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灵印攻略
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【山海创造营】新灵印四件套(内附四个新灵印)
灵印名称: 觜火猴 设计思路: 我想让腾蛇跟女魃更让一层楼。 两件效果: 暴击率➕10%。 三件效果:偷取目标15%攻击(可与自身技能叠加。) 四件效果:暴击率➕10%。 灵印名称: 斗木獬 设计思路: 我心中的反击流。 两件效果:生命➕10%。 三件效果: 受到攻击时,45%几率反击敌人。 四件效果:生命➕10%。 灵印名称: 翼火蛇 设计思路: 相柳的问世,让毒有了新的立场。 两件效果:攻击力
灵印使用的一个小技巧(萌新篇)。
很欣喜发现攻略越来越多了,正好趁这机会写点灵印的心得。 首先,这游戏灵印很重要,百分比加成相当可观。 其次,灵印的选择不一定非要四件,3+1,2+2甚至全混搭都行,只要属性足够好。比如灵医的灵印,柳土獐那20%的加成实在不怎么样。这时可以带井木犴套。如果有御者带了,那就可以选属性最好的带了,以生命防御攻击速度为目的。哪怕四件都不一样都行。补充一下,忘记写了。灵医的可以乱来。但是输出职业的至少得三件
山海创造营-四系灵印
斗木獬(九州灵印) 两件:每次攻击回复3%自身生命(九州灵妖装备回复5%) 三件:对现有生命低于自身灵妖增加20%伤害(九州伤害25%) 四件:每次攻击回复5%自身生命(九州8%) 虚日鼠(八荒灵印) 两件:每次攻击偷取敌方灵妖2%生命值(八荒装备则为3%) 三件:回合开始前有50%几率获得偷取生命值等量护盾(八荒概率提升至80%) 四件:每次攻击偷取敌方灵妖4%生命值(八荒5%) 翼火蛇(云镜灵
01:16
关于夔(kui)牛技能与灵印参水猿
先发技能介绍 一技能打前排,四回合冷却 二技能打单体,击杀重置冷却 然后先看一个视频 视频中先是一技能打出去,然后二技能连杀三个人 然后一技能冷却结束 继续一技能 然后就是二技能触发参水猿会不会重置冷却先看灵印介绍 无法触发任何技能附加效果。。。 好像重置冷却也不算附加效果 视频中,二技能触发的参水猿,如果击杀了目标 那继续重置冷却,如果没有击杀 就要等四回合冷却多少有点……理解但不认同 一技能冷
解析灵妖面板攻击与灵妖装备、灵印的关系
不知道之前有没有人发过,如果有,请大家忽略,如果有不对的地方,请大家指正。 结论: 1:灵妖攻击=本身攻击+装备攻击+不朽本体*灵印加成 2:灵印和装备是两个不同的系统,灵印加成不受装备影响。 验证过程(以折磨人的腾蛇为例): 1:装备一个攻击力加成20%的灵印后,灵印加成攻击为19217。19217/92394=20.7%。基本为20%。 2:二饼腾蛇(无装备无灵印)面板攻击为107620,携带
【山海创造营】暴击吸血流灵印虚日鼠
2件:暴击率➕5% 3件:吸血造成伤害的15% 4件:暴击率➕5%#山海创造营
《山海创造营》灵印
斗木獬:2/4件套+7%防御 战斗开始时获得30%免伤,每回合减少10% (目前战斗开局爆发强势,增加前期的防御能力,使缺乏爆发能力的灵妖有更多发挥空间) 虚日鼠:2/4件套+7%生命 速度降低15%,行动时恢复10%最大生命值 (适合控速) 觜火猴:2/4件套+5%攻击 每次攻击获得30%暴击率,可叠加5层,暴击时清空 (pvp抗暴太高,需要能暴击的印,但为避免过于变态,使用叠层+清空的模式) 翼
【山海创造营】灵印设计
思路一:御者的进攻模式 灵印:斗木獬 选择一:单体回血。 定位:适用于御者的攻击、单体回血性灵印。(防御、辅助类) 描述: 二件效果:生命+7% 三件效果:任意攻击时对所有攻击目标附带自身战前最大生命7%的输出,自身恢复此次灵印附加攻击输出数值的30%生命,具有回血效果的灵妖恢复60%生命。 四件效果:生命+7% 选择二:群体回血。 定位:适用于御者的攻击、群体回血性灵印。(防御、辅助类) 描述:
已经到底了
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