总结下目前版本的一些不合理现象。

修改于2023/10/031029 浏览综合
我玩这个游戏也有两年左右,一开始确实被游戏的画风所吸引,山海题材,游戏画风很美,很喜欢这款游戏。我曾经历过最黑暗的补天时刻,我没有放弃,依旧坚挺到现在,直到后来大白的觉醒时刻,这游戏也渐渐地恢复了往日的辉煌。但是近期,不知道怎么回事,是换了新的策划还是某些原因,这游戏或多或少存在一些问题,我下面一一列出,仅代表我个人看法,不喜勿喷。
首先第一条:  也是我觉得最傻13的改动,就是福令转换消耗提升三倍的问题,以前的神话福令转换需要150个灵果,现在需要450个。我给策划算个数据,商店的神话福令为400妖魄一个,250灵果需要125妖魄,一个传说福令需要150妖魄,可以分解得到300灵果,也就是粗算450灵果需要250妖魄左右,一个神话福令成本大概需要本体400妖魄加250妖魄的灵魂,这个转换还不是100%必成妖魄福令,如果脸黑,完全就是那啥,我现在天佑11,一个神话妖魄福令收益大概是800左右妖魄,也就是说,用650妖魄的成本去赌800左右的妖魄,我真不知道策划大人有没有认真的算过这个数据,如果不是脑残的话,目前版本应该不会有人去商店买福令去转换吧,氪金送的神话福令咱们就不说咯,另当别论,只是单纯的讨论商店的购买。我觉得这个设定真的需要慎重考虑,反正我是改版以后没有在商店买过福令。
第二条:战场轮空问题,导致部分灵阁九月份的首达奖励跟季度结算没有收到,这个问题技术已知,打算节后修复,咱们就不过多的分析与解读。
第三条: 服务器问题,动不动就转圈圈跟重新登陆,真的是小霸王点读机,人家是不会哪里点哪里,咱们是点哪里哪里掉线,而且这个掉线还不是有规律的,完全是随机的,我希望节后可以好好修复下这个问题。
第四条:  排行榜奖励吞次数问题,目前我个人遇到过,服务器卡顿或者网络不好的时候,去收福令,会转圈圈,然后提示你领了,但是你没收到东西(因为次数没变)。还有探索的时候,也会莫名其妙的少几次。还有悬赏任务,领任务那个界面会显示你接了25个任务,然后排行榜那里就会显示你接了20个任务。这三个bug都是我个人遇到的,也上报过,希望后续可以优化一下。
第五天:   好友私信红点bug,这个就不说了,老bug了,不过过多解释。
第六天:  新版本好友情缘200上限,我觉得这个改动就像脱裤子放屁,又臭又恶心,你总共可以加50个好友,你设置每天可以领情缘200上限,剩下的150是见鬼了吗。
综上所述,纯属我个人看法,不代表其他人,如果有说的不对的地方,欢迎来讨论,但是不能人身攻击。
最后,我依旧希望上古有灵妖越来越好,毕竟这游戏是我玩过最好玩,最良心的游戏。(ps:自己镇楼,哈哈哈)
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