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00:39
水王小贴士—四海全员系统分析(一)睚眦篇
开始玩这个游戏已经很久了(废话有点多,不想看的可以跳过第一段哦),作为一个开局不知道先知可以换阵营的冤种,阴差阳错的练了一堆四海,为了可以有相对来说好一点的体验,我把四海所有的角色都练了一遍,对每个角色都有了自己的理解,虽然大家都说四海弱,我也不得不承认四海现在的处境非常的尴尬,甚至可以说是下水道,具体原因会在后面的分析中提到,但是在水世界的时候,发现还是有很多和我一样的小倒霉蛋被“四海美人”——
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《云瑶之灵!闪避战士?》
各位看官大人,晚上好!伴随着【七曜斗巧】版本的上线,新灵妖瑶姬也正式加入九州大家庭,陪伴玩家们一起征战山海世界。鄙人在上篇简单科普下新灵妖瑶姬的使用指南和技能特性,结尾附上一些PVE搭配思路,希望可以给诸位提供些许帮助。 名称:瑶姬 阵营:九州 职业:战士 血量:⭐⭐⭐ 防御:⭐⭐⭐ 攻击:⭐⭐⭐ 速度:⭐⭐⭐ 适用灵印:尾火虎、娄金狗 适用场景:九州飞楼、启程1-29章 适用人群:图鉴党、颜值党
主线副本敌方免伤与敌我战力比的关系(帖子已失效)
众所周知,主线副本敌方免伤(后简称免伤)与敌我战力比(敌方战力比我方战力,后简称战力比)有关,于是随意测试了下二者具体关系是怎样。 由于大禹的一技能间接伤害不会出现伤害波动,很适合用来测试数据。 于是仅改变我方战力,在敌方没有其他免伤的情况下测试了多组数据。 结果是一条非常完美的直线 免伤=(0.545×战力比-0.7985)×100% 并且免伤最高只能达到78.2%,也就是说战力比2.9以上不会
游戏内的伤害机制第一期——防御加成的伤害计算公式推导
目前游戏中已经出现了不少按防御结算伤害的灵妖了,如鲲、大禹、旋龟、九尾,相信以后这种灵妖也会越来越多。 在大约一年前,已经搞明白了攻击加成的伤害计算公式,对防御加成的计算公式一直感到好奇但又懒得去推算。直到如今,发现鲲居然有非常不错的输出,再次对这件事提起了兴趣。(不过鲲的伤害属于间接伤害,本期先讨论直接伤害,以后有机会再去探究间伤,这样就可以多水几篇帖子了) 先放上推导结论,没兴趣的可以看到这就
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端午珍珑观胜体服结果(仅供参考,阵容有变动)
更新前后各品阶所需本体和狗粮的史诗数量
注:狗粮数量不区分本系、任意史诗,只统计数量。
《仓帝遗泽》
新手一开始不要管有没有好卡,星多就上,100以下免费重生,100级以上消耗50魂石重生。魂石来源很丰富,一天起码有三四千。不要怕资源浪费,装备淬炼拉满,任何资源都能白嫖。平民玩家前期不要用神魔卡升不动,进阶石有就买,非常缺。推图到4-1就可以跳过对战,战力较高的话推塔一次十层(前期主要输出)
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谛听浅析:寸之玉佛有瑕瓋……
谛听的出现取代了八荒一美——当康的位置,使八荒整体颜值上升n个档次,那么他的强度如何?阵容如何搭配?在什么地方能发挥最大的用处?下面进行我们今天的谛听浅析。 一、先放技能吧,不一一说了: 图片取自网络,方便大家看。 四个技能都是治疗,有两点值得一看,第一个就是她会增加伤害减免,第二就是每回合被第一次受击都会进行全体治疗。 这里就必须说一些机制问题了,首先就是伤害减免,虽然可以叠加,但只有主动和被动
还有人不知道怎么打死年兽?
参考北默大佬的攻略 核心🐮🐺🐦,祝融挂件,好点的buff10回合打死,次一点的12回合打死。
PVE推图高压难度20回合单人dps
羲和攻击:47w 属性练度:✰✰✰✰✰ 灵枢练度:✰ 平均击杀:5 DPS:12000w 祝融攻击:48w 属性练度:✰✰✰✰✰ 灵枢练度:✰✰✰✰✰ 平均击杀:2 DPS:8500w 女魃攻击:35w 属性练度:✰✰✰✰ 灵枢练度:✰✰✰✰ 平均击杀:2 DPS:8000w 无支祁攻击:41w 属性练度:✰✰✰✰✰ 灵枢练度:✰✰✰ 平均击杀:5 DPS:9000w 相柳攻击:43w 属性练度:
新区推图细节和佣兵介绍
目前开区的玩家会有一个刑天的7天体验和20次(仅推图)使用次数。(这个次数前期很珍贵)所以建议最起码要在第6关以上再使用,且只用在boss关卡。 新区推图主要是看战力,而战力在新区源于三个东西:等级、装备、合击(后面关卡解锁)。当然之后还会解锁灵印 等级的话:主要是源自挂机和经验袋(所以商店里的经验袋一定要买),其次如果主力英雄等级到100级无法突破了。可以将狗粮突破,再将狗粮等级提升至101,来
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6云攻略贴,
一个多月,4月28晚上9点玩的,一个多月,全队200,朱雀240,毕方233级经验绿豆碰到的都买了,等级只能这么高了,先知抽云,1天朱雀神话,3天朱雀不朽,本人平民,!!(冲了40块钱左右)!我这不算极限,应该也差不多了,目前在21-4章
一篇水文
体验服倒数第二次更新后推图难度降低 体验服上次更新后,推图变得异常困难 md离谱 ———— 不知道推图进度比较慢,等级240以下的小伙伴感觉怎么样,也不知道这个状态会不会沿用到正式服,总之这个卡进度是挺磨人的。如果正式服这么搞一定又会一大堆玩家退坑。 玉兔河伯伏羲说给你们听呢 ●光暗队伍该强势还是强势,但是灵枢不应该再作为战力提升点。因为好多灵妖被刀之后哪怕灵枢点的足够高,输出情况也不够理想。 不
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句芒的正确打开方式(体验卡玩法)
最近木神句芒登入山海世界,不过这个帖子的主题依旧不是句芒(疯狂蹭热度🐶) 众所周知,玄女是山海中推图性价比最高的灵妖,从来都是单刀的代表。 其实有很多人都推荐迦楼罗,但我觉得她和后土的配合更香,也能提高暗队的速度和伤害。回到主题,其实看到我的玄女队都会直摇头,两回合解决不了对面就只能等die(其实过了两回合就剩一个玄女)bushi但玩的就是刺激。我的想法是梼杌打两次粉碎,把玄女伤害打满 对于新
后土×乘黄
灵阁夺锦此搭配多打了100%伤害 (视频上传太慢了,懒得发了,凑合看吧 无敌状态是什么?无法选中?闪避一次攻击?减零滴血?其实不用非得再给个什么定义,技能介绍里就说的很清楚了,免疫伤害和负面效果 利用此特性,乘黄配合后土,可以做到链接0伤害,且不消耗无敌状态,因为后土施加的无敌是“受击消失”而不是“行动消失”,链接不会消耗受击次数,嫘祖的蛹化同理 值得注意的是,无敌并不是不受伤害,伤害依旧结算,只
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刑天舞干戚,猛志固常在🤌——刑天浅析
啊不好意思,放错图了,我每次想到刑天舞干戚就联想到了李大嘴,抱歉啊各位,这份浅析来的确实有点晚,这个帖子其实很早就写完了,但后面刑天做了一些改动,导致帖子的内容很多都没用了,加上工作略略忙起来了,就晚发了好长时间,大家见谅,关于婴勺的内容应该会很快写完,很强力的云镜辅助。好了先讲我们的幽冥李大嘴。 一、技能浅析 我们打乱顺序,按重要程度一一解析,首先看被动,死不能休,是刑天最特色的技能,其中复仇
00:27
推累了本来想要推到38的
提供下冲到36并且跟我一样有练英招雕玄女玩家冲击36以后的思路,作者大大的羲和还在练而且没有多余灵妖保后面可以单独作为一队 附图(合击推荐燃烧山海翻山,暗队九星,玄女泡泡,英招雕山盟) 玄女队把玄女作为单核至于为什么上夔牛不上梼杌是有说法的,参照以下视频 不压血线的金乌玄女扎都扎不死,夔牛很好的弥补了前排多御者的不足 雕帝江队建议从暗队拉出来一个后土一层灵枢选加攻提高容错率,再来谈谈为什么不上帝江
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关于夔(kui)牛技能与灵印参水猿
先发技能介绍 一技能打前排,四回合冷却 二技能打单体,击杀重置冷却 然后先看一个视频 视频中先是一技能打出去,然后二技能连杀三个人 然后一技能冷却结束 继续一技能 然后就是二技能触发参水猿会不会重置冷却先看灵印介绍 无法触发任何技能附加效果。。。 好像重置冷却也不算附加效果 视频中,二技能触发的参水猿,如果击杀了目标 那继续重置冷却,如果没有击杀 就要等四回合冷却多少有点……理解但不认同 一技能冷
九州推图也不错
仓颉主C,神农、螺祖、大禹、夏启辅助,再加上羿副C。有控有输出推图效果不比光暗差。主C比较难抽可以靠种树慢慢积攒,其他几个高抽容易出。
上古有灵妖——刑天试炼攻略
甲 乙 丙 丁 戊 己 庚
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