上古有灵妖游戏截图
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上古有灵妖

上古有灵妖

官方入驻
7.4
上古有灵妖
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游戏介绍

上次更新于2024/03/23
简介重磅礼包码:春风计划 礼包码内容:妖魄*2000、祀神玉*20、五曜神珠*20 兑换开始时间:2024年3月21日00:00 兑换截止时间:2024年5月4日23:59 【挑战全网放置手游福利天花板】 挑战全网放置卡牌福利天花板,开局邮件送2048抽,升级就能领,日常送10抽,每日邮件10抽起,活动毫不吝啬,海量真材实料的礼包码,福利资源多到爆,好玩到根本停不下来 【白嫖很轻松 氪金会更爽】 资深白嫖轻松月入30万妖魄,每月至少3000抽犹如探囊取物,只需花费几百即可轻松实现单月10000抽的月度征召小目标,是一款真正让你抽卡抽到手软、进阶灵妖都直呼太累的高爆福利游戏 【灵妖终身理财计划】 作为一款公测时长即将2年半的长线运营手游,为回报众司命,限定及以上满星灵妖每次返场可得到128-648元不等的代金券,还可领取海量免费档福利,一次拉满,终身理财,白嫖假以时日也能拉满,付费更是早投资早收益,打破行业传统从即刻开始,玩得越久越划算 【游戏介绍】 纯正国风山海经放置手游《上古有灵妖》,产品力求塑造一个真实完整的山海世界。 在游戏中你将拥有掌控世间万物生命的能力,并以司命的身份探索山海,你将见到众多神话传说中的人物,还会遇到各类传说中的奇珍异兽,同时感受大荒的人文风情。找寻鸿蒙古珏下落的你会结识诸多灵妖伙伴,一路击败六界强敌,最终将会揭开一段来自远古洪荒时期的惊天秘闻。 【敦煌画风,多彩岩绘】 游戏采用极具国风气息的“敦煌”元素作为游戏主画风基调,同时在岩彩画的基础上进行深度创作,最终以技术手段实现传统用矿砂、金箔等才能达到的艺术效果,将传统文化结晶与现代绘画技艺做巧妙融合,最终呈现游戏中的“多彩岩绘”风格。 【放置休闲,轻松娱乐】 游戏主张“轻松”、“休闲”的娱乐模式,游戏中所有资源全系统投放,不存在必须通过付费才能获取的道具,同时在体验上也拥有“真实4倍速”“一键跳过”、“一键收取”等便捷功能,让你的体验更加的“纯粹”。 【东山入梦,惊喜不断】 东山梦泊作为游戏中的特色玩法,以运气+养成+剧情+战斗的微创新模式,让玩家在体验过程中感受到无处不在的惊喜感,以二十八星宿命名的灵印更是其核心产物,全方位属性配合专属特技让游戏更加多变。 【山海变幻,尽在探索】 《山海经》中有诸多奇珍异兽和神话人物,神秘的肃慎国,上古之地不周山,云梦泽在游戏中均有呈现,剧情方面团队在原有山海经的故事基础上也进行适度创新,拒绝一成不变的套路化设定,欲知洛神、河伯和羿的情感纠葛?伏羲和腾蛇的爱恨情仇?这一切故事和悬念都等你来探索。
开发者的话福利先行!价值500元的礼包码请各位大人查收~ ①福利码:上古有灵妖 ②福利码:天佑六六六 ③福利码:天佑发发发 使用方式:点击游戏内左上角头像-兑换码即可兑换使用! 更多福利请关注官方微信公众号:上古有灵妖 社区福利码汇总:网页链接 如遇到游戏问题请联系客服QQ进行反馈:2885743370 大家好,我是大白,许久不见,愿一切安好。 首先开篇直接点题,这是一篇诚意满满干货不断的开发者的话,建议仔细阅读,以免错过精彩内容。 【回顾开天计划】 上古时期东方青帝一画开天,是为定乾坤辨清浊。本次“开天”计划自是无法与上古圣人相媲美,但经过近半年的结构化调整和迭代,团队始终坚持“深化体验”、“强化目标”、“增强粘性”的核心战略,通过大幅提升付费性价比,优化活动结构及奖励,提升悬赏和恢复祈福岛孕育光暗等方式来提升玩家的日常福利、增强游戏体验的同时提振玩家信心,尽量满足不同层级的玩家诉求。由于一些客观因素影响,诸如抽卡概率优化工作完成度当前依然不高,虽然整体还有所欠缺,但总算是让灵妖挺过了风雨飘摇的艰辛时期,游戏数据日益提升,玩家氛围日渐融洽,对于灵妖而言无异于产生了一次脱胎换骨的蜕变,时至今日本计划目标已基本实现,勉强算画上了一个句点,虽不求达到挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾的评价,但也还算过得去,相信众司命大人也自有公断。 【“逐日”新计划】 随着灵妖表现逐渐稳定,新的计划也刻不容缓,经过半年休养生息,团队迎来新生,新计划也应运而生,本次计划定名为“逐日”,意指不舍昼夜疾速追赶,终将迎来沐光之时,并将“深度策略,沉浸国风”确定为项目开发核心理念,通过新增系统和平衡性优化进一步体现灵妖之间的丰富策略性,同时加大国风及山海经内容的宣传力度,致力于打造“国风山海经策略卡牌扛鼎之作”的终极目标,通过稳定高效的版本迭代不断完善和优化游戏内容,基于此接下来会从系统功能拓展、细节持续迭代、全新策略玩法、国风文化传播四个部分为大家简述部分计划内容。 【系统功能拓展】 灵印系统 *灵印拓展功能即将上线,灵印打孔,灵印主属性随心定制、灵印熔炼锁定、灵印唯一北斗、七曜等珍稀属性、新成就解锁五大功能助力打造完美神印。 *新灵印蓄势待发,二十八星宿逐步降临山海,老灵印平衡性优化,斗智斗勇,策略尽显 合击系统 *合击成就模式迭代,更多阶段养成模式,更多属性加成,目标感和趣味性双重提升 *新合击蛰伏已久,完成全灵妖合击拼图,颠覆山海格局,迎来全新神话合击时代 全新挑战 *新的章节、新的洪荒塔、新的六界飞楼,全新章节奖励,更多队伍模式解锁,迎接全新挑战,赢取丰厚奖赏 【细节持续迭代】 美术升级迭代 画风是被大家赞誉最多的点,团队始终不忘初心,纵使迭代毫无收益,也要保证游戏品质,项目在最艰难的时期依然在坚持执行包括诸多边缘灵妖在内的美术迭代计划,力牧、胜遇、鲛女、孟涂、伏羲、夏启、夔牛、重明、鸾、精卫、宵明、凿齿等,这里把多数灵妖都罗列出来是出于对美术团队的尊重,后续还会对一些核心功能进行升级重制,包括战斗结算面板、抽卡界面重新包装等,加入山海经元素,增强特效表现,极力提升视觉体验。 抽卡概率迭代 抽卡作为卡牌游戏的核心体验,我们自知当前依然存在诸多不足,去年补天计划期间由于过于强调灵妖层级分布,一定程度上降低了大家的抽卡体验,诸如抽卡全保底,天天没惊喜,又暗改爆率之类的言论甚嚣尘上,说句真心话,去年周年庆提升先知抽卡概率以后没动过概率这块,再说句良心话,幽冥凌霄池的含金量真的很高,大数据一直很坚挺,无非是几家欢喜几家愁,爆率低都是错觉,一切的错觉来源只因所求无惊无喜,直至无欲无求,接下来会保证整体付费稳定的前提下将一部分惊喜重新送给大家。 其他细节迭代 *活动结构优化,新服阶段的大荒狩猎/上古妖塔等活动升级迭代,增加全服活动模式 *悬赏概率优化,悬赏当前奖励力度不低,但概率不高,会适度提升高品阶任务概率 *便捷相关优化,多队自由拖动,预设编队加合击加灵印,分解灵印加预览统统安排 *减负特权优化,东山一键、自动种树、忘川扫荡等功能逐步开发,不白嫖,会收点小费 【海量全新内容】 *全新赛季制GVG玩法「不周秘境」震撼来袭,大型多人角逐的团队赛事,实力与谋略的正面较量,胜者称霸六界,扬名山海。 *全新单人PVP玩法「星河对弈」降临山海,更激烈血腥的争夺模式,强人一劳永逸,奖励可掠夺、可累计,山雨欲来风满楼。 *全新图鉴系统,融入日常玩法,激活羁绊,轻松养成,战力飙升,满足你的收集欲,酷炫头像框、称号、华服奖励一网打尽。 *全新图腾系统,基于灵阁的养成系统,首次植入全新属性概念,技术突破带来新变革,提供更多变数,更多策略的超绝体验。 *全新专武系统,独特专属外观,个性化定制养成属性,进一步强化灵妖特色,提供极限养成方向,上古神器出世,山海风云变幻。 *全新“鸿蒙”灵妖概念首爆,全阵营适配,异体同源,有魂魄之分,可解锁人兽双形态,强与不强且听下回分解,但全新设定势必带来全新体验,期待值绝对拉满。 以上玩法介绍不代表推出的先后顺序,部分名称及设定均以线上实际版本为准,预计在年内全部兑现,敬请期待。 【国风文化传播】 山海共创计划 游戏自上线以来就在持续开展全民创作活动,“你画我猜”系列、“新灵妖技能设计大赛”系列已开展多期,前者已定期实装到游戏中,后者对创作难度要求较高,暂属于参与性质。后期会逐渐开放更多互动创作权给大家,类似二十八星宿,专武、华服等设计思路、定稿可以出一些选择给到大家,届时根据最终结果真正实装到游戏中,实现真正意义上的全民共创。 双线联动计划 项目组自以国风山海经作为切入点开发产品之时就希望未来用年轻人喜欢的游戏形式增强大家对传统文化的兴趣和了解,适度为传统文化的传播尽一些绵薄之力。在后续的开发计划中,团队会逐步接洽意向团队开展相关联动计划,主要从非遗、国漫、小说、影视等文化领域展开合作,加深产品影响力,精细打磨版本内容,做好长线稳定运营。除了行业合作之外,后续也会加深与众司命在游戏之外的联动,版本宣传PV、发布会、城市见面会、高模手办等周边产品也有相关规划,力求带给大家更强的游戏认同感,让更多喜欢国风喜欢山海经的玩家了解并真正喜欢上灵妖。 在灵妖8.0评分之际写下这篇文章,百感交集,团队一路走来实属不易,当前只是刚稳定下来,未来任重道远,感恩过去一年多的时间有众司命大人的陪伴,期待灵妖重回巅峰再创辉煌,志存且高远,无往而不利。
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