌握攻击时机的。这种博弈的趣味性很好,游戏体验很不错。
🌃画面音乐:
美术是经典2D像素风,画面品质一般,毕竟个人作品,没法做太高要求。场景不多,有一些小细节设定很好,但对游戏影响不大。效果意思表达到位,很容易理解认知。
✍🏻建议:
1-按键的操作体验不是很理性,向斜上方跳跃总是跳不起来,可能建筑有一些物理阻挡,或者按键有一定冲突。
2-场景的小零碎可以被爆炸弹开,如果能利用上做些小玩法进去会更有意思一些。
3-第三关似乎存在bug,炸弹*被水手捡起来投出去的同时被鱼吞掉了,造成游戏卡死。
官方
烟花三月
:
就是吃炸弹然后被撑死的……
烟花三月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是炸弹冒险开发者,由于2020年已经过去太久大多评论已被清除,最近决定回归游戏制作中(也可能是全新游戏),敬请期待!
梦曦很奈斯
玩过
--游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋。哈喽艾瑞巴蒂,这里是梦曦,为大家带来测评解说
该游戏为测试版,游戏内容不代表游戏最终版本。
~~游戏难度
难度*****(或者满天星)
难度绝对配得上五颗星了,前两关是试炼关卡,我开始以为这游戏很简单,到了第三关才是噩梦开始......
第三关我用时49分钟,第四关我用时一小时二十三分钟。对于那两条鱼,一个可以熄灭炸弹,一个甚至可以吞炸弹!这两条鱼可是把我坑的欲哭无泪,难度是在太大了!虽然只有五关目前可以游玩,但是难度系数太大了。游戏真的很虐心,像我这种心态不好的玩家很容易就崩溃了,我们组里有位神奇的玩家叫清沫,他硬是用了一夜的时间把四关冲上榜一(目前可能掉榜了),真的太佩服他的勇气了。稍后我会放出他的截图,让我们欣赏他的高光时刻。
~~游戏体验
游戏体验感极好,游戏内游玩很顺畅,也算是纵享新丝滑了。只有简单的跳跃,扔炸弹,操作左右移动,不会像许多其他游戏一样有很多不认识的东西需要慢慢摸索。没关还配有旁白,虽然旁白目前没有配音,但是可以让枯燥乏味的游戏增添一部分活跃性。
游戏关卡设置的机关真的很坑,我在第四关的三个倒刺就死了好久,我觉得作者可能体验过《超级猫里奥》对于这些坑人机关真的很了解,还有那条能吞炸弹的鱼配上熄灭炸弹的鱼,我真的不知道该怎么通关了,我当时通关都是凑巧,希望官方可以自己出一个教程,我真的不知道怎么玩好,所以游戏技巧就不写了。
~~个人感悟
这款闯关类型的游戏,结合了跑酷和比较多的机关,做到了很好的体验效果,游戏内很良心的就是有排行榜了,可以激起很多玩家的攀比心,可以让玩家更有兴趣游玩游戏(清沫),对于这款游戏的技巧要求很高,最希望的就是有一个攻略和技巧介绍吧。
~~建议
可以设置一个难度(新手 简单 困难),这样可以供玩家选择,要不然真的太难了。
虽然是测试版,希望官方可以尽快配上配音,可以丰富游戏游玩效果。
建议不多,因为游戏不是很长。
~~结尾
希望作者可以完善一下游戏,五关太少了,如果增加一下游戏关卡,可以让游戏更加有可玩性,游戏的元素很少,只有几个敌对生物和跑酷,希望可以丰富一下游戏内容。
整体游戏体验还是很不错的,希望官方可以继续努力,产出更多的优质游戏。
这里是梦曦,期待下次再会。
SAY CHEESE
玩过
游戏的美工挺好的,玩法也通俗易懂。难度很合理,找到窍门后玩起来会很轻松。另外,第二关有点小问题,我不用把鲸鱼慢慢炸死,只要把它喂大,最后它吃不下炸弹的时候,一个炸弹就能炸死了。目前是测试版,还可以继续完善。
烟花三月
:
这个不是问题,就是被炸弹撑死的机制
波奇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,就是可惜关卡少了些
秋微末
玩过
游戏很有意思
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
已经到底了
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